您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 消息队列,C#实现的,大家共同交流学习

  2. C#消息队列 消息队列,C#实现的,大家共同交流学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:160768
    • 提供者:wxp1029wxp
  1. c# 使用windows消息队列机制

  2. c#使用windows消息队列实现进程通讯,本代码只是范例代码,需要实现安装windows的消息队列,然后在“专用队列”中建立一个名为“liuq”的消息队列。具体怎么安装消息队列,怎么建立消息队列这里不赘述。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:37888
    • 提供者:badboy_2007
  1. .net c# udp通信,采用多线程处理,消息接收,发送,处理

  2. udp,多线程,消息队列,线程池,统一的消息处理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:80896
    • 提供者:brainorchen
  1. ZeroMQ-一个基于内存的消息队列

  2. zeromq是一个基于内存的消息队列,支持windows,linux和各种平台,支持python,java,php,.net等各种语言。
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:adangcc
  1. 消息队列程序,进程间通信。

  2. 消息队列,进程间通信的方式之一。消息队列函数
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:1006
    • 提供者:linkage_123
  1. windows 消息队列详解

  2. 对messagequeue的详细介绍,并如何创建消息队列,发关消息,接受信息以及进程间的通信等操作有很多的说明!
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:155648
    • 提供者:wentianyu1020
  1. vc实现类似vxworks下消息队列和信号量的功能

  2. 最近在做vxworks下的项目开发 感觉其自带的消息队列MSG_Q_ID和信号量SEM_ID特别好用。于是想办法在vc做了个类似的东西,函数原型都一致。这样,我在vxworks下做好的程序几乎不用做太多修改,就可以移植到windows平台下来了,个人觉得还是蛮好用的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:guolisong
  1. ASP_NET在消息队列中的应用

  2. ASP_NET在消息队列中的应用,创建消息队列,以及消息队列传送消息的工作原理。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-11-15
    • 文件大小:173056
    • 提供者:w_agoni
  1. 采用消息队列实现客户端与服务端的通信

  2. 采用消息队列实现客户端与服务端之间的通信。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:7168
    • 提供者:qiao0328
  1. 一个用C#实现的消息队列

  2. 一个用C#实现的消息队列,吞吐量大,性能高,扩展性好
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tianma4872
  1. JZMQ消息队列框架安装配置文档.txt

  2. 新手即看即会。包含一个完整的例子和最全面的文档,包括一些Bug的解决办法。已实战! ZMQ被称为史上最快消息队列,它处于会话层之上,应用层之下,使用后台异步线程完成消息的接受和发送,完美的封装了Socket API, 大大简化了编程人员的复杂度,被称为史上最强大的消息中间件。ZMQ是用C语言编写的,30s内完成消息的传输,能够兼容多个平台,多种语言, 可以使用多种方式实现N对N的Socket连接。 请看例子程序jzmq.war里的Hwserver.java 和Hwclient.java 服务器
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:38912
    • 提供者:huahaoing
  1. android NDK实现的Hanlder-消息队列-native多线程实例

  2. 研究一个native实现的虚拟机,在需要同时跑多个的情景下研究多线程,消息队列, 本实例实现了一个 消息队列 和 Handler 接口仿照 Java 层 Handler 使用起来很方便,很强大!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:650240
    • 提供者:z1074971432
  1. vc操作消息队列(msmq)

  2. C++操作消息队列,实现消息队列的创建,读、写操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-20
    • 文件大小:12288
    • 提供者:happyhell
  1. window消息队列(MSMQ)实现

  2. windows 消息队列 实现:发送消息、接收消息、多线程监听消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-06
    • 文件大小:58368
    • 提供者:zss793648186
  1. C#消息队列,windows使用消息队列,Queue消息队列

  2. 此文档是C#开发的消息队列系统,适用于消息队列入门与新手。 在Windows 7 上安装消息队列的步骤 打开“控制面板”。 单击“程序”,然后在“程序和功能”下, 单击“打开或关闭 Windows 功能”。 -或者-单击“经典视图”,双击“程序和功能”, 然后在任务窗格中单击“打开或关闭 Windows 功能”。 依次展开“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器”、“Microsoft Message Queue (MSMQ) 服务器核心”, 然后选中要安装的消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2016-07-15
    • 文件大小:40960
    • 提供者:anxiuqiang
  1. 简单的消息队列,基于socket实现

  2. 简单实现消息队列,能够做到创建消息队列,获取消息队列,对于像我一样的萌新,可以快速的学习Socket,并对他的应用有一定的认识,方便快速上手消息队列,本人技术有限,可能不够完善,欢迎留言补充,欢迎大佬指教。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:3072
    • 提供者:li_sh95231
  1. MSMQ消息队列,先进先出模式

  2. windows自带的消息队列,MSMQ类为发送消息,MSMQ_Receive类库为接收消息,此工程简单,为初学者提供教程和程序,1积分求打赏,谢谢!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-09
    • 文件大小:94208
    • 提供者:fang_xl1990
  1. glSatellite-Demo:技术演示的各个方面,包括将OpenGL ES与Android NDK一起使用,自定义消息队列,交互JNI和Java活动,使用NORAD数据库并解析其数据-源码

  2. 描述 技术演示的各个方面,包括将OpenGL ES与Android NDK一起使用,自定义消息队列,交互JNI和Java活动,使用NORAD数据库并解析其数据。 特征: 带有clang编译器的C ++ 11 OpenGL ES 2 多点触控可缩放,旋转和移动 NORAD TLE数据库 SGP4 / SDP4轨道模型 安装说明 Shell命令: $ gradle installDebug 参考 官方Khronos WebGL存储库: : 安东的OpenGL 4教程: : NA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42109125
  1. GOFamily::fire:大厂BAT面试高频知识点,称为技术体系。包含了C GO Python,网络,Redis,MySQL,消息队列,高并发,微服务,缓存,操作系统,算法,LeetCode刷题等知识-源码

  2. GOFamily::fire:大厂BAT面试高频知识点,称为技术体系。包含了C GO Python,网络,Redis,MySQL,消息队列,高并发,微服务,缓存,操作系统,算法,LeetCode刷题等知识
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:weixin_42108054
  1. C#使用消息队列,包括远程访问

  2. 近期做一个小的功能需求,用到了队列,用的时候出了很多问题,现在总结一下,希望能对有需要的人提供帮助。   我的需求很简单,是多个客户端连接到我的一个小型的数据转发服务器上,开始使用的是Socket通信实现这个功能,一旦数据服务器接收到来自不同客户端发来的消息,对这些消息进行处理(我这里是将数据接收到后再转发到另一个服务器上),但考虑到客户端是每隔一个很短的时间周期向服务器发送信息,并且连接客服端数量比较多的时候,担心会产生并发访问的问题,也希望避免 数据转发服务器 频繁地从多个不同线程获取信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:191488
    • 提供者:weixin_38747025
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »