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  1. 深入多线程之:双向信号与竞赛的用法分析

  2. 本篇文章是对双向信号与竞赛的用法进行了详细的分析介绍。需要的朋友参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38515362
  1. 深入多线程之:双向信号与竞赛的用法分析

  2. 双向信号和竞赛(Two-Way Signaling and Races) Monitor.Pulse方法的一个重要特性是它是异步执行的,这意味着调用pulse方法并不会阻塞自己等待Monitor.Pulse返回。如果任何一个线程在pulsed 对象上等待,它是不会阻塞的,换句话说,调用Monitor.Pulse对程序不会有什么作用,你可以认为Monitor.Pulse方法被忽略了。这样Pulse提供了一个单向通信:一个 pulsing线程悄悄的向一个waiting 线程发送信号。Pulse并不会
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38592332
  1. 深入多线程之:用Wait与Pulse模拟一些同步构造的应用详解

  2. 你可能在上篇文章中《深入多线程之:双向信号与竞赛的用法分析》注意到了这个模式:两个Waiting 循环都要下面的构造: 代码如下: lock(_locker){        while(!_flag) Monitor.Wait(_locker);        _flag = false;}在这里_flag被另一线程设置为true。这是,从作用上讲,这里在模仿AutoResetEvent。如果我们将 _flag = false;去掉,那么我们就得到了一个基本的ManualResetEvent.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38750003