vue中将对象中新增的属性增加到检测序列中
deepCopy(o1, o2) { // 将o2的内容拷贝给data中的o1
var key, i
if (o2 instanceof Array) {
for (i = 0; i < o2.length; i++) {
if (o2[i] instanceof Array) {
this.$set(o1, i, [])
this.deepCopy(o1[i], o2[i])
}
本文为大家分享了pygame游戏之旅的第11篇,供大家参考,具体内容如下
定义一个button函数,将文字,颜色等作为参数。
def button (msg, x, y, w, h, ic, ac):
mouse =pygame.mouse.get_pos()
if x + w > mouse[0] > x and y + h > mouse[1] > y:
pygame.draw.rect(gameDisplay, ac, (x,y,w,h))
else: