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  1. as3.0 动画编程

  2. as3.0 动画编程 第一部分AtionSript动画基础 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hlqzzk
  1. 安卓动画详细示例

  2. 安卓详细动画示例,有逐帧动画和渐变动画,代码详细 注释很全的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-23
    • 文件大小:478208
    • 提供者:anhui3713
  1. 动画 android

  2. 对android动画有个概要的了解,图片是jpg格式的。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lijin_2009
  1. Tween动画和Frame动画结合

  2. android中动画的设计 frame 和Tween 结合
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:47104
    • 提供者:lijin_2009
  1. DirectX高级动画制作源代码part1

  2. 包括骨骼动画 关键帧动画 渐变动画 天空 粒子效果等众多实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-19
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ethan_yang
  1. DirectX高级动画制作.part2

  2. 包括骨骼动画 关键帧动画 渐变动画 天空 粒子效果等多个实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ethan_yang
  1. Flash ActionScript 3.0 动画教程(keith Peters)中文版

  2. 第一部分Actionscr ipt动画基础 第1 章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2 帧和运动 1.2.1 帧就是记录 1.2.2 程序帧 1.3 动态动画 VS 静态动画小结 第2 章ActionSript 3.0 动画基础 2.1 动画基础 2.2 关于ActionSript版本 2.3 类和面向对象编程 2.3.1 基类 2.3.2 包(Package) 2.3.3 导入(Import) 2.3.4 构造函数(Constructor) 2.3.5 继承(Inheritance)
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mumuqingwei
  1. 动作补间动画制作

  2. 动作补间动画制作步骤:动作补间动画是在两个关键帧上分别定义不同的属性,然后在两个关键帧之间建立一种运动渐变关系,这就是制作动作补间动画的过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-25
    • 文件大小:32768
    • 提供者:tan196130619
  1. android 补间动画(Tween Animation)和Frame Animation(帧动画)简单使用

  2. 包含AlphaAnimation渐变效果 TranslateAnimation:位移渐变 ScaleAnimation:缩放渐变 RotateAnimation:旋转渐变 AnimationSet:组合渐变 frameAnimation:帧动画的xml和代码实现方式,非常适合新手朋友参考。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-09
    • 文件大小:393216
    • 提供者:wuchaoxuan9824
  1. React native动画

  2. React native动画,主要实现了渐变动画,旋转动画,帧动画,复杂动画等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xiangzhihong8
  1. AnimationDemo

  2. 实现简单的动画效果,帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)、属性动画(Property Animation)。帧动画:用于生成连续的Gif效果图;DrawableAnimation也是指此动画。补间动画:渐变动画支持四种类型:平移(Translate)、旋转(Rotate)、缩放(Scale)、不透明度(Alpha);只是显示的位置变动,View的实际位置未改变,表现为View移动到其他地方,点击事件仍在原处才能响应;组合使用步骤较复杂;View
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:134144
    • 提供者:qq_39409196
  1. 二维动画教学课件

  2. 介绍Flash动画制作的关键部分——帧的概念及操作。 Flash提供了两种创建动画的方式,分别为逐帧动画与补间动画,其中补间动画又可以分为形状渐变动画与运动渐变动画两种,用户可以轻易的使对象在场景中来回的运动,在运动的过程中还可以伴随有诸如放大、缩小、旋转、变色以及淡入淡出等丰富效果 。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:398336
    • 提供者:xaosh01qq
  1. 【最新版】SynfigStudio-1.2.2-20180914.dmg【亲测可用】最好的动画制作软件

  2. 矢量补间 将任何矢量形状转换为另一个!Synfig为您提供了强大的工具,可以完全控制您的矢量图稿。只需设置关键位置,帧之间的间隔将自动计算。 图层和滤镜 Synfig提供了50多个图层,可以创建任何复杂度的艺术品和动画。从各种图层类型中选择:几何,渐变,滤镜,变形,变换,分形等。 骨头 功能齐全的骨骼系统允许使用位图图像创建切口动画或控制矢量插图。使用附加的“骨骼变形”图层将复杂的变形应用于位图图稿。 进阶控制 您可以直接或通过数学表达式链接各个层的参数。这使您可以创建高级角色木偶和其他
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-05-18
    • 文件大小:105906176
    • 提供者:hu_zhenghui
  1. 巧用HTML5给按钮背景设计不同的动画简单实例

  2. 如何巧用HTML5设计按钮背景不同动画特效,在该特效中,当鼠标滑过按钮时,使用CSS3   animation 来动画   background-size  和  background-position  属性,来实现各种背景动画效果。 下面来看一下整体的效果图: 具体实现: 1. CSS样式 首先为按钮设置通用样式。将按钮的背景去除,设置2像素的实线边框,并将底部边框设置为4个像素。通过padding来设置按钮的尺寸,并为按钮的文字颜色设置平滑动画过渡效果。 第一种按钮背景动画: 在第一种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:231424
    • 提供者:weixin_38593644
  1. flutter FadeTransition实现透明度渐变动画

  2. 本文实例为大家分享了flutter实现透明度渐变动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器 AnimationController controller; //AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值, // 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字 //用来控制动画的开始与结束
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38626075
  1. Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习

  2. 前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识。 原理 : 人眼的”视觉暂留” 方式 :      1.在java代码中 ( new AnimationDrawable().addFrame(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38567813
  1. android动画学习

  2. ViewAnimation(TweenAnimation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。Viewanimation只能应用于View对象,而且只支持一部分属性,如支持缩放旋转而不支持背景颜色的改变。而且对于Viewanimation,它只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身,比如,你有一个Button,坐标(100,100),Width:200,Height:50,而你有一个动画使其变为Width:100,Height
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_38612527
  1. android动画学习

  2. ViewAnimation(TweenAnimation):补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。Viewanimation只能应用于View对象,而且只支持一部分属性,如支持缩放旋转而不支持背景颜色的改变。而且对于Viewanimation,它只是改变了View对象绘制的位置,而没有改变View对象本身,比如,你有一个Button,坐标(100,100),Width:200,Height:50,而你有一个动画使其变为Width:100,Height
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:216064
    • 提供者:weixin_38704835
  1. Android动画之补间动画(Tween Animation)实例详解

  2. 本文实例讲述了Android动画之补间动画。分享给大家供大家参考,具体如下: 前面讲了《Android动画之逐帧动画(Frame Animation)》,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。 同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中的一段话: Tween动画是操作某个控件让其展现出旋转、渐变、移动、缩放的这么一种转换过程,我们称为补间动画。我们可以以XML形式定义动画,也可以编码实现。 如果以XML形式定义一个动画,我们按照动画的定义语法完成XML,并放置于/res/anim目录下,文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38609693
  1. Android动画之补间动画(Tween Animation)基础学习

  2. 前言 之前说过了在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 小编也和大家分享了逐帧动画的基础知识,下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识。 原理 : 给出开始和结束两个关键帧,两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 分类 :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38567873
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