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超级按钮源代码
/*========================================================================*/ // 事件名称: readme in uo_imflatbutton * (pdm) inherited from commandbutton /*------------------------------------------------------------------------*/ // 声明:本按钮原型为“扁平按钮”,扁平按钮
所属分类:
其它
发布日期:2004-01-03
文件大小:95232
提供者:
chenxh
全定制的XP风格进度条源代码(防止闪烁处理)
这是一个C#实现的XP风格进度条,它非常好看,还有很多其它的特征: 1. 不怎么占用CPU资源,因为使用了双缓冲的原因 2. 双缓冲提供了很好的平滑处理,不会闪烁 3. 文字使用Anti alias效果,更加好看 4. 使用文字阴影,及渐进颜色 5. 全定制功能
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-16
文件大小:333824
提供者:
Ghost_2007
VC进度条(色彩渐变)
此时一个一个进度条源程序,经过调试,可重用, 颜色任你改变,平滑渐进,效果很好,打造自己喜欢的进度条...
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-30
文件大小:1048576
提供者:
fqli1610
《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:18874368
提供者:
dyh8283221
精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar
第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:352256
提供者:
yangbin762003
DigitalDisplay(数字显示)
如何将你的软件展示给用户是非常重要的,NextUI提供了一系列的界面控件,希望对每个人有用。这里的控件是一个液晶数字显示屏,可以很酷地显示数字,并且每个数字都可以实现边框外发光的效果。代码使用控件需要的配置代码非常的少。Alignment:对齐方式BackGrdColor:设置控件的背景颜色BackGroundImage:控件的背景图案EnableGlare:渐进的阴影效果FontColor:前景颜色Number:这里的数字可以是浮点数也可以是负数PanelColor:数字显示屏的颜色Pane
所属分类:
C#
发布日期:2007-11-23
文件大小:303104
提供者:
njdragonfly
三原色调色板,并显示其到黑色的渐进色
调色板,显示三原色组合出的颜色,并显示其到黑色的渐进色
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-12-29
文件大小:189440
提供者:
b2b160
终极配色手册.chm
一步、底色和图形色 色彩搭配的问题确实不是一个简单的问题。这一代的设计师比上一代的设计师,所能运用的色彩工具多了许多。如今,我们能运用好计算机为我们提供的丰富色彩,看来不是很简单的事情。就我个人而言,在我从事设计师工作以来,往往也会迷失在色彩的世界。现在交流一下自己学过的和掌握的一些经验,希望大家指正。 配色所要注意的要素 实际设计时,我们经常会按照设计的目的来考虑与形态、肌理有关联的配色及色彩面积的处理方案,这个方案就是我的配色计划。在做配色计划时,我们应该考虑下述几点以突出视觉效果。 1.
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-09
文件大小:398336
提供者:
wowkie
网络拓朴图整理规划,集成大部分现有的图
针对目前随机资料中组网图图标存在的一些问题,资料开发部总体组整理优化了《胶片图标库》中的部分图标:重新绘制了部分位图图标、将CorelDRAW格式的图标转换为图片格式以减少图片尺寸等,以方便大家在随机资料中使用。 本图标库中的图标均为矢量图标,放大缩小不失真。 所有图标均未使用渐进色。 所有图标均可取消组合,根据您的需要来重新填充颜色。 每个图标占用磁盘的空间极小,大多数为2~3K。 本图标库有两个版本:PowerPoint版和Visio版,请根据您使用的软件来选取。 抽象图标主要有三个系列:
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-06
文件大小:834560
提供者:
tomxmy
SmartFTP v1.5.991.22 官方简体中文版
SmartFtp 是一套以 IE 及资源管理器的概念、简易操作的传输程序,可用来做 Local 端的文件管理,对于 FTP 站更如同资源管理器般的操作方式,支持鼠标右键的各项快捷功能,且对于站台更以 IE 的“收藏夹”方式来管理,支持同时登陆多个站台。另有一项强悍的功能:可使用 FTP Search 来搜寻文件,而直接开启站台下载。界面方面:提供浮动式功能键、支持多窗口排列、更可更改文字颜色及标题列渐进色彩,动作上也可有声音的提示功能。
所属分类:
FTP
发布日期:2005-12-09
文件大小:2097152
提供者:
chenxh
桌面便签-6471v3.0
现在就丢掉传统纸质便笺,改用完全免费的桌面便笺软件! 把您的便笺“粘”在您的电脑桌面上,随时都能够在电脑屏幕上看到您的重要信息,既节约您的金钱,又节约您的时间! 桌面便笺允许设定多种背景颜色,背景颜色可设置为渐进效果,便笺字体可自行定义。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-17
文件大小:2097152
提供者:
abuxiaoqing
J2ME(MIDP2.0)图像处理演示程序(完整源代码)增强版
此程序的创意来自于the3gwireless(http://blog.csdn.net/the3gwireless),第一版的源代码由the3gwireless利用从互联网上获得的资料整理修改完成。本例的目的是帮助J2ME的爱好者学习和掌握基本的图像处理知识,也希望其它深谙此道的朋友对代码进行进一步完善和增强。由于此代码主要作为学习使用,时间仓促,程序结构和内容肯定会有许多问题,希望大家谅解。大家可以任意修改和使用此代码,如果做过修改并要在互联网上公开传播,请一定在本文后注明自己的名字,修改或
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2008-01-26
文件大小:20480
提供者:
the3gwireless
单词记忆工具
单词记忆工具 渐进颜色 自动播放 调节速度 无标题栏 背景半透明 迷你小工具
所属分类:
Java
发布日期:2011-10-17
文件大小:41984
提供者:
chongcilingjian
五彩泡 JAVA
java 五彩 桌面 泡泡 气泡 颜色渐进 颜色可变 资源中有可运行jar包 和源代码
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-18
文件大小:21504
提供者:
chongcilingjian
基于MFC的颜色棒实现
基于MFC的颜色棒实现,在一定区域内,实现颜色的渐进变化。
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-04
文件大小:147456
提供者:
hnwuyunwei
可显示文本颜色渐变的进度条
一个可改变显示文本,可渐进改变颜色的进度条控件,VC++6.0
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-17
文件大小:21504
提供者:
wp987654321
如何让进度条渐进色显示(VC6.0工程)
这里颜色提供很简单,但是很实用VC提供的进度条控件很简单很单调,而颜色渐变进度条显得更加直观、专业。 本代码的进度条就是由起始颜色慢慢过渡到结束颜色。
所属分类:
C++
发布日期:2008-10-28
文件大小:41984
提供者:
warfee
从左至右排序渐进的数字拼图游戏Delphi版.rar
从左至右排序渐进的数字拼图游戏Delphi版,游戏基本的实现思路是:随机生成数字后,先判断空位的位置,再判断空位附近的按钮,并检测这些按钮的可移动方向,然后将随机产生的数字有序化。 游戏特点: 1、数字随机显示。 2、背景可以自行更换。 3、数字颜色可以更换。 虽然游戏思路实现简单,可真正实现起来需要很长的代码。单单SpeedButton的OnClick事件就有19段。而且重复性比较大,只要稍稍修改就行了。从这里可以看出,游戏开发的另一个特点就是适度的重复。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-09
文件大小:263168
提供者:
weixin_39840387
夸克,禁区和广义洛伦兹对称的渐进色狄拉克方程
通过引入Dirac旋子的12分量颜色泛化,我们建议对夸克的三重态的标准QCD描述进行修改,内置的Z3分级在夸克约束中起着重要的代数作用。 在“颜色狄拉克方程”中,SU(3)颜色对称性与Lorentz对称性的Z3级广义化纠缠在一起,其中包含三个与Z3映射相关的6参数扇区。 广义的Lorentz协方差要求同时存在12个色狄拉克多重峰,这导致对夸克的所有内部对称性进行了描述:除了SU(3)×SU(2)×U(1),风味对称性和三个夸克族。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-06
文件大小:278528
提供者:
weixin_38720322
Material-ProgressView::fire:适用于Android的美丽,渐进和简单的进度视图-源码
物料进度视图 适用于Android的精美简单的进度视图。 它提供了两种不同的样式来显示进度。 您可以通过设置开始颜色和结束颜色来实现渐变。 去做 最近,该库正在重构和改进中。 这是计划: 删除无用的代码和API 修复问题区域中的先前错误 重构代码并改善进度视图的使用 修改示例应用,如上面显示的横幅中的屏幕截图所示 快速开始 使用该库非常容易,只需两三个步骤。 Gradle: 项目—> build.gradle : allprojects { repositories
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42128315
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