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DirectX的实时渲染技巧于技术
DirectX的实时渲染技巧于技术 DirectX的实时渲染技巧于技术
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-14
文件大小:48234496
提供者:
zhongyijun159
DirectX的实时渲染技巧于技术-Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX
DirectX的实时渲染技巧于技术-Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX
所属分类:
其它
发布日期:2010-08-07
文件大小:48234496
提供者:
Augusdi
图层渲染高级技巧.pdf
图层渲染高级技巧.pdf 图层渲染高级技巧.pdf
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-21
文件大小:2097152
提供者:
x38160
ArcGIS培训:图层渲染高级技巧
Representation把符号化方案与数据一同存储在Geodatabase中,帮助我们进行更高级的地图符号化操作,从而制作出精美的地图。本讲座的内容包括了制图表达的概念和基本操作,以及一些高级制图技巧的功能演示。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-28
文件大小:2097152
提供者:
alto1394
3D游戏编程大师技巧(中).part1.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
3D游戏编程大师技巧(中).part2.rar
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~1
所属分类:
C
发布日期:2011-04-15
文件大小:10485760
提供者:
kinefei
DirectX的实时渲染技巧于技术
[DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)].pdf
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-22
文件大小:48234496
提供者:
mynameishuangshuai
DirectX的实时渲染技巧于技术
DirectX的实时渲染技巧于技术pdf版的
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-15
文件大小:48234496
提供者:
dplion
PROE 渲染技巧
大部分结构工程师,机械工程师都会用3D设计软件,PROE,现附上文件介绍一下PROE的渲染技巧,满足普通的渲染效果还是很实用的。
所属分类:
制造
发布日期:2011-11-28
文件大小:646144
提供者:
sincerely8409
Html5的窍门,特征和技巧30例
一、新的Doctype //zxx:”doctype”中文意思指“文档类型” 仍在使用麻烦的,不可能记得住的XHTML文档类型? 如果是,为什么还在用呢?使用新的HTML5文档类型代替吧。你会活得更久的——正如Douglas Quaid说的 我就琢磨着,为了HTML5搞个这厮代码,您可能会对这段代码究竟靠不靠谱表示怀疑。不用担心,如今这是可行的,只有老的浏览器需要一个特定的doctype(文档类型)。浏览器如果不知道doctype,就会很简单的以标准模式对包含的标签进行渲染。所以,妹妹你大胆的
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-21
文件大小:100352
提供者:
zuzupp
图层渲染高级技巧
图层渲染高级技巧 arcgis相关的 网络资源,自己研究吧
所属分类:
互联网
发布日期:2012-04-14
文件大小:2097152
提供者:
wfz407615037
AutoCAD\AutoCAD三维渲染教程:不锈钢、玻璃、倒影的渲染技巧详解
AutoCAD\AutoCAD三维渲染教程:不锈钢、玻璃、倒影的渲染技巧详解
所属分类:
项目管理
发布日期:2012-09-27
文件大小:832512
提供者:
lmx5202010
值得学习的资料渲染技巧
值得学习的资料渲染技巧值得学习的资料渲染技巧。
所属分类:
软考等考
发布日期:2012-10-22
文件大小:65536
提供者:
lwh19880404
2020渲染技巧
2020渲染技巧.各类列表框和工具栏开关
所属分类:
软件测试
发布日期:2013-08-10
文件大小:4194304
提供者:
u011657832
3D游戏编程大师技巧.part2
【内容简介】 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-26
文件大小:14680064
提供者:
iamzealotwang
DirectX的实时渲染技巧于技术
DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)].pdf
所属分类:
C++
发布日期:2015-01-25
文件大小:48234496
提供者:
u014539608
中文Arnold渲染器教程
自己翻译的一份arnold渲染器教程,包含大部分核心使用方法和技巧,有些地方是自己理解改写的,有问题望指正。希望能帮助maya或XSI的使用者快速应用arnold渲染器。
所属分类:
互联网
发布日期:2015-06-05
文件大小:26214400
提供者:
skullufo
DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)
DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-09
文件大小:48234496
提供者:
kiliast
3D游戏大师编程技巧
《3D游戏大师编程技巧》非常详细的讲解了制作3D游戏的过程,与图形渲染管道的原理,同时还讲解了许许多多的编程技巧。让读者真正明白3D游戏的实现原理。是一本不可多得的游戏编程经典书藉!
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-07
文件大小:16777216
提供者:
lencho91
3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析
3dsmax photoshop 影视游戏贴图渲染技术全解析 课程资源 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》详细讲解用3ds Max和Photoshop等软件进行影视、游戏贴图制作的完整流程,全面展示道具、角色等各类型贴图制作的知识和技巧。 《3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析》共11章,第1章讲解3ds Max贴图制作的行业知识;第2章讲解3ds Max、Photoshop等软件基础操作及相关的常用命令;第3章为游戏制作行业简介;第4
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-05-13
文件大小:94371840
提供者:
no5qiang777
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