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  1. C#小游戏贪吃蛇源代码

  2. C#——小游戏:贪吃蛇 源代码 作者:jailu MSN:jailusd@hotmail.com 开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。 开发工具/语言的选择:Vistual Stuido 2005 + C#。虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。 架构/框架:
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:132096
    • 提供者:huang1hao3
  1. c语言编程的贪吃蛇游戏

  2. 利用c编程实现简单的贪吃蛇游戏 #include #include #include #include /* * 本游戏中的食物由一个小方格表示 * 本游戏中的蛇由多个小方格组成(最少两个) * 在游戏的进行过程中,蛇每吃一格食物,则长度将增加一节(即一个小方格) */ /* * 该宏定义蛇的最大节数 */ #define SNAKE_MAX_LEN 300 /* * 定义游戏画面在屏幕中的位置 */ #define F_LEFT 50 #define F_TOP 40 #define
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:9216
    • 提供者:zt19891124
  1. C++版的贪吃蛇源码

  2. C++版的贪吃蛇源码,贪吃蛇游戏的游戏界面包括背景图片、蛇身体的绘制、蛇移动范围的绘制等等。其中贪吃蛇的身体用什么方法绘制,才可以使得其在游戏过程中可以实现“吃”的功能是很重要的。因此在游戏界面的初始绘制时就必须考虑到游戏时可能遇到的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:84992
    • 提供者:sieyo2008
  1. 贪吃蛇游戏源代码附有实验报告C#编程

  2. 基于C#.NET编程的游戏,本游戏实现了贪吃蛇的基本功能,需要要完善之处,望IT好友修正之。 程序功能 1)游戏选项:主要实现游戏的开始、暂停、退出,分别可以使用快捷键F2、空格键、F4。 2)设置: a)游戏难度等级设置:初级、中级、高级三个难度等级,每个难度等级又实现了三级加速,主要包括一级加速、二级加速、三级加速; b)蛇体颜色设置:绿色、红色、蓝色、黑色四种颜色可以选择; c) 蛇体宽度设置:初始大小、放大两倍、放大三倍三种选择; d)食物颜色设置:橙色、黄色、紫色三种颜色可以选择。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:516096
    • 提供者:HJC9817
  1. C#课程设计案例精编].(随书光盘).iso

  2. C# 是一种先进的、面向对象的语言,使用C# 语言可以让开发人员快速地建立大范围的基于MS网络平台的应用,并且提供大量的开发工具和服务,帮助开发人员开发基于计算和通信的各种应用。 本书精选了10个C# 开发案例,分别是员工管理信息系统、房屋出租管理系统、仓库管理信息系统、研究生管理信息系统、图书馆管理信息系统、宿舍管理信息系统、理财管理信息系统、IT设备资产管理系统、俄罗斯方块游戏的编制和贪吃蛇游戏的编制。 本书内容详实、语言简练、思路清晰、图文并茂、理论与实际设计相结合,适合作为高等院校计算
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-15
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:lingoes1230
  1. C程序范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:297984
    • 提供者:huluo666
  1. C范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:297984
    • 提供者:gaoyuyihao
  1. C++控制台迷宫小游戏(与贪吃蛇,坦克大战,飞机大战等游戏结构都相似)

  2. C++代码;包括控制台大小颜色修改、动画实现方法、简单游戏框架、键盘识别发法;可以改编为贪吃蛇、坦克大战、飞机大战、推箱子等各种小游戏。本资源是完整的工程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:qq_42540401
  1. 贪吃蛇 函数封装经典案例.docx

  2. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> ; Document body{ background-color:silver;/*设置页面的背景颜色为银色*/ } /*游戏界面的总体样式*/ #container{ text-align: center;width:600px;margin: auto;padding:10px;background-color:white;box-shadow: 10px 1
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-08-26
    • 文件大小:29696
    • 提供者:smile_and_life
  1. c语言实现的经典贪吃蛇小游戏

  2. 经典的贪吃蛇小游戏,学习c语言开发,提高实际开发能力,资源中有数据结构的设计、代码逻辑的实现,游戏角色的设计和控制,c语言图像处理的方法,中断计时器函数的使用,游戏虽小,五脏俱全!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:yyflfy001
  1. 详细十个经典c语言案例适合初学者.zip

  2. 详细十个经典c语言案例适合初学者 (1)贪吃蛇 使用Visual C++ 6.0来调试,先打开光盘中的snake_main.dsw文件,然后使用Build命令进行调试。 --------------------------------------------------------------------- (2)五子棋游戏 实现文件是GOBANG.C,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI文件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-08-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38747087
  1. 用C++实现的经典小游戏源代码.7z

  2. visual studio平台上的MFC库实现的c++小游戏源码,对MFC编程有兴趣的人可以下载来看看.目录:俄罗斯方块、推箱子、扫雷、贪吃蛇
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hello2333
  1. C语言实现链表贪吃蛇

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下 用C语言链表写的贪吃蛇(程序设计时做的,做的不好大佬勿喷) 借助游戏内容分析贪吃蛇所需的功能主要包括这几块: 1.移动光标模块 2.打印地图模块和基本规则信息 读取最高分文件 3.打印初始蛇模块 打印时给予蛇的初始移动方向 4.产生食物模块  1)、保证食物在地图内产生  2)、保证食物不能出现在蛇体 5.蛇的生命状态判断模块 1)、撞墙导致死亡 2)、头撞身体部位死亡 6.运行模块 1)、让蛇移动 2)、根据按键来改变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38531017
  1. C语言开发实现贪吃蛇小游戏

  2. 小时候相信大家都玩过贪吃蛇,但是自从学了编程以后我都想自己实现一下,苦于没有契机。 首先看一下游戏效果把: 接下来我们先分析一下贪吃蛇的需求有哪些: 用合适的数据结构表示蛇、食物 地图的初始化 蛇的移动、食物的随机生成 蛇的显示、食物的显示 贪吃蛇的规则确定(碰到食物边长、碰到边界和自己死亡等……) 主要功能需求就是上面这些,接下来我直接上C语言代码,这个游戏相信没做过的人看完之后会觉得非常简单,因为其中没什么技术点可言,最重要的就是下面这几句代码,用于控制光标的位置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38556394
  1. C语言实现贪吃蛇小游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、程序实现的原理: 1、构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。这样就将移动蛇身的操作转换为移动数组的操作,将吃食物增加蛇身体长度的操作转换为在数组后面追加元素的操作。 2、移动效果:每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,然后擦去蛇的最后一节,最后确定蛇头的方向,再绘制一个蛇头。这样就会显示一个移动效果。 3、身体增加效果:每次移动时候,判断蛇头是否碰到了食物,如果碰到了食
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38562079
  1. C语言贪吃蛇经典小游戏

  2. 一、贪吃蛇小游戏简介: 用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。 二、函数框架 三、数据结构 typedef struct Snake { size_t x; //行 size_t y; //列 struct Snake* next; }Snake, *pSnake; 定义蛇的结构体,利用单链表来表示蛇,每个结点为蛇身体的一部分。 四、代码实现(vs2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38699302
  1. 循环队列和简单链表编写VC++贪吃蛇

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,贪吃蛇  又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置,提醒一下,这个游戏需要你的视力特别好哦,要不然看不清楚的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:318464
    • 提供者:weixin_38670433
  1. C语言结构数组实现贪吃蛇小游戏

  2. 一、设计思路 蛇身本质上就是个结构数组,数组里存储了坐标x、y的值,再通过一个循环把它打印出来,蛇的移动则是不断地刷新重新打印。所以撞墙、咬到自己只是数组x、y值的简单比较。 二、用上的知识点 结构数组Windows API函数 三、具体实现 先来实现静态页面,把地图、初始蛇身、食物搞定。 这里需要用到Windows API的知识,也就是对控制台上坐标的修改 //这段代码来自参考1 void Pos(int x, int y) { COORD pos; HANDLE hOutput; p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:317440
    • 提供者:weixin_38520258
  1. C#贪吃蛇游戏实现分析

  2. 今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧 贪吃蛇分析 游戏规则: 1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关 2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色 3、当蛇碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败 4、方向键控制蛇的移动方向,蛇不可反方向移动,如正在向上移动,不能马上向下,只能向左、右、上运动 5、每过关一次速度提升一次 大概思路: 1、地图用网格的形式表示,蛇由方格组成,保存在list中 2、1中提到了方格,方格保存的内容有,颜色,坐标,是否可以通过,是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38746918
  1. C++实现简单贪吃蛇游戏

  2. 我大概在一个多月前把自己上学期写的c代码的贪吃蛇游戏push到csdn上,并且说c风格的贪吃蛇写起来有些麻烦(贪吃蛇游戏的c语言实现),准备用面向对象的c++再写一遍。现在我们专业恰好刚教完了c++,学校也布置了一道简单的贪吃蛇的编程题目,实现下来,的确觉得c++的思路清晰很多,所以再次把c++的代码push上来,供大家对比参考:) 直接上代码,c++把整个游戏拆分成几个文件,分开上,有一定的c++基础的同学应该可以很容易看懂。 1、全局头文件(global.hpp) #ifndef _GLO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38573171
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