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  1. 编程匠艺—编写卓越的代码

  2. 书中主要介绍的内容如下:我大致列了一下: 第I篇 代码表面第一部分 第1章 善于防守——健壮代码的防御性编程技巧 3 1.1 向优秀的代码前进 4 1.2 设想:最坏的选择 4 1.3 什么是防御性编程 6 1.4 又大又坏的世界 8 1.5 防御性编程技巧 8 1.5.1 使用好的编码风格和合理的设计 9 1.5.2 不要仓促地编写代码 9 1.5.3 不要相信任何人 10 1.5.4 编码的目标是清晰,而不是简洁 10 1.5.5 不要让任何人做他们不该做的修补工作 11 1.5.6 编译
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yuecl_1220
  1. c++思想Vs函数集

  2. c语言库函数大全--资料收集 Turbo C 2.0 函数中文说明大全 分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:161792
    • 提供者:lxm247
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. (向量在游戏中的应用)向量在游戏中的应用.pdf

  2. 向量在游戏中的应用.pdf向量在游戏中的应用.pdf向量在游戏中的应用.pdf向量在游戏中的应用.pdf向量在游戏中的应用.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chyxion
  1. 利用向量计算实现游戏中的追踪算法.rar

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:216064
    • 提供者:Hiskoa
  1. Symbian中的游戏编程

  2. Symbian中的游戏编程;Symbian中的游戏编程Symbian中的游戏编程Symbian中的游戏编程
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:264192
    • 提供者:zgdzdx2008
  1. [转]3D游戏中的场景管理(八叉树和BSP树简介)

  2. [转]3D游戏中的场景管理(八叉树和BSP树简介)[转]3D游戏中的场景管理(八叉树和BSP树简介)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:55296
    • 提供者:qinxikui
  1. 显卡在游戏中的优化攻略

  2. 显卡在游戏中的优化攻略,适用于苦于显卡满足不了游戏需求的朋友
  3. 所属分类:专业指导

  1. 3D网络游戏中的位置引擎

  2. 3D网络游戏中的位置引擎3D网络游戏中的位置引擎3D网络游戏中的位置引擎3D网络游戏中的位置引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sxf330
  1. 精易模块 V2.57.ec

  2. 很强大的易语言操作模板!!! 模块名称:精易模块 V 2.57 作者:果子 版本:2.5 精易论坛 http://www.3600gz.cn @备注: ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃模块开发:果子 【QQ技术群】http://www.3600gz.cn/ltbg/xrwt_qq.html┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┃模块说明:仅采用易核心支持库+API完成   授权:永久免费   ┃ ┣━━━━━━━━
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiemijiang
  1. 迷宫算法的一种改进算法及其在连连看游戏中的应用

  2. 迷宫算法的一种改进算法及其在连连看游戏中的应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:48128
    • 提供者:anbruch
  1. 2D游戏中的技能特效

  2. 2D游戏中的技能特效, 分析2D游戏中的特效实现原理及实现方法。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:355328
    • 提供者:cfy_cnfighter
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:zhuce0001
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. 传感技术中的如何利用电阻触摸屏和CPLD实现多点触摸系统

  2. 触摸屏是成熟的技术,最基本、也是最常用的是4/5线电阻触摸屏。很多标准屏支持多种尺寸,可以选择多种解码模拟解决方案。电阻触摸屏支持多种输入方法,比如手指、触摸笔、手套和指甲等等。电容触摸屏比较适合手指的输入,不太适合指甲、触摸笔和手套的输入。电容屏幕最主要的优势是表面耐用性,成熟的电阻和电容触摸屏限于单点触摸。iTouch等产品则采用了多点触摸技术,多点触摸增加了人机接口,并增加了两路以上的同时输入或者触摸点。静态输入触摸的例子有键盘或者游戏手柄上的Shift键和Control、Alt、Dele
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:366592
    • 提供者:weixin_38730821
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的嵌入式系统能耗的动态管理方案

  2. 一直以来,嵌入式处理器的低功耗是通过使用一些低功耗的空闲或睡眠模式来实现的。现在,嵌入式处理器要承担更复杂的工作,需要更高的性能。新的应用程序(如音频和视频播放以及游戏等)一般运行时间都相当长,“运行时间”与“空闲时间”之比也上升得很快。传统的电源管理技术在空闲时间中是非常有效的,但要在运行中节省电池能量就无能为力了。   此外,电源管理芯片制造商仅仅把注意力集中在供电的管理方面。情况一般是这样的,嵌入式处理器供应商给出输入/输出功率要求,功率半导体供应商则争相开发出尽可能高效的满足要求的 I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_38638596
  1. fsharp-3d-and-gamedev:F#中有关3D图形编程和游戏开发的资源-源码

  2. F#中的3D图形编程和游戏开发 受到“的存储库的启发。 这是一个在制品文档。 请通过Github请求请求建议论文/文章/资源。 如果您认为此列表缺少某些内容或信息不正确,也可以在问题跟踪器中提交问题。 OSS项目 -从数学到交互式高性能图形应用程序的出色库。 具体来说,请查看和 -包括 -在对偶游戏引擎上编写F#。 该插件也支持C#。 跨平台F#2D游戏引擎。 它鼓励使用称为迭代功能React式编程的FRP的变体作为体系结构样式。 一个库,允许用户使用代码引号以F#编写着色器。 组成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_42099858
  1. UniversalUnityHooks:一个旨在通过dll钩住和修改统一游戏中的方法的框架-源码

  2. UniversalUnityHooks 警告:释放不稳定 该分支当前用于UUH v3.0的实验版本。 如果您正在寻找可用于生产的UUH版本,请访问分支。 去做 搜索代码中的// TODO:注释,以查看尚待完成的事情的列表。 主要的几个是: 清理UniversalUnityHooks.Core.Program当前是一团糟(希望在清理代码库之前先发布PoC) 有关代码的文档 代码周围的标签 创建一个适当的README.md 创建一个适当的Wiki页面 输入文件的更多断言 inspect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42109732
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