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  1. 升东-游戏JD081201

  2. 侧重的公司:TC、网易、久游、完美、目标、像素、网龙等等 招聘岗位:测评主管 工作地点:上海市 招聘人数:1人 工作年限:1年以上 学历要求:大专以上 工作职责: 1、 负责游戏的测试与评价工作; 2、 制定游戏品质测试的标准与流程; 3、 建立游戏测评团队。 特殊要求(技能/工作风格): 1、 对游戏有很高的热情,玩过各种不同的网游; 2、 文笔良好,能熟练使用office软件; 3、 游戏测评经验1年以上; 4、 做过在线游戏策划、懂英/韩语者优先。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:ouzelin_2008
  1. 云风游戏优化.ppt

  2. 何时何地需要做优化? C 和 C++ 的比较 C++中的性能问题 算法优先 我们需要 C++ 的高级特性吗?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:skyjacker
  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:k994354738
  1. 网络游戏--概述---策划宝典

  2. 网络游戏之所以优先写到网络游戏,主要原因是网络在这段时间比较火爆,且中国游戏开发的产品中缺乏真正的杠鼎之作,主要原因还是一些公司或说游戏制作人的理念。 一. 网络游戏包括哪些?
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:20480
    • 提供者:buzaihuni
  1. PC 游戏编程(人机博弈)(pdf格式)

  2. 该书给出了棋类游戏的表示,基本的搜索技术,包括博弈树,极大极小值算法,深度优先算法,负极大值算法,还有改善后的Alpha-Beta搜索,渴望搜索,极小窗口搜索,等等,并给出了代码实例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xielongen
  1. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版

  2. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qhlls
  1. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版

  2. HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:9216
    • 提供者:wbews
  1. 八数码游戏delphi源代码

  2. 八数码游戏是很经典的算法学习工具。可以用宽度优先、深度优先等搜索。本代码从最基本的方法入手,简单易懂,采用回溯算法和堆栈的思想。界面友好,方便使用者操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:195584
    • 提供者:taigw
  1. 基于挖洞思想的数独游戏算法

  2. 基于挖洞思想的数独游戏生成算法, 摘要: 设计一个算法用以生成各种难度等级的数独题,通过对游戏规则的分析,首先从以下三个方面定 义难度等级:已知格总数、已知格的分布和穷举搜索复杂度.本算法采用“挖洞”思想。经过以下两步生成数独 题:1)运用拉斯维加斯随机算法生成一个终盘;2)采用以下五个操作“抹去”一部分数字来生成数独题:① 根据所需要的难度等级选取一种挖洞顺序;②制定两个约束来控制已知格的分布;③通过深度优先搜索来 求解,从而保证“挖去”一个数字后该数独题仍有唯一解l④引入剪枝技术来避免无效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:498688
    • 提供者:d924747307
  1. ROS HTB限速(游戏网页端口优先) PCQ动态限速修正版

  2. Queue list 里的数字可以根据你自己的实际情况修改 ClassA那些是设置优先级的,游戏网页端口优先 down是192.168.0.1-192.168.0.206 192.168.1.1-192.168.2.253的下载总速度,范围可以在Ip Firewall修改,排除服务器限速也在那里,之前发的脚本就是由于这项设置导致排除服务器限速失效. 如果还有其他游戏端口也可以继续在Mangle添加,这里就不举例子了,自己直接COPY修改下. P2P的就不用我说了吧。 PCQ动态限速我设置是WA
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-26
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lgpzp
  1. 上上网吧10M网通游戏网页端口优先脚本

  2. 上上网吧10M网通-小包优先+HTP+PCQ+固定限速+游戏网页端口优先脚本
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:68608
    • 提供者:pan89588
  1. VC2003深度优先算法

  2. VC2003深度优先算法 深度优先 算法 游戏
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-06-09
    • 文件大小:76800
    • 提供者:skyjacker
  1. 基于深度优先遍历算法的迷宫游戏

  2. 这个资源是一个zip压缩包,内含一个迷宫游戏的全部源代码(基于C#编码),所有的资源文件,帮助文档,符合CDIO的软件开发文档。本资源为云南大学软件学院数据结构实验课程的课程成果,仅供大家参考思路,抛砖引玉。 本程序使用深度优先遍历算法生成的迷宫极具有可玩性,人性化界面方便用户使用。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-10-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yy19900806
  1. 深度优先最短路问题

  2. js--最短路径问题游戏 用深度优先算法,优先与广度优先的区别,js的实现,可以了解
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-03-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:maoxiao1229
  1. 自己做的android迷宫小游戏(基于android2.2)

  2. 自己亲手做的迷宫小游戏,基于2.2的代码。用的是disjkr算法。也有广度与深度优先。是学习的好实例。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weicaijiang
  1. wayos最新策略

  2. wayos策略 游戏优先 自编。但是个别导入之后需要自行修改需要的WAN口。
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2012-06-30
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qq316430851
  1. 番茄概念QOS脚本V1.0_小包优先+web优先+2千多条游戏服务器IP优先+游戏爆发+连接数限制

  2. 小包优先+web优先+2千多条游戏服务器IP优先+游戏爆发+连接数限制 番茄概念QOS脚本 主要概念: 1.小包优先定义: 上传数据包中长度小于128Byte并且状态为ESTABLISHED的数据包 下载数据包中长度小于256Byte并且状态为ESTABLISHED的数据包 这个ESTABLISHED是什么东东呢? 解释:TCP数据包有INVALID,ESTABLISHED,NEW,RELATED,UNTRACKED等状态。 具体解释:http://man.chinaunix.net/netw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:111616
    • 提供者:prince90s
  1. 迷宫游戏 云南大学

  2. 云南大学 软件学院 数据结构实验四 迷宫游戏 深度优先遍历 仅供参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-27
    • 文件大小:121856
    • 提供者:anknyr
  1. ROS3.30 游戏优先,网页优先,视频优先 脚本

  2. ROS3.30 游戏优先,网页优先,视频优先
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2013-01-22
    • 文件大小:8192
    • 提供者:chenglei1208
  1. 连连看游戏

  2. 连连看游戏大家都会吧?不然你真out了。你知道连连看游戏里面是怎么判断两个相同的图形是否可以消去嘛?呵呵,那就请看本文档提供的求解思路和具体的求解代码吧。对于以后类似的“深度优先搜索算法”有很大的实际意义和参考价值的哟。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-02
    • 文件大小:187392
    • 提供者:myl132799
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