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  1. unity新手游戏创建帮助

  2. UNITY是一个游戏引擎,这个文档主要帮助大家对他有一个大概的了解,并且学会如何使用他的一些基本功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:136192
    • 提供者:a6182102
  1. Java编写的坦克大战游戏

  2. Java编写的坦克大战游戏 包括游戏创建 游戏保存 地图设计等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:meimingzile
  1. Orbit7, 在SpriteKit中,开源iOS游戏创建Swift.zip

  2. Orbit7, 在SpriteKit中,开源iOS游戏创建Swift Orbit7使用 Swift 在SpriteKit中创建的开源iOS游戏https://www.mav3r1ck.iohttps://itunes.apple.com/us/app/orbit-7/id959313456
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38743481
  1. python飞机大战 pygame游戏创建快速入门详解

  2. 主要介绍了python飞机大战 pygame游戏创建,结合实例形式详细分析了Python使用pygame创建飞机大战游戏的具体步骤与相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:492544
    • 提供者:weixin_38651450
  1. python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

  2. 主要介绍了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作,设计pygame模块游戏创建、初始化、精灵组设置等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_38638688
  1. python飞机大战 pygame游戏创建快速入门详解

  2. 本文实例讲述了python飞机大战 pygame游戏创建。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:615424
    • 提供者:weixin_38688097
  1. python飞机大战 pygame游戏创建快速入门详解

  2. 本文实例讲述了python飞机大战 pygame游戏创建。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:483328
    • 提供者:weixin_38551059
  1. game-editor:游戏编辑器是一款开源的2D游戏创建工具,旨在在所有流行的平台上均可移植,包括Windows(95、98,Me,NT,2000、2003,XP,Vista,7),Mac OS X,Linux,iPhone ,iPad,

  2. 游戏编辑 游戏编辑器是一款开源的2D游戏创建工具,旨在在所有流行的平台上均可移植,包括Windows(95、98,Me,NT,2000、2003,XP,Vista,7),Mac OS X,Linux,iPhone ,iPad,Pocket PC,手持式PC,GP2X和基于Windows Mobile的智能手机。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42128315
  1. Black_Jack_Simulator:一个个人项目,用于模拟二十一点手并进行测试以查看何时停止击打。这将通过查看模拟游戏创建的统计信息来完成。-源码

  2. Black_Jack_Simulator 一个个人项目,用于模拟二十一点手并进行测试以查看何时停止击打。这将通过查看模拟游戏创建的统计信息来完成。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42123237
  1. chargen-rails:一个Ruby on Rails练习项目,将允许为至少一个桌面RPG游戏创建角色-源码

  2. 充电轨道 该项目将作为实践Ruby on Rails开发的玩具项目。 它将至少实现在桌面RPG中创建角色的规则的子集,例如AD&D 2nd Edition等。它可能不会实现整个过程,因为最终,这是一个用于练习的玩具项目。一些东西: Ruby on Rails 规范 单元(模型)测试 集成(请求)测试 用水豚进行E2E(系统)测试 以上所有的TDD Ruby一般 可能是一些前端类型的工作 入门 先决条件 确保安装了以下最新版本: 这就是您需要将代码下拉到计算机上并将更改提交给存储库的条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_42117082
  1. ConnectFour-AI-Based-Game:连接四是一个确定性的棋盘游戏。 我们为此游戏创建了战略性AI模型。 我们使用了minimax算法和启发式函数来改进我们的策略-源码

  2. 基于ConnectFour-AI的游戏 连接四是一个确定性的棋盘游戏。 我们为此游戏创建了战略性AI模型。 我们使用minimax算法和启发式函数来改进我们的策略。 Minimax搜索树 启发式1,启发式2和启发式3解释 评估启发式1(AI1):对于AI(最大化玩家),我们认为拥有很多顺序的双组和三组组是一个优势。 这就是为什么每组双打的得分都增加10分的原因。 每个三人组的得分都增加了1000分。 对于最小化的玩家,每组双打的得分都减去10分,而每三组的得分都减去1000分。 评估启发式2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_42102933
  1. gb-studio:适用于您喜欢的手持视频游戏系统的快速便捷的拖放式复古游戏创建器-源码

  2. GB Studio 版权所有(c)2020 Chris Maltby,根据。 推特: Reddit: Discord: GB Studio是适用于Mac,Linux和Windows的Game Boy的免费且易于使用的复古冒险游戏创建者。 有关更多信息,请参见网站。 :police_car_light: :police_car_light: :police_car_light: 版本2 Beta可用 :police_car_light: :police_car_light: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_42130862
  1. 交叉阴影线:具有自动填充功能的填字游戏创建应用-源码

  2. 交叉阴影线 链接到应用程序: : CrossHatch是一个填字游戏构建应用程序。 它的目标是提供一个免费但功能强大的工具,使任何人都可以制作出自己引以为傲的难题。 它完全在浏览器中运行,这意味着它是跨平台的,不需要安装。 它还不需要后端服务器,并且可以脱机运行。 示例单词列表: : 此单词列表基于Peter Broda单词列表。 ,由我自己策划/评分的单词为5个字母和较短的手。 希望很快能扩大手策。 没有注册费,并且源代码是免费提供的。 特征 根据您的单词列表进行交互式自动填
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:894976
    • 提供者:weixin_42109639
  1. VaOceanMobile:为虚幻引擎4上的手机游戏创建的海洋着色器-源码

  2. VaOceanMobile:为虚幻引擎4上的手机游戏创建的海洋着色器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42097208
  1. rlutil:C和C ++实用程序,用于跨平台的控制台类游戏创建-源码

  2. rlutil:C和C ++实用程序,用于跨平台的控制台类游戏创建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_42139302
  1. NetStack:轻量级工具集,用于为多人游戏创建并发网络系统-源码

  2. 轻量级工具集,用于为多人游戏创建并发网络系统。 NetStack是独立的,没有依赖性。 模块: 缓冲液线程安全的 量化 算法 算法 算法 序列化 轻巧而直接 快速处理 支持 支持 紧凑的位包装 编码 编码 穿线 阵列队列单生产者单消费者先进先出无阻塞队列 并发缓冲区多生产者多消费者先进先出无阻塞队列 并发池自稳定的半无锁环形缓冲器 不安全快速内存复制 建造 默认情况下,所有脚本都是针对.NET Framework 3.5编译的。 定义NET_4_6指令以为.NET Framework 4.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42140716
  1. AMP dockerized:Docker映像中的CubeCoders AMP。 轻松为Minecraft,GMod,TF2,Factorio和StarBound等游戏创建游戏服务器!-源码

  2. AMP dockerized:Docker映像中的CubeCoders AMP。 轻松为Minecraft,GMod,TF2,Factorio和StarBound等游戏创建游戏服务器!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42106357
  1. 阿波罗那:失落的宇航员的游戏创建框架:OpenGL,WinAPI,OpenAL和许多其他功能的1800+级1400级文件盛宴,用Visual Studio编写了十多年!-源码

  2. 阿波罗尼和失落的宇航员游戏创作框架 这是失落的宇航员游戏创作框架... ...以及作为实施示例的商业Apolune Game(艺术品从市售版本中减少)作为实施示例,组织为Visual Studio(2017)解决方案。 我们的每月LFS费用较低。 如果您无法直接下载代码,或者这些映像之一“损坏”,请尝试下载发行版。 TL; DR Windows(Win32)在Visual Studio C ++ OpenGL和OpenAL 图形和游戏引擎 1800多个课程 2D,3D和2.5D 和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:weixin_42121272
  1. minetest:Minetest是一款开源体素游戏引擎,具有轻松的修改和游戏创建功能-源码

  2. 地雷测试 Minetest是一个免费的开源体素游戏引擎,具有易于修改和游戏创建的功能。 版权所有(C)2010-2020 Perttu Ahola 和贡献者(请参阅源文件注释和版本控制日志) 如果您下载了源代码 如果您下载了包含此文件的Minetest Engine源代码,则您可能也希望下载项目。 有关更多信息,请参见其README.txt。 目录 进一步的文件 网站: : Wiki: : 开发人员Wiki: : 论坛: : GitHub: : 源代码分发目录 默认控件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42131728
  1. opensurge:受Sonic游戏和游戏创建系统启发的有趣2D复古平台游戏-源码

  2. 欢迎来到开放浪潮! 在下载游戏 什么是开放式电涌? Open Surge是一款有趣的2D复古平台游戏,灵感来自Sonic游戏和游戏创建系统,可让您释放创造力! 当前,Open Surge可用于Microsoft Windows和GNU / Linux。 它正在积极发展中! 关于开放浪涌 Open Surge是两个项目合而为一的:一个游戏和一个游戏创建系统(游戏引擎)。 它作为。 Open Surge使用从头开始用C语言。 该项目已经由来自巴西的计算机科学家启动。 如今,Open Surg
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42125770
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