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搜索资源列表

  1. j2me手机游戏开发必备手机游戏动画编辑器

  2. 帮助开发 手机游戏必备的 工具,制作精灵 开场动画必备!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-15
    • 文件大小:932864
    • 提供者:chenyawen007
  1. 风云谷 鼠标键盘精灵

  2. 《风云谷鼠标键盘精灵》可以录制鼠标键盘的动作,并保存为脚本。您可以通过执行脚本,让它代替您的双手,并且您可以选择执行次数和执行速度,自动执行一系列鼠标键盘动作。它简单易用,只要您在电脑前用双手可以完成的动作,它都可以替您完成。它用途极其广泛,比如:您可以用它制作网络游戏练功机器人,制作聊天室的刷屏机,用它制作QQ炸弹,用它制作论坛的灌水机,用它来刷网站流量
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:471040
    • 提供者:zx_sz
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. j2me游戏开发精灵及贴图

  2. 以一个案例介绍j2me游戏开发的精灵及贴图制作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:152576
    • 提供者:dlmanp
  1. 超级玛丽制作揭秘.doc

  2. 一、 超级玛丽制作揭秘1工程开始 2 二、 超级玛丽制作揭秘2图片基类MYBITMAP 4 三、 超级玛丽制作揭秘3游戏背景 类MYBKSKY 7 四、 超级玛丽制作揭秘4图片显示 类MYANIOBJ 9 五、 超级玛丽制作揭秘5魔法攻击 类MYANIMAGIC 13 六、 超级玛丽制作揭秘6时钟控制 类MYCLOCK 14 七、 超级玛丽制作揭秘7字体管理 类MYFONT 19 八、 超级玛丽制作揭秘8跟踪打印 类FILEREPORT 22 九、 超级玛丽制作揭秘9精灵结构struct RO
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:685056
    • 提供者:SDNHGZ
  1. Rpg 的 游戏制作

  2. 该资源的主要讲述为: 1、精灵动画 2、游戏的帧速率 3、角色移动 4、2D游戏中的地图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:YeSy10
  1. C++ 超级玛丽制作揭秘

  2. 超级玛丽制作的源代码 一、 超级玛丽制作揭秘1工程开始 2 二、 超级玛丽制作揭秘2图片基类MYBITMAP 4 三、 超级玛丽制作揭秘3游戏背景 类MYBKSKY 7 四、 超级玛丽制作揭秘4图片显示 类MYANIOBJ 9 五、 超级玛丽制作揭秘5魔法攻击 类MYANIMAGIC 13 六、 超级玛丽制作揭秘6时钟控制 类MYCLOCK 14 七、 超级玛丽制作揭秘7字体管理 类MYFONT 19 八、 超级玛丽制作揭秘8跟踪打印 类FILEREPORT 22 九、 超级玛丽制作揭秘9精灵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:chq3109006407
  1. j2me梦幻炸弹人游戏

  2. 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:354304
    • 提供者:yulongsheng123
  1. 游戏地图编辑器-源代码

  2. 作品名称 游戏地图编辑器 作者 汉克斯 运行环境 只在Win XP Service Pack2的环境下测试 联系方式 QQ: 349330748 源代码使用的编译器 VS2005 代码说明 此编辑器是用自行写的库制作的,库可实现45度和0度2D的绘制,里面包含简单的效果模块,还有比较失败的控件模块, 都是可以自行扩展的. 由于这是个demo,并没有把使用的资源放在特定的文档里面,而是集成在程序内部成了硬编码,的确不太方便.这里,感 谢不夜人的图片资源,给我省掉了很多的事情. 另外说明,代码的编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xiangqx
  1. 超级玛丽制作揭秘.doc

  2. 一、 超级玛丽制作揭秘1工程开始 2 二、 超级玛丽制作揭秘2图片基类MYBITMAP 4 三、 超级玛丽制作揭秘3游戏背景 类MYBKSKY 7 四、 超级玛丽制作揭秘4图片显示 类MYANIOBJ 9 五、 超级玛丽制作揭秘5魔法攻击 类MYANIMAGIC 13 六、 超级玛丽制作揭秘6时钟控制 类MYCLOCK 14 七、 超级玛丽制作揭秘7字体管理 类MYFONT 19 八、 超级玛丽制作揭秘8跟踪打印 类FILEREPORT 22 九、 超级玛丽制作揭秘9精灵结构struct RO
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-19
    • 文件大小:768000
    • 提供者:dandanju
  1. 基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发

  2. 第 1 章  带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。  第 2 章  简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。  第 3 章  介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。  第 4 章  涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。  第 5 章  讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。  第 6 章  介绍跨平台音效制作工具(XACT3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:conglvse
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:c_305599233
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:youngshook
  1. Zwoptex 精灵表的制作工具

  2. 用来制作精灵表,为iphone游戏的开发很有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lzz34402501103
  1. 彩虹单机小游戏制作精灵

  2. 彩虹单机小游戏制作精灵,无需技术制作自己喜爱的小游戏。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:luohua852
  1. 橙光文字游戏制作工具1.0.9.524

  2. 《橙光文字游戏制作工具》,是66RPG.com出的一款文字游戏制作软件,也是《彩虹文字游戏制作精灵》的第二个版本。 这个软件已经跳票了长达半年,在中途对功能进行了一些修正。相比之前的预告,《橙光》已经远远超过了预告所包含的内容。 这个工具依然是追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。 现在,《橙光》依然只是一个开端,它远不完美,但我们会不断跟着大家的需求制作和调整。在不超过 1 个月的时间内,就会从现在粗糙的样子变为精致好用的工具。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:u011118959
  1. 橙光游戏制作

  2. 《橙光文字游戏制作工具》由北京六趣网络科技有限公司研发、运营,是一款开放性的游戏制作工具。与其前身《彩虹文字游戏制作精灵·红》一样的。快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。相比前作,《橙光文字游戏制作工具》所制作的游戏可玩性更高,游戏的运行环境更丰富。 件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-18
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:asddhr1989as
  1. C#视频游戏开发系列课程(1)

  2. 视频游戏开发系列课程(1):游戏开发过程预览 (Level 100) 讲  师:欧岩亮 微软(中国)有限公司开发和平台技术部 Online Program Manager 课程简介:从趣味性的角度来学习C#!这次网络广播我们会全面的介绍这个系列的网络广播课程所覆盖的内容,让大家对如何使用C#来开发游戏的周期和主要的游戏组件有一个初步的了解。在整个的系列课程的过程中,您将有机会了解开发一个叫做“ 星际骑兵”的游戏的全过程。 推荐指数: 视频游戏开发系列课程(2):基础编程概念及C#简
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sffgw
  1. soulgame游戏制作软件v2.0免费中文安装版

  2. soulgame游戏制作软件是目前最方便简单的一款游戏制作工具,由灵魂工作室开发,它可以制作网络游戏、单机游戏是为想真正自己创造游戏而制作的,我们将努力打造操作简单,使用方便,功能强大的游戏制作软件。需要的朋友欢迎前来下载使用。 软件简介 SoulGame(简称SG).是SoulGame Studio全新开发的一款基于Direct 3D,集基础绘制系统、精灵系统、动画系统、粒子系统、脚本系统、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-25
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_39840515
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