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MIDP 图形编程简介(中文)
以一个简单的小游戏为例子,比较全面的介绍了MIDP图形编程方法。 包括以Screen为基础的高层界面和以Canvas为基础的底层界面开发都有涉及 目 录 1 引言...................................................... 5 1.1 目的.............................................. 5 1.2 参考文献...................................... 5 2 MIDLE
所属分类:
Java
发布日期:2004-08-16
文件大小:350208
提供者:
xintc110
MIDP 图形编程简介(中文)
以一个简单的小游戏为例子,比较全面的介绍了MIDP图形编程方法。包括以Screen为基础的高层界面和以Canvas为基础的底层界面开发都有涉及。
所属分类:
Java
发布日期:2005-11-22
文件大小:501760
提供者:
chenxh
NEHE与OpenGL图形编程基础二合一教程
第一个是大名鼎鼎的NEHE教程,非常经典 第二个是一个基础教程,是游戏编程的基础手册
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-29
文件大小:650240
提供者:
quantao0308
C语言图形编程适合游戏开发
C语言图形编程适合游戏开发C语言图形编程适合游戏开发C语言图形编程适合游戏开发C语言图形编程适合游戏开发
所属分类:
C
发布日期:2009-06-04
文件大小:22528
提供者:
asdffdsa_12345
OpenGL基础图形编程
OpenGL基础图形编程,OpenGL基础图形编程
所属分类:
C/C++
发布日期:2009-06-16
文件大小:301056
提供者:
tlty
JAVA3D交互式三维图形编程
《JAVA3D交互式三维图形编程》 实践证明这是非常棒的JAVA3D学习书籍,值得推荐。
所属分类:
Java
发布日期:2009-07-11
文件大小:7340032
提供者:
carrera007
OpenGL基础图形编程
三维图形编程,示例C++语言,有目录编排。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-06
文件大小:301056
提供者:
WUGW2008
图形编程—粒子系统(用来模拟不规则自然形态,如云.雨.烟)
图形编程—粒子系统(用来模拟不规则自然形态,如云.雨.烟),code.
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-11
文件大小:3145728
提供者:
yellowhk
2D RPG游戏图形引擎代码
[Code]2D RPG游戏图形引擎代码.rar ,对游戏编程爱好者有一定帮助。
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-26
文件大小:3145728
提供者:
tianmingyong
OpenGL基础图形编程
我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。 最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-01-09
文件大小:287744
提供者:
lyqqiang
C语言图形编程 包含很多游戏的源代码
CS.zip 反恐精英,注意键盘的处理 RPG.zip 挖金币,注意其物品的数据结构 invaders.zip 太空入侵者,滑稽啊! fire.zip 防空炮,鼠标控制,爽!!! hbq.c 黑白棋,和我玩的规则不一样。 snake1.zip 贪吃蛇,界面尚可,算法不怎样 snake2.c 另一个贪吃蛇 snake3.zip 第三个贪吃蛇,界面一般,但算法不错。 learnc.c 一个有趣的图形演示 pingpong.c 乒乓球 jzq.c 井字棋,我不会玩,你呢? radar.c 一本书上附
所属分类:
C
发布日期:2010-06-10
文件大小:5242880
提供者:
bu3gtanyingke
java游戏高级编程
本书通过丰富的示例游戏,详细讲述了Java游戏高级编程方面的知识。包括部署框架、Swing动画、动画库、高级图形技术、持久性机制、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书针对那些具有一定编程经验、渴望将自己独特的游戏设计思想变成部署实体的Java高级开发人员。
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-01
文件大小:49283072
提供者:
tzh0802015
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf
《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
C++
发布日期:2012-06-22
文件大小:26214400
提供者:
zsscy
三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码
三维游戏高级图形编程中的纹理等特效制作实例源代码
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-10
文件大小:11534336
提供者:
luffv
OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程——适用于iOS+和+Android_IT168文库.pdf
这里提供 OpenGL+ES+2.0游戏与图形编程的资料,不过只有前两章,没有找到更完整的,仅供大家参考!
所属分类:
Android
发布日期:2015-06-27
文件大小:1048576
提供者:
anzhongliu
C++游戏与图形编程基础 第2版第二部分
由于文件太大分两部分上传 《第二部分》C++游戏与图形编程基础 第2版
所属分类:
其他
发布日期:2017-10-17
文件大小:15728640
提供者:
a1213526063
3D游戏大师编程技巧
《3D游戏大师编程技巧》非常详细的讲解了制作3D游戏的过程,与图形渲染管道的原理,同时还讲解了许许多多的编程技巧。让读者真正明白3D游戏的实现原理。是一本不可多得的游戏编程经典书藉!
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-07
文件大小:16777216
提供者:
lencho91
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程- 适用于iOS 和 Android
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是OpenGL三维胆形API的子栠, 专门针对手机、 PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计, 目前已有越来越多的开发人员选用 OpenGL ES进行游戏和图形编程。
所属分类:
讲义
发布日期:2019-03-16
文件大小:7340032
提供者:
nmvc01
fsharp-3d-and-gamedev:F#中有关3D图形编程和游戏开发的资源-源码
F#中的3D图形编程和游戏开发 受到“的存储库的启发。 这是一个在制品文档。 请通过Github请求请求建议论文/文章/资源。 如果您认为此列表缺少某些内容或信息不正确,也可以在问题跟踪器中提交问题。 OSS项目 -从数学到交互式高性能图形应用程序的出色库。 具体来说,请查看和 -包括 -在对偶游戏引擎上编写F#。 该插件也支持C#。 跨平台F#2D游戏引擎。 它鼓励使用称为迭代功能React式编程的FRP的变体作为体系结构样式。 一个库,允许用户使用代码引号以F#编写着色器。 组成
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:4096
提供者:
weixin_42099858
my_hunter:Epitech 1st C图形编程项目-源码
my_hunter Epitech 1年级C图形编程项目。 用CSFML制成。 为了播放,请确保您具有lib SFML,然后make 。 使用./my_hunter启动游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42165973
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