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搜索资源列表

  1. vc++写的贪吃蛇之大迷宫

  2. 这个是自己用VC++6.0写的贪吃蛇游戏, 主游戏: 其中包含了数据处理的4个类,及所有工程文件 地图编辑器: 由于地图编辑器有很多BUG 所以就只上传了一个EXE的, 地图可以是1000*1000的
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-27
    • 文件大小:109568
    • 提供者:ghnjk
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 坦克大战 地图编辑器 源码

  2. 最近没分了。上传一个大二学java时做的坦克大战。功能:编辑地图,双人游戏,比赛机制,多层关卡,小物品。包内包含答辩(算是答辩)时的ppt介绍。 是源码。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:xiongheqiang
  1. 坦克大战C语言源码

  2. 源码运行在VS2012,直接点击项目资源运行无须配置! 本游戏主要功能 : 单双人游戏模式: 关卡游戏(记分、道具和增加游戏难度) 地图编辑器 项目流程详见《源码-操作指南》 游戏操作步骤详见《ReadMe-V1.4.txt》 *************云海俊采****************
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:geoff1314
  1. VC 论文资料:PRG游戏 地图编辑器源码.rar

  2. VC 论文资料:PRG游戏 地图编辑器源码,触发事件 事件表:触发器目前可选值范围:(10-36)    (材质1)10 小史莱姆 11红史莱姆 12大史莱姆 13史莱姆王 14小蝙蝠 15大蝙蝠 16红蝙蝠 17吸血鬼 18骷髅 19骷髅战士 20黄金骷髅 21骷髅将军 22泥怪 23青泥怪 24红泥怪 25兽人 26兽人战士 27蓝袍巫师 28红袍巫师 29幻影战士 \r\n   (材质2)30生命药水 31攻 32防 33武器 34防具 35上楼梯 36下楼梯   若英雄进入指定怪物位置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:791552
    • 提供者:weixin_39841856
  1. Tank-War:学校项目-源码

  2. 这只是一个学校项目,我的老师强迫我和我的队友去做。如果您发现任何错误,请与我联系 TataOwO#4689不和谐。游戏的想法来自经典的街机游戏。我不喜欢偷东西,这是我队友的主意,不要判断我... main.py是您要运行以玩游戏的内容。地图数据存储在JSON文件夹中。 Map_Editor.py是...作为名称,地图编辑器... 控件:WASD移动J进行拍摄鼠标滚动以更改地图 地图编辑器:易于使用,左键单击以放置,右键单击以删除。点击屏幕右边缘以退出地图编辑器并保存所有数据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42116847
  1. pseudo3DEngine:简单的伪3D引擎实现。该库使您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像-源码

  2. 伪3D引擎 简单的伪3D射击游戏实现。您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像。 Neirokan: 网络系统被另一个工作系统取代 鱼眼校正 跳 现实的墙壁高度(严重的是,零高度的墙壁就像一个玩家的一半) 逼真的圆碰撞(不仅是10面墙) 反射仍然留在镜子里 菜单修复(按钮现在仅检测鼠标单击,而不显示按住) 当您切换到另一个窗口时,应用程序停止读取输入并移动光标 FPS限制(菜单中不再有600 fps) 缺少资源修复 小优化 演示此引擎如何工作: 纹理化的一些结果: 我们可以关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42097668
  1. urchinEngine:游戏引擎库-源码

  2. UrchinEngine 特征 C ++ 17中的游戏引擎库:3D,物理,声音,网络,IA,地图编辑器 视频: : 3D引擎: 骨骼动画3D模型 纹理管理器:TGA和PNG,各向异性,mip贴图,法线贴图 动态阴影(缓存的并行拆分阴影贴图,方差阴影贴图,模糊) 具有延迟阴影的动态照明:全向和定向 地形多层和草 环境光遮挡(SSAO +) 抗锯齿(FXAA) 空间分区(八叉树) UI 2D:按钮,窗口,文本(TTF),文本输入,位图,滑块 天空盒 多雾路段 物理引擎: 支持的形状:球体,盒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42171208
  1. ggj2021-源码

  2. GBA制作工具 一组简单的工具,可快速构建GBA游戏的基础知识 包括: 简单的配置即可设置游戏选项的标志 启动画面具有默认值,可以对其进行编辑或替换 具有默认徽标等的简单可配置菜单系统 自动化资产流水线 尽可能简单的编程API 一些带有可调参数的简单默认控制器 播放器控制器 简单的敌人AI 目标: 编写一个Tiled地图转换器,可以获取GBA格式的flipV / H和调色板信息 编写一个Tiled对象层导入器 重构动画系统,以选择仅在内存中加载当前动画图块(例如,向左,向右,攻击,空闲等)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42143092
  1. gldoteater:C ++游戏-源码

  2. 食人鱼 Pac克隆 要求 Windows XP或以上 安装 这是您想要的文件: 此处的地图编辑器: 关键字词 Windows 32 API 2人 2人联网 C ++ 的OpenGL 国防部 促进 TCP / UDP 吉特 Visual Studio社区 先用Dev-C ++,再用WxDev-C ++,再用Visual Studio Community进行编码 Nullsoft可编写脚本的安装系统NSIS UPX可执行打包机 TinyXML 易网 AStar寻路实施 文件格式 地图编
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_42126274
  1. eureka-editor:Eureka是DOOM引擎游戏的跨平台地图编辑器-源码

  2. eureka-editor:Eureka是DOOM引擎游戏的跨平台地图编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116650
  1. playcanvas-gravity:太阳系中的重力WebGL实验-源码

  2. 游戏画布重力 太阳系中的重力WebGL实验 演示 控制项 现在有了更好的运动控件,该控件基于摄影机的视图位置而不是球的绝对位置。 按钮 移动 左上右下 移动(中学) w ^ A S d 飞 空格键 落下 CTRL键 来源 项目: ://playcanvas.com/project/411552/overview/gravity(脚本实体连接和地图设计仅在PlayCanvas编辑器中可用,而未保存在此存储库中) 脚本:/ scr ipts 资产,模型: : 学分 引擎 PlayCa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42119989
  1. DayZ编辑器:DayZ编辑器是3D地图编辑工具。 专为创建环境,玩机械游戏或只是一般的鬼混而设计(我们甚至还有用于树木的油漆刷!)-源码

  2. DayZ编辑器 DayZ编辑器是3D地图编辑工具。 专为创建环境,玩机械游戏或只是一般的鬼混而设计(我们甚至还有用于树木的油漆刷!) 严禁在没有明确许可的情况下进行重新上传/重新填充。 车间中发现的所有版本都将被处理,并且您的蒸汽帐户将从编辑器使用中被列入黑名单 如何加入 1.)将 DayZ-Editor拖到您的DayZ目录中 2.)打开DayZ Launcher,转到“模块”选项卡,单击“添加本地模块” 3.)导航到您的 DayZ-Editor文件夹,然后选择文件夹 4.)运行游戏! 是否
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:weixin_42166105
  1. TrenchBroom:跨平台关卡编辑器-源码

  2. nch帚 TrenchBroom是基于Quake引擎的游戏的现代跨平台关卡编辑器。 预告片: : 网站: : 不和谐: : 教程: : 特征 一般的 完全支持在3D和多达三个2D视图中进行编辑 高性能渲染器,支持巨大的地图 无限撤消和重做 类似宏的命令重复 向浏览器发布自动快速修复 点文件支持 自动备份 .obj文件导出 自由和跨平台 笔刷编辑 强大的顶点编辑功能,包括边和面的分割以及一起处理多个顶点 具有两个和三个点的剪切工具 缩放和剪切工具 CSG操作:合并,减去,相交 U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42100032
  1. 游戏地图编辑器:游戏地图编辑器-源码

  2. 游戏地图编辑器:游戏地图编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:90112
    • 提供者:weixin_42137723
  1. PokemonGameEngine:AC#2D神奇宝贝游戏引擎和地图编辑器-源码

  2. 宠物小精灵游戏引擎 神奇宝贝游戏引擎是一个类似于2D神奇宝贝游戏的C#游戏引擎。 它使用进行战斗。 它可以在任何平台上运行,甚至可以在手机上运行! (有一些工作,请与我联系) 该项目仍处于初期阶段,因此尽管可以开始使用,但您无能为力。 如果您有兴趣, 。 如果您想了解更多信息或只是聊天,请加入我们的(新的) 。 特征: 地图/遭遇编辑器(仅在Windows,Mac和Linux上运行) 对角运动 脚本编写 狂野s 非限制性的贴图(高程,图层,无颜色限制,透明度等) 昼夜周期 平铺动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:weixin_42103128
  1. Fivenations-Mapeditor:五国独立游戏的地图编辑器应用程序-源码

  2. 关于 五国地图编辑器是一种外部工具,用于设计和构建可加载到五国地图中的地图。 安装 通过SSH将项目克隆到您选择的文件夹中 git clone gitgithub.com:vbence86/fivenations-mapeditor.git 或通过HTTPS git clone https://github.com/vbence86/fivenations-mapeditor.git 安装项目依赖项 cd fivenations-mapeditor npm install 启动地图编辑器 启动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42181319
  1. Ahorn:Celeste游戏的视觉地图制作工具和关卡编辑器-源码

  2. Ahorn:Celeste游戏的视觉地图制作工具和关卡编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42146230
  1. Loenn:Lönn,游戏Celeste的视觉地图制作者和关卡编辑器,但比其他游戏要好-源码

  2. Loenn:Lönn,游戏Celeste的视觉地图制作者和关卡编辑器,但比其他游戏要好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:610304
    • 提供者:weixin_42128676
  1. WorldEdit::world_map_selector:Minecraft地图编辑器和模组-源码

  2. 在游戏中运行的Minecraft地图编辑器! 带有选择,原理图,复制和粘贴,画笔和脚本! 可以创造性地使用它,可以在单个播放器中或在服务器上生存。 在您的Minecraft服务器上使用它可以修复悲伤和错误。 需要Java版本。 WorldEdit与Forge,Fabric,Bukkit,Spigot,Paper和Sponge兼容。 下载WorldEdit 这个地方包含WorldEdit的Java代码,但是如果您只想使用WorldEdit,请从以下页面获取mod或插件: 对于国防部:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42121754
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