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iz3d 3D立体游戏的软件
iz3d系列介绍 一iz3d显示器:iZ3D是一款专为游戏玩家设计的立体显示器。采用最先进专利技术的立体LCD,透过内建的两层偏光面板、戴上偏光眼镜,再搭配有双讯号输出接口(双DVI或DVI+D-Sub)的显示适配器,就能呈现出3D游戏里的立体景深,甚至还可感受到人物角色浮出屏幕的特殊效果! 二iz3d软件: 1;软件介绍 iz3d是一款可以将支持立体画面的任何游戏修改成3D立体游戏的软件,支持任何系统,任何显卡,无须购买N卡,就可以获得游戏中的立体效果,非常实用。 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-14
文件大小:8388608
提供者:
zhz2633309
iphone炮塔游戏全部源代码
一个不错的iphone版炮塔游戏,里面包含,菜单,场景切换等。
所属分类:
iOS
发布日期:2011-07-31
文件大小:2097152
提供者:
jienliang000
Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码
雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之切换游戏场景特效的实现 源码 欢迎大家下载阅读。
所属分类:
Android
发布日期:2011-08-07
文件大小:596992
提供者:
xys289187120
《android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-04
文件大小:6291456
提供者:
sunlips
Android 切换游戏场景特效的实现
Android 切换游戏场景特效的实现~~~~~~~~
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-26
文件大小:667648
提供者:
csaa165648
Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存
雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~
所属分类:
iOS
发布日期:2011-11-17
文件大小:10485760
提供者:
xys289187120
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6291456
提供者:
iyaochao
Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码
想研究Android游戏的童鞋,可以好好的去看看
所属分类:
Android
发布日期:2012-10-31
文件大小:596992
提供者:
willision1990
android平台的游戏开发之切换游戏场景特效实例
android平台上的各种游戏特效场景的特效切换
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-05
文件大小:596992
提供者:
lany192
Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码.rar
Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码.
所属分类:
Android
发布日期:2012-12-18
文件大小:596992
提供者:
tanhanchang
Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码
Android+游戏开发之切换游戏场景特效的配套源码,供大家一起共同分享学习。
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-28
文件大小:596992
提供者:
zhenjinsuo
游戏开发之切换游戏场景特效
android的一些常见的场景切换特效,需要的朋友可以看看
所属分类:
Android
发布日期:2013-07-06
文件大小:596992
提供者:
yugui865
游戏场景切换特效
游戏场景切换特效
所属分类:
Android
发布日期:2013-07-11
文件大小:636928
提供者:
util_c
Cocos2D-x游戏开发之场景切换
Cocos2D-x游戏开发之场景切换 CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(SScene scene); CCDirector::sharedDirector()->PushScene(SScene scene);
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-15
文件大小:12582912
提供者:
vanquishedzxl
Unity3D游戏引擎
Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-19
文件大小:3145728
提供者:
wangting
Unity3D之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存
Unity3D之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存,Unity最新的场景切换形式,以及实现PlayerPrefs数据的保存与读取。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-11-08
文件大小:21504
提供者:
u014361280
c++游戏场景基本思想一(vs版本)
采用VS2005编写,了解一个基本的场景切换思路,这是第一部分,基础,然后就是结合框架来实现。
所属分类:
其他
发布日期:2017-12-18
文件大小:2097152
提供者:
fly1320
flash 游戏源码
实现寻路 人物走动 场景切换 闪刀浪子demo
所属分类:
Flash
发布日期:2009-02-10
文件大小:134144
提供者:
mklp98999
iFIERO -- Space Battle 宇宙大战 SpriteKit游戏源码
* 游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除引用之外),包括人物、音乐、场景等, 创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感 -- 让手机游戏开发变得简单。 秉着开源分享的原则,iFIERO发布的游戏都尽可能的易懂实用,并开放所有源码, 任何使用者都可以使用游戏中的代码块,也可以进行拷贝、修改、更新、升级,无须再经过iFIERO的同意。 但这并不表示可以任意复制、拆分其中的游戏元素: 用于[商业目的]而不注明出处, 用于[任何教学]而不注明出处, 用于[游戏上架]而不注明出
所属分类:
其他
发布日期:2018-06-12
文件大小:2097152
提供者:
apiapia
canvas实现飞机打怪兽射击小游戏的示例代码
接触 canvas 也只有一个多月,第一次完整实现一个游戏流程,收获还是挺大的。 射击游戏截图 先上 demo:https://littleyljy.github.io/demo/shootgame/ 游戏规则 要求玩家控制飞机发射子弹,消灭会移动的怪兽,如果全部消灭了则游戏成功,如果怪兽移动到底部则游戏失败。 使用 ← 和 → 操作飞机 使用空格(space)进行射击 需有暂停功能 多关卡 场景切换 游戏分为几个场景: 开始游戏(.game-intro
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-14
文件大小:137216
提供者:
weixin_38686041
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