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  1. J2ME手机游戏开发技术详解

  2. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:496640
    • 提供者:freefly123
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(2)-不含线程

  2. 扫雷(2)是在扫雷(1)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!使得游戏更好玩了,代码两也增加到400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。数字键3显示/不显示 游戏信息!方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-10
    • 文件大小:20480
    • 提供者:kome2000
  1. 手机游戏基础培训材料

  2. 详细介绍了国内手机游戏开发历程和一些理论知识,并且附带了一个手机游戏的策划方案
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:377856
    • 提供者:mykoma521
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发——游戏软件开发专家系列(英文版)

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发——游戏软件开发专家系列(英文版)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:Iamduoluo
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发——游戏软件开发专家系列(中文版)

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发——游戏软件开发专家系列(中文版)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:Iamduoluo
  1. DirectX9.0 3D 游戏编程开发基础 代码

  2. DirectX9.0 3D 游戏编程开发基础 这是这边 经典龙书的源码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiawei32
  1. 从零开始OPhone游戏编程

  2. 好的基础是成功的一半,这本书针对游戏Phone开发,还是不错的,请大家看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangfanH950
  1. 桌球游戏 Flash开发,,,,

  2. 桌球游戏 flash开发 仿QQ Game的基础功能。 桌球游戏 flash开发 仿QQ Game的基础功能。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-07-29
    • 文件大小:169984
    • 提供者:lyg105504
  1. J2ME编程环境

  2. java游戏开发\游戏基础开发9月1日课件\J2ME编程环境
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aorangezzz
  1. 手机游戏概述

  2. java游戏开发\游戏基础开发9月1日课件\第1章_手机游戏概述
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:658432
    • 提供者:yi8090
  1. Android开发环境

  2. java游戏开发\游戏基础开发9月1日课件\第2章Android开发环境.ppt
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yi8090
  1. \Android游戏基础.pdf

  2. Android游戏基础,中文,全书,游戏开发基础
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:skysnow649
  1. 小鸡快跑游戏

  2. 小鸡快跑游戏,游戏基础开发。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-06
    • 文件大小:78848
    • 提供者:kiba518
  1. 网络游戏服务器开发

  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gflj
  1. 一些小游戏的开发源代码

  2. MFC可视化编程 其中包括一些小游戏的开发源代码,对游戏基础开发有一定的帮助与了解 1 扫雷 2 贪吃蛇 3 推箱子 4 俄罗斯方块 5 拼图 6 连连看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wojiaojason
  1. Android游戏基础

  2. 英文原版书籍,主要介绍Android系统结构组成,2D游戏开发技巧,OpenGL ES技术等,代码详细并配有彩图,是android游戏入门的好材料。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-17
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:shb8845369
  1. ios游戏实战开发(cocos2dcocos2d-xUnity3d)

  2. 华仔老师的(ios游戏实战开发(cocos2dcocos2d-xUnity3d))这套教程,个人感觉感触良多,特别分享给大家。教程一共有180课时。以下是介绍! 课程简介 1、本系列课程分为基础篇、项目实战篇共:180学时,45-60分钟/课时。课程包括Objective-C、cocos2d(cocos2d-iphone & cocos2d-x)、cocos2d-iphone 项目、cocos2d-x 项目、Unity3d、Unity3d项目等,完整讲述了ios平台2d、3d游戏开发的要点。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:960
    • 提供者:u012543679
  1. flash网络游戏的开发

  2. 最近在开发一个小型的flash网络游戏项目,采用FLASH + EJB开发的。具有一般网络游戏的聊天,买卖物品等功能。由于网上关于flash网络这方面的技术文章太少,我以前做的也大多是flashWEB方面的东东。所以现在打算把自己做的过程中的一点体会,然后写一篇flash网络游戏基础通讯的文章出来给大家看看,希望大家可以一起学习。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-10-31
    • 文件大小:446464
    • 提供者:airfunny
  1. Java基础开发的超级玛丽小游戏.zip

  2. 超级玛丽这款游戏是很多人童年经典的回忆,是--种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱。并且随着社会的快速发展,人们的生活节奏越来越快,人们对于童年的美好已经不愿意仅仅停留在回忆阶段。这里Java写了一个简单的小游戏!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:qq_43541242
  1. qengine:复古游戏引擎,适合喜欢创建1997年游戏的开发人员-源码

  2. qengine qengine是跨平台的复古游戏引擎。 它面向怀念简单时光并喜欢制作像1997年这样的游戏的怀旧游戏开发人员。软件渲染器提供了我们所有人都喜欢的美学,并且引擎的局限性使您的创造力大放异彩。 该引擎是Quake II代码库的分支,其重点是充当独立游戏的基础。 与其他端口不同,它不旨在与Mod或基本Quake II游戏兼容。 实际上,已删除了许多功能,以减少代码库的复杂性,并使在引擎之上创建新游戏的过程更加轻松快捷。 一些值得注意的变化包括: 删除过分具体的游戏代码,例如敌人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42151305
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