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  1. actionscript RPG 寻路算法游戏源码

  2. 一个使用A星算法进行寻路的RPG游戏源码,可以用来学习Actionscr ipt游戏开发.很不错
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangjunwen127
  1. C# A寻路算法实现,A Star find path

  2. c#, A*, A star, A寻路,寻路,游戏寻路
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:249856
    • 提供者:hellohellocome
  1. A星算法自寻路A星算法自寻路 游戏使用

  2. A星算法自寻路A星算法自寻路 游戏使用 A星算法自寻路A星算法自寻路 游戏使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:59392
    • 提供者:aoying59595512
  1. A* 寻路算法演示程序和源码

  2. A* 寻路算法演示程序和源码,运行程序,用鼠标点击窗口中的任何地方,会自动绘制出最佳路线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:195584
    • 提供者:justlastone
  1. flex rpg 网页游戏 as 寻路算法

  2. flex rpg 网页游戏 as 寻路算法
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:8192
    • 提供者:simpleissimples
  1. 基于自动分区的寻路算法源代码

  2. 自制的一个寻路算法!! 在游戏中进行寻路 较为实用,突破了 其它算法时间复杂度的限制 在768×768地图下 寻路时间平均在100毫秒左右!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:8192
    • 提供者:seek1982
  1. 原创 游戏跨场景寻路代码

  2. 跨场景寻路可用完整源代码,lua 实现 年前写过一个跨场景寻路的程序。我们的游戏用鼠标点那种,不是像WOW那种前后左右。在同一场景中使用A*寻路,策划现在的需求是这样呢的,在任务中NPC,杀怪等需要自动寻路能走到其他场景中的NPC或者怪物或者是其他任何东西。 blog:具体内容 http://blog.csdn.net/ericchn007/archive/2010/05/23/5618887.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ericchn007
  1. 游戏算法A*寻路初探

  2. A*寻路初探,游戏里常用的寻路算方法!算法的研究,和学习都可以看看!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:163840
    • 提供者:qq461787436
  1. 游戏寻路算法,高效,适用于游戏中怪物的自动寻路

  2. 游戏寻路算法,高效,适用于游戏中怪物的自动寻路
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:653312
    • 提供者:zls_zl
  1. flex as3游戏寻路源码+详解

  2. flex as3游戏寻路源码+详解,地图加载,地图分块加载,预加载,寻路
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-06-17
    • 文件大小:9216
    • 提供者:g375636389
  1. 游戏寻路算法_AI_Pathfinding

  2. 3d 游戏中, 自动寻路算法的一个比较全面的介绍和比较. 包括 waypoint 和 navimesh 寻路.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:666624
    • 提供者:horin153
  1. 双层A_算法在游戏寻路方面的研究

  2. 双层A_算法在游戏寻路方面的研究,实现路径的查找与自动搜索。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhoujingqiang
  1. 2D游戏寻路算法

  2. 2D游戏寻路算法 对网游开发朋友很有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:805888
    • 提供者:c578164414
  1. iphone游戏 寻路算法

  2. iphone游戏的寻路算法demo 版权为原作者所有 在此只为大家共享 1
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:790528
    • 提供者:a762923309
  1. a*寻路 c++实现

  2. a*寻路算法, 八方向 ,c++ 二叉堆 实现,vs2010下可直接编译运行 可用于游戏寻路等 注:这是某开源代码的修正版,原版有错误和无意义代码,不能发就算了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:8192
    • 提供者:sikaru000
  1. flash as3 游戏寻路系统

  2. flash as3 游戏寻路系统,swf和原文件fla
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:17408
    • 提供者:a741892109
  1. 游戏寻路算法

  2. 游戏寻路算法系统全面的讲解了当前世界上人们使用的几乎所有的寻路算法,对游戏的开发具有非常好的帮助,我从中受益匪浅,也祝大家使用愉快。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-21
    • 文件大小:666624
    • 提供者:wlp128
  1. 游戏编程中的寻路算法研究

  2. 探讨了游戏开发中的一些寻路算法,提出了如何在游戏中使用遗传算法实现路径探索的基本思路, 分析了遗传算法实现寻路的优点及其存在的问题。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-10-17
    • 文件大小:105472
    • 提供者:m1905111
  1. 远航模块游戏寻路

  2. 中文大漠,A星寻路,等功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liugw27
  1. Easy3dNav:3D游戏服务端寻路组件-源码

  2. Easy3dNav 基于recast4j封装的Java版本3D游戏寻路组件 使用 com.github.silencesu Easy3dNav 1.1.0 U3d数据导出插件 unity中navmesh数据使用以下工具导出 代码演示 //初始化寻路对象 Easy3dNav nav = new Easy3dNav(); nav.setUseU3dData(true);//默认为true,可以忽略 nav.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_42120283
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