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  1. JAVA游戏毕业设计源码与论文

  2. 1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而Java技术在无线应用方面的优势非
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:559104
    • 提供者:jayzf0503
  1. 论坛互动游戏“娱乐场游戏大厅”v1.0 for PHPWind7.0/7.3/7.3.2

  2.  1、互动游戏介绍   互动游戏跟一般的网页游戏不同,一般的网页游戏其实是人机游戏,当然也有人跟人玩的,但是一般都不是实时的,而且游戏双方可能相隔的时间比较长。互动游戏的区别就是在于他需要游戏双方(甚至多方)同时在线,并实时获取他人的游戏状态。   这就意味着客户端浏览器需要实时地与服务器保持通信,要消耗一定服务器资源。那些关注效率问题和有兴趣做类似开发的朋友可以看看介绍“基于js + xml + ajax,打造网页互动娱乐游戏”   2、娱乐场游戏大厅介绍   娱乐场游戏大厅平台,可自由选择
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:392192
    • 提供者:qiu621
  1. 盛大游戏后台架构 ppt

  2. 具体讲述了盛大的游戏平台架构,服务器集群管理等,PPT格式。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cablelew
  1. 棋牌游戏平台服务端的设计与实现

  2. 棋牌游戏平台服务端的设计与实现,从服务器架设,数据库搭建,网络技术,平台逻辑以及处理流程方面做了详细的阐述。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:songjianwei1982
  1. 网络游戏服务器开发

  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gflj
  1. 信游网页游戏运营平台

  2. 1 用户管理功能 用户管理功能包括用户的注册、登录,用户帐号的权限调整、信息查看;包括用户推广体系和推广效果的查询等功能。 2 充值管理功能 充值管理功能主要有第三方充值系统的接入、用户订单查询、充值失败的补单、充值溢价、充值数据的分析等功能。 3 新闻管理功能 新闻管理功能包括新网、攻略、客服信息、活动公告等平台文章的发布、编辑、管理等功能。 4 游戏管理功能 游戏接入功能主要是指平台游戏的接入,登录、充值接口的制作,游戏、游戏服务器的编辑功能。 5 官网自建系统 后台创建、管理游戏官网,发
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-08-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u011793706
  1. 信游科技网页游戏平台系统程序

  2. 1、用户管理功能 用户管理功能包括用户的注册、登录,用户帐号的权限调整、信息查看;包括用户推广体系和推广效果的查询等功能。 2、充值管理功能 充值管理功能主要有第三方充值系统的接入、用户订单查询、充值失败的补单、充值溢价、充值数据的分析等功能。 3、新闻管理功能 新闻管理功能包括新网、攻略、客服信息、活动公告等平台文章的发布、编辑、管理等功能。 4、游戏管理功能 游戏接入功能主要是指平台游戏的接入,登录、充值接口的制作,游戏、游戏服务器的编辑功能。 5、官网自建系统 后台创建、管理游戏官网,发
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u012378302
  1. darkstar,sun公司的游戏平台,2008年1月发布

  2. darkstar,sun公司的游戏平台,2008年1月发布,可用来开发pc多人游戏,也可开发手机多人游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fengyutt
  1. 华硕服务器中标苏州蜗牛电子有限公司扩建网游平台项目

  2. 众所周知,对于一个游戏网站来讲,承载游戏平台的稳定性和安全性是不可或缺的两大要素,必须满足7x24x360的运行需求。而此次中标的两款服务器正是高性能与高稳定性的华硕精品服务器的代表之作——华硕RS162-E4和华硕RS260-E4。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38633475
  1. 金山剑侠情缘游戏平台成功案例

  2. 金山剑侠情缘(西北专区)游戏平台全部采用宝德Intel IA 服务器PT2350R:基于Intel:registered: NetBurst:trade_mark:微体系结构的XEON:trade_mark:2.4G处理器,512K高速二级缓存及533MHz前端系统总线等保证系统的整体高性能,能够满足客户端迸发访问时的高速响应;Intel SE7501芯片组的内存系统支持双路交叉访问,数据带宽高达4.3GB/s,可满足游戏用户的大量迸发访问;2U机架式设计,完全胜任WEB、Email、FTP、F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_38679277
  1. H2OGame:PHP Arcade游戏脚本。 使用评分系统,类别,完整HTML5设计,完整的管理面板,页面管理,广告管理等等,创建自己的在线Arcade Game平台-H2OGame是商业脚本(每个许可证售价27英镑)。 现在,它已作为免

  2. H2OGame-开源PHP Arcade游戏脚本 那是什么...? H2OGame允许您使用评分系统,类别,完整HTML5设计,完整的管理面板,页面管理,广告管理等来创建自己的在线游戏平台! 为什么? 在您的博客,您当前的网站,您的论坛上提供游戏服务,这是分散您的用户的好方法! 借助H2OGame,您可以轻松地将旅客访客转化为每日访客。 您和您的访客将喜欢H2OGame提供的游戏质量。 H2OGame还提供了一个广告模块,使您可以包括广告或会员链接,从而大大增加您网站的收入。 多语言 H2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42128558
  1. MCDReforged:MCDaemon的重写版本,它是控制Minecraft服务器的python脚本-源码

  2. MCD重新整理 English | 这是基于python的Minecraft服务器控制工具 MCDReforged(缩写为MCDR)是使用自定义插件系统提供Minecraft服务器管理功能的工具。完全不需要修改或修改原始的Minecraft服务器 从游戏中的计算器,玩家关注的焦点到操纵计分板,管理结构文件以及备份/加载备份,您可以使用MCDR和相关插件来实现这些功能 非常感谢chino_desu和他的提出了这样一个很酷的Minecraft控制工具的想法 与我联系时出现不一致: Fallen_B
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:362496
    • 提供者:weixin_42162978
  1. x51-server:实时派对游戏平台x51的后端服务器-源码

  2. x51服务器 实时派对游戏平台x51的后端服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42122878
  1. gamebox-app-ui:HTML5游戏平台-源码

  2. Gamebox应用程式使用者介面 该项目是使用版本10.2.2生成的。 开发服务器 为开发服务器运行ng serve 。 导航到http://localhost:4200/ 。 如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。 代码脚手架 运行ng generate component component-name生成一个新的组件。 您还可以使用ng generate directive|pipe|service|class|guard|interface|enum|module 。 建造 运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:271360
    • 提供者:weixin_42130889
  1. FMCB:一个允许以多种方式将多个游戏链接在一起的平台-源码

  2. 调频广播 FMCB是一个跨游戏平台,允许将多个游戏链接在一起。 目前,我们仅在支持Factorio和Minecraft中的物品链接方面工作,但是该项目是相当模块化的,最终将提供一个健壮的API,以允许以多种方式将任意数量的游戏链接在一起。 该项目分为子系统(各个游戏模块)和核心服务器,这有助于子系统之间的通信。 目前,该存储库是核心服务器以及Factorio和Minecraft子系统的所在地,但最终将仅托管核心服务器。 子系统将被降级到其他地方,因为我们的目标是提供一个高度模块化的平台。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_42131601
  1. playforia-minigolf:从PlayforiaPlayrayAppeli已知的Minigolf Game客户端和服务器。 用Java编写-源码

  2. Minigolf服务器/客户端/编辑器(Playforia) 警告 当前,开发中有重大的代码和工具链更改。 同时随时使用最新的稳定! 屏幕截图 语境 Playforia.net是由芬兰游戏工作室Playforia Inc.在2002年创建的在线游戏社区。截至2018年底,Playforia宣布将于2019年1月7日关闭其网站。(维基百科: )。游戏平台以前也称为Aapeli或Playray。 基于Java Applet的Minigolf Client是该平台上最受欢迎的多人游戏之一。 当我在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42102358
  1. explode-game-bot:电报机器人,可以玩简单的“连锁React”游戏-源码

  2. 爆炸游戏机器人 这个提供了一个与集成的功能游戏,它基于,并且非常简单:在某个地方点击以开始粒子爆炸的连锁React。 销毁的粒子越多(过程越快),您获得的分数就越高。 该示例演示了如何将的API用于游戏平台,以及通常Telegram游戏所需的部署。 有一个Telegram机器人和一个网络服务器协同工作。 必须使用某些公共URL可以访问网络服务器,以便用户可以打开游戏,请参见下文。 安装 假定您已经创建了带有相应身份验证令牌的Telegram机器人。 首先,您应该通过在BotFather中说/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:89088
    • 提供者:weixin_42123237
  1. cloud-game:适用于Retro Game的基于Web的云游戏服务-源码

  2. CloudRetro 面向复古游戏的开源云游戏服务视频演示: : 技术总结: : //webrtchacks.com/open-source-cloud-gaming-with-webrtc/ CloudMorph : : :我目前专注于Cloudgaming的通用解决方案 介绍 CloudRetro为复古游戏提供了一个开源云游戏平台。 它最初是通过和测试云游戏性能的实验,现在旨在通过该技术提供最现代,最便捷的游戏体验。 从理论上讲,在云游戏中,游戏在远程服务器上运行,媒体以最佳方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42131790
  1. LollipopGo:稳定分支2.9.X版本已更新,由【Golang语言游戏服务器】维护,全球服游戏服务器及区域服框架,目前协议支持websocket,http,KCP,TCP及RPC,采用状态同步(帧同步内测),愿景:打造MMO多人竞技游

  2. 棒棒糖 Golang语言情怀全球服装游戏服务器框架,现有协议支持websocket,http及RPC,采用状态同步,致力于:打造竞技实时【比赛】对战游戏平台框架!功能持续更新中... ... 微信订阅号:Golang语言情怀微信服务号:Golang语言游戏服务器商业定制版:联系彬哥(cserli) 论坛 棒棒糖Go框架交流群 955259501 Go语言交流群 221273219(已满) 713828896 框架示例 腾讯云+社区专栏 Golang语言情怀 希望更多喜欢Go语言的同学及想军队G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_42132354
  1. Gwallet2020蓄势待发 再次撬动区块链游戏发展潜力

  2. 大多数人都知道区块链是信息交换和应用程序创建的新范式,但他们可能不太了解区块链还可以撼动游戏行业。建立在公共区块链之上的游戏拥有巨大的机会,而基于区块链的游戏的——Gwallet已经显示出其潜力。 什么是区块链游戏? 传统游戏平台在开发方面会形成闭环:没有人能从外部构建不同版本,查看核心逻辑或使用现有数据(资产)。在区块链中,大多数核心逻辑和数据(资产)由智能合约控制,可以进行分析和重用。 区块链游戏是去中心化的。区块链游戏资产(数字商品)不是生活在中央控制的服务器中,而是分布在“玩家”之间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:342016
    • 提供者:weixin_38681719
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