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《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-12
文件大小:4194304
提供者:
zuokanxiyang1990
游戏经济系统平衡性测试文档
个人原创的游戏经济系统平衡性测试文档,主要有对文档的搜集模板、测试用例、分析样例等。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-30
文件大小:1048576
提供者:
yokiyaki
2002790平衡积木vga_wvga版
很好玩的游戏,有htc手机的用户都可以下载,休闲之余给你带来快乐
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-26
文件大小:1048576
提供者:
wazqys10000
黑莓8100的10款无bug的游戏合集
1.可爱迷你游戏 2.加州淘金汉化版 3.功夫熊猫 4.疯狂龙卷风 5.动物管理员 6.波斯王子时之沙第二版 7.阿尔法之翼2汉化版 8.泡泡堂 9.平衡车技 10.都市摩天楼
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-17
文件大小:2097152
提供者:
quzhenbo
java游戏单车平衡挑战极限
一款简单的单车小游戏,非常刺激富有挑战性!
所属分类:
Java
发布日期:2010-06-05
文件大小:65536
提供者:
jiangzhongze
《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-07-14
文件大小:4194304
提供者:
ratfly8800
3D 平衡球 启动器 (附带全部通关存档)
3D 平衡球 启动器 此程式设计的初衷是为了解决3D 平衡球运行时无法窗口化的问题,在程序制作的过程中也遇到了一些问题.最终都得以顺利的解决.再次感谢同学们反馈的意见和建议以及所给予的帮助. 这个游戏挺耐玩的,我玩了好几天,但是一直都苦恼没有办法进行窗口化,于是我做了一个窗口化补丁,并且把我的存档加入到补丁里了,全12关存档哦 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-07-31
文件大小:320512
提供者:
song940
mmorpg游戏平衡性测试方法
mmorpg游戏平衡性测试方法
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-02-14
文件大小:443392
提供者:
a286080479
用vc2008编写的小游戏
本人制作第一个比较接近游戏的游戏,内附代码,但是代码比较乱,层次清晰度不高,若发现平衡性出错,找出bug,或者向作者提出意见的请联系qq:846348142。希望大家多多捧场。
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-03
文件大小:13631488
提供者:
cnzuo
各游戏平衡算法
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所属分类:
其它
发布日期:2011-10-18
文件大小:251904
提供者:
tanghaihua8686
各游戏平衡算法
各游戏平衡算法
所属分类:
其它
发布日期:2012-06-25
文件大小:251904
提供者:
alienoooo
各游戏平衡算法
各游戏平衡算法 ppt格式 游戏开发者必看
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-05
文件大小:251904
提供者:
wey524
什么是游戏策划?游戏策划是做什么的
游戏策划(Game Designer) 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 1、游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 2、游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-11-28
文件大小:38912
提供者:
fucong0220
浅谈游戏平衡
数值策划,游戏平衡. 本文档从最简单的剪刀石头布讲起,短短两页篇幅对游戏平衡性进行了讲解。 可以作为数值策划的学习材料。
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-21
文件大小:424960
提供者:
cyan_coral
游戏平衡性研究
探究暴雪旗下基于游戏平衡的数学模型与设计
所属分类:
互联网
发布日期:2015-10-21
文件大小:25600
提供者:
huangchangwei
mmorpg游戏平衡性设计
Sid Meier 曾经说过:“一个游戏是很多有趣的选择的集合。”因此得出的是如果游戏失去平衡,就会减少这些选择而影响游戏性。一个理想的游戏应该经过一系列的选择,最后以胜利或其它完成的条件结束。有时一些选择明显成为唯一的选择,或明显是无效的。如果在某一阶段,游戏出现仅有唯一的选择,而游戏却没有结束,就说明游戏的平衡性有了问题。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-11-13
文件大小:445440
提供者:
fengzeng
Unity3D平衡类游戏--平衡小球Demo实例解析(带源码)
Unity3D平衡类游戏--平衡小球Demo实例解析(带源码)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-07-14
文件大小:8388608
提供者:
gaoheshun
KingmakerRebalance:用于探路者Kingmaker的Mod,添加了新的类,咒语和专长,并略微更改了游戏平衡以使其更接近pnp-源码
野性的呼唤 这是Pathfinder:Kingmaker mod。 从1.57版开始,该模组不再与Eldritch Arcana兼容。 如果您使用的是1.57之前的mod版本(或根本没有mod),并且角色具有多态性,请等到多态效果到期。 与原始伴侣猎人的保存游戏不再兼容,因此在1.68更新之前需要重新指定原型。 如果您有带有动物成长增益的动物伴侣,请等到它失效后再更新为1.68 如果您的角色具有“加快祝福”专长,请对其进行重新检查以使其不具备此特征,然后再更新至1.72, 1.77起的高级战斗
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:46137344
提供者:
weixin_42165980
quix-murder:Paradox Interactive的Crusader Kings 3活动模组。 将添加数十个新的谋杀事件,重点放在沉浸感,角色扮演和风格上,而不会影响整体游戏的音调或平衡-源码
Quixotic Murder-十字军之王3 Mod 版本:1.2.2.003埃尔Ingenioso伊达尔戈Ÿ卡瓦列罗堂吉诃德日拉曼恰〜 增加20个新的谋杀计划成果事件链 厌倦了用数百年的相同方式杀死人们! 这个mod的目的是大大增强游戏中谋杀方案的多样性。 在香草中,只有7种标准的谋杀计划结果。 这个mod几乎增加了三倍,除了香草事件之外还增加了20个新事件。 它的设计旨在保持基调和写作风格接近香草,同时完全不影响游戏平衡。 适用于角色扮演,风味和沉浸感。 我希望你喜欢它! 你卑微的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:200704
提供者:
weixin_42165018
GrizzDefense:CSI 2999 | 这是一个由5名团队成员组成的小组项目,他们使用C#在Unity游戏引擎中构建了塔防游戏。 作者:Austin Lee(团队负责Scrum主管),Garrett Pascoe(游戏机制和开发),
犯罪现场调查2999 | 这是一个由5名团队成员组成的小组项目,他们使用C#在Unity游戏引擎中构建了塔防游戏。 作者:Austin Lee(团队负责Scrum主管),Garrett Pascoe(游戏机制和开发),Elliot Pascoe(游戏平衡),Shane Troyan(用户界面开发)和Ricky Pak(精灵图形设计师)
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:898629632
提供者:
weixin_42106765
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