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  1. 游戏开发与制作Game Development and Production.pdf

  2. 《游戏开发与制作》,英文名《Game Development and Production》,作者(美)Erik Bethke,本书是为英文版。 内容简介 本书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细地剖析。本书分四部分,第Ⅰ部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第Ⅱ部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第Ⅲ部分介绍了游戏制作的各个
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:defonds
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dkgll
  1. Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动

  2. 2011年资料/Android入门教程/Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动/
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:319488
    • 提供者:dkgll
  1. 3D数学基础图形与游戏开发(英文版)

  2. 3D数学基础图形与游戏开发 英文版 推荐入门书籍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:kuangfengwu
  1. android游戏开发从入门到应用实例

  2. 自己在网上整理的一些例子。很详细的。无积分下载。 2-1(Activity生命周期) 3-1(Button与点击监听器) 3-10-1(列表之ArrayAdapter适配) 3-10-2(列表之SimpleAdapter适配) 3-11(Dialog对话框) 3-12-5(Activity跳转与操作) 3-12-6(横竖屏切换处理) 3-13-1(AIDL_Service测试例子) 3-3(ImageButton图片按钮) 3-4(EditText文本编辑) 3-5(CheckBox与监听)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-06-01
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weicaijiang
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:496640
    • 提供者:yersterday
  1. 游戏开发技术与实例.rar

  2. 这是和《游戏开发技术与实例》相配套的光盘,主要讲解一些基本的3D游戏开发,入门教程 以前有很多朋友找我下载,现在我把他传上来了。今后大家有什么好的资料一起分享吧!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-08-29
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:janist90
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 一本3D数学基础图形与游戏开发的书籍,入门级书籍,介绍的很详细,新手上路必备
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:liuyu_resume
  1. Unity3D游戏开发

  2. 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知 识,接着介绍了如何使用C#和Javascr ipt构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相 关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏 制作的整个过程。本书适合具备一些Javascr ipt与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-28
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:helong625
  1. iOS 6游戏开发入门经典(第2版)

  2. 一个游戏案例贯穿全书,系统讲解开发iOS 6,游戏开发入门必备佳作,使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以 基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含 图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。   本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善 简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。 主要内容 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 3D数学基础_图形与游戏开发PDF

  2. 这是计算机图形图像以及游戏编程入门的经典数学书籍教学,清晰基础的介绍了向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角等知识。讨论了3D方位等不同技术间的比较。提供了一些C++数学矩阵类以及所有变换矩阵的完整来历。对初学3d游戏开发的人提供了很大的帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-27
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:lemonwater2012
  1. Lua游戏开发实践指南

  2. 目录: 第1章 游戏开发入门 第2章 脚本语言 第3章 游戏开发世界的Lua语言 第4章 Lua入门 第5章 深入学习Lua 第6章 Lua与C/C++程序的整合 第7章 Lua与C++的交互 第8章 开发准备 第9章 设计Lua版本的实现 第10章 使用Lua处理游戏数据 第11章 Lua驱动的GUI 第12章 Lua游戏编程 第13章 使用Lua定义和控制AI 第14章 Lua和图像 第15章 最后说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:maxir
  1. unity3d介绍与入门(最新官方ppt)

  2. 201407, Unity亚太区技术总监郭振平先生《Unity走进xxx专场》,带你走进Unity的技术世界。 【Unity是什么?】   Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家游戏公司和工作室在使用Unity开发。它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有的平台,移植便捷,3D图形性能出众,为众多游戏开发者所喜爱。在手机平台,Unity几乎成为3D
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-07-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:guysonc
  1. [图形学]3D数学基础 图形与游戏开发

  2. [图形学]3D数学基础 图形与游戏开发.pdf 图形开发中3D数学的比较好的入门书籍,通俗易懂,值得推荐。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-08-09
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shongbee2
  1. Cocos2d-x游戏开发实战精解-试读

  2. 64个游戏实例、5个完整的游戏项目案例、赠送232分钟高清配套教学视频   详解Cocos2d-x从项目创建、配置到开发的全过程,全面展示各组件的使用方法   涵盖Cocos2d-x游戏开发的基础知识、技能提升、设计模式应用及游戏案例实战   不涉及过于高深的理论,而是通过实例展示如何做,很适合零基础读者快速入门   通过64个实例与5个案例,详解Cocos2d-x中各个模块的用法和常见游戏的实现思路   详解从零基础到独立开发游戏的整个过程,并探讨游戏开发中设计模式的应用   实现5个完整的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u014247664
  1. Unity3D/2D游戏开发从0到1

  2. Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。(由于文件较大,直接发的共享,如果链接失效请私信补链接)
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-13
    • 文件大小:48
    • 提供者:a411178010
  1. Unity3D/2D游戏开发从0到1.pdf

  2. Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Un
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-04
    • 文件大小:148897792
    • 提供者:weicaijiang
  1. 3D数学基础+图形与游戏开发

  2. 3D数学基础+图形与游戏开发 是学习游戏编程的入门书籍,推荐阅读。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-19
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cmt75827
  1. 游戏开发与入门学习资料

  2. 游戏开发与入门学习资料。里面有工具,有相关的实例,还有DOC,PDF文档说明
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-07
    • 文件大小:62464
    • 提供者:yxxgood
  1. learn-rust-quicksilver::video_game:Rust游戏开发可与Quicksilver一起“试用”-源码

  2. 学习锈quicksilver :video_game: Rust的Quicksilver可以“试玩” Rust游戏开发 本地运行 该存储库包含许多板条箱,每个板条箱都在下面的“部分中定义。 您要做的就是在要使用的板条箱上运行cargo run ,并与应用程序进行交互。 板条箱 :在屏幕上绘制一个块并响应键盘事件 :根据玩家位置计算碰撞 :实现玩家发射“螺栓”的能力 :敌人回应向他们发射的箭 动机 使用Quicksilver板条箱了解动画循环,该板条箱提供了用于游戏开发入门的简单API。 贡献
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_42131352
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