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  1. Visual C++游戏开发技术与实例配套程序代码

  2. Visual C++游戏开发技术与实例配套源代码与解释,对学习Visual C++程序设计编程是个不错的参考。里面例子也可以作为课程设计用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wsainidyue
  1. 精通Java:JDK、数据库系统开发Web开发(实例代码)

  2. 精通Java:JDK、数据库系统开发Web开发(实例代码) 《精通Java:JDK、数据库系统开发Web开发》全书共分27章,内容涵盖了Java编程环境概述、基础语法、面向对象软件设计方法、线程、数据集合、网络编程、图形编程、多媒体编程以及Java Web开发。本书每一节的例子都是精挑细选的,具有很经听针对性,力求让读者通过实践掌握Java编程的基本方法 本书适合没有编程经验的初、中级读者,高等院校计算机相关专业的师生及SCJP认证考试学员学习和使用。 第1篇 认识Java及其环境配置 第1章
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:823296
    • 提供者:mike220
  1. VisualBasic2008应用程序开发实例精讲(含光盘)

  2. 全书从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VB最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第1篇为VB 2008基础知识篇,简要介绍了 Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、Visual Basic.NET编程基础;第2~6篇为VB 2008专题应用程序开发实例,通过19个专题领域实例,详细深入地介绍了VB 2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括:数据库应用开发实例、网络与通信开发实例、多媒体应用开发实例、图形图像处理实例以及游
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lnwsz
  1. 《C语言高级编程与实例剖析》源码

  2. 《C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhbit00
  1. VC++游戏开发技术与实例

  2. 这个本书包含8个常见小游戏的开发,是初学者很好的例子。应很多爱好者给我发邮件的要求,现我将这本书的光盘代码发上来和大家分享。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:janist90
  1. 游戏开发技术与实例

  2. 一些小游戏的开发例子,是本人早年学习时候买的书的光盘,现在整理出来,供初学者学习一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:stevent90
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》附源码

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:tonycode
  1. Android核心技术与实例详解—Android游戏开发实践—快乐数独

  2. 一个安卓游戏开发实例,内涵代码,以及截图
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:791552
    • 提供者:levis80
  1. JSP网络编程从基础到实践 实例代码

  2. 《JSP网络编程从基础到实践》光盘说明 光盘的实例代码目录中包含了前10章的所有实例的源代码,实例名称及其所处章节如下: 第1章 JSP技术概述 实例1 第一个JSP页面 第3章 Web开发基础 实例2 HTML与Javascr ipt交互示例 第4章 JSP语法 实例3 JSP程序的基本结构 实例4 简单数据类型综合应用实例 实例5 包装类综合应用实例 实例6 数组应用实例 实例7 字符截取程序示例 实例8 查找字符串程序示例 实例9 StringBuffer综合应用程序示例 实例10 日期
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:439296
    • 提供者:zjxleo
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2.   目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:android168
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2. 目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开发技
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:changchuan618
  1. android开发资料大全

  2. 包含资源名称下载地址 Android 开发从入门到精通 新版Android开发教程及笔记-完整版 《Android中文教程》中文版 《android基础教程合集》 Android实例教程 会员贡献索引贴 实用Android开发工具和资源精选 APK权限大全 - Android必懂知识 最无私的Android资料(书籍+代码)分享[总结] Android中文帮助教程(非常合适新手入门) android程序编写及调试新手入门 大家一起学Android(Windows篇) android入门与提高必
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:140288
    • 提供者:qvey1989
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1

  2. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part2

  2. 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. VB2008应用程序开发实例精讲(光盘文件)

  2. 【光盘文件】 本光盘为书中实例的源程序。共计21个。从第1章到第21章每章一个文件夹,所有源程序文件均在对应的文件夹下。 内容简介   《VisualBasic2008应用程序开发实例精讲》从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VB最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第1篇为VB 2008基础知识篇,简要介绍了 Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、Visual Basic.NET编程基础;第2~6篇为VB 2008专题应用程序
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:meiyouderen
  1. Lua游戏开发实践指南.pdf

  2. 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:wgslucky
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. HTML5 Canvas游戏开发实战.pdf

  2. 《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在Javascr ipt中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。   《HTML5 Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:penstaro
  1. 《Android_3D游戏开发技术详解与典型案例》PDF

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》,本书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了opengl es各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解android 3d游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握android 3d游戏开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-21
    • 文件大小:154140672
    • 提供者:qjl498359170
  1. Android_3D游戏开发技术详解与典型案例(高清带目录)

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-12-07
    • 文件大小:153092096
    • 提供者:weixin_44000968
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