您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part1.rar

  2.  本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part2.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part3.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part4.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part5.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:boboboa32
  1. XNA:下一代游戏开发架构.part1

  2. XNA:下一代游戏开发架构_12105853.part1 2个包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hx0_0_8
  1. XNA:下一代游戏开发架构.part2

  2. XNA:下一代游戏开发架构_12105853.part2 2个包
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:hx0_0_8
  1. 集群式游戏服务器架构方案设计开发

  2. 集群式游戏服务器架构方案设计开发 ,最新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:KureHu
  1. c++ 3d游戏开发大全

  2. c++基础 游戏算法 游戏开发数据结构 游戏引擎架构等关键内容一站式包含!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:helen820305
  1. Visual C++游戏开发技术与技术

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:huihui_54321
  1. iphone游戏开发

  2. 英文版书籍,本书以一个游戏例子,详细讲解了游戏开发流程,其中的架构设计,及开发基础知识,都是很值得学习的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sgnoquiter
  1. 大型多人在线游戏开发(卷一,共3卷)

  2. 本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:urmqi
  1. 大型多人在线游戏开发(卷三,共3卷)

  2. 本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:urmqi
  1. Visual C++游戏开发技术与实例随书光盘.rar

  2. 内容提要 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球 游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xxoodws
  1. Android2.0游戏开发实战宝典 ppt

  2. 这是Android2.0游戏开发实战宝典的ppt,对于理解程序架构还是有帮助的,希望对大家有用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:changyuxuan1119
  1. Visual_C++ 游戏开发和技术实例

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、坦克大战和面包圈大战游戏等,内容全面且丰富。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:soniceme
  1. VIsual C++游戏开发技术与实践

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流 程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D 游戏开发、网络游戏开发、3D 游 戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wit_dfly
  1. Android游戏开发基本架构

  2. 说明一下,该Demo不是游戏。请不要误认为该Demo是一个完整的游戏Demo。只是根据自己理解,做的一个游戏开发的入门架构。 主要功能: 1.所有游戏界面全部用SurfaceView。 2.实现的SurfaceView上按钮控件的封装。 3.视图、界面图片数据、操作逻辑的封装。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:87040
    • 提供者:outakukou
  1. 游戏开发架构中的数据与元数据

  2. 架构的核心功能就是对元数据的定义、解析,和执行,只能以一种方式运行的代码不能称之为架构,必然要根据具体的元数据(广义上也包含构建于架构之上的逻辑代码)来执行不同的逻辑规则。从2012年4月开始,一直都在开发一款平板电脑上的实时战略类游戏,开发平台是当下比较流行的Unity3D,网络传输部分基于uLink。是我自己的第一个Unity3D项目,在架构上下了不少功夫,项目相对比较复杂,作为架构师和主要的开发者(技术团队一共3个人,其他两个经验都比较少),工作量着实不小,开发过程还是相当痛苦的,相对应的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38547397
  1. 游戏开发架构中的数据与元数据

  2. 架构的核心功能就是对元数据的定义、解析,和执行,只能以一种方式运行的代码不能称之为架构,必然要根据具体的元数据(广义上也包含构建于架构之上的逻辑代码)来执行不同的逻辑规则。从2012年4月开始,一直都在开发一款平板电脑上的实时战略类游戏,开发平台是当下比较流行的Unity3D,网络传输部分基于uLink。是我自己的第一个Unity3D项目,在架构上下了不少功夫,项目相对比较复杂,作为架构师和主要的开发者(技术团队一共3个人,其他两个经验都比较少),工作量着实不小,开发过程还是相当痛苦的,相对应的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38690079
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 28 »