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搜索资源列表

  1. Direct3D游戏开发技术详解

  2. Direct3D游戏开发技术详解 第1部分是基础部分,全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例。第2部分是进阶部分,全面讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guanhggi
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(1)

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础翻译版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhuimengzh
  1. DirectX9[1].0\3D游戏开发编程基础+源代码.rar

  2. DirectX9[1].0\3D游戏开发编程基础+源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yhs_code
  1. 游戏之旅-我的编程感悟(1/2).pdf

  2. 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kmokd
  1. Android 3D 游戏开发教程

  2. Android 3D 游戏开发教程 这几篇 Android 3D 游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 写的文章,有 lixinso 翻译为中文。 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于 3D游戏的系列的叫做 Vortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是 代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍 OpenGL 的术语。 顶点Vertex 顶点是3D 空间中的一个点,也是许多对象的基础元素
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:588800
    • 提供者:tdkgood
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础a shader

  2. 本书也叫龙书2,继龙书1后又以猛料,a shader 技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:kaizhangzhang
  1. J2ME编程环境

  2. java游戏开发\游戏基础开发9月1日课件\J2ME编程环境
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:aorangezzz
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dkgll
  1. 广大华软移动网络开发课件--第一周

  2. 移动网络开发--原作者:孟辉 第1周 手机网络游戏简介及TCP/IP网络编程基础知识
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:cyb718
  1. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版

  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 ------------------------ 编译前设置 ( Delphi7 ) 1.File -> Close All 2.Project -> Options -> Directories/Conditionals -> Search Path 3.Add: DirectX_Oct06_D7 & DirectX_Sum03_Common ------------------------
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:liumazi
  1. Android游戏开发入门(插图版)

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:dean911
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

  2. 老师给的pdf资料,很清晰,有书签,因为本人要下载资料,很需要积分,所以不好意思哈,要了你们1个积分。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:kangssss
  1. Android游戏编程之从零开始.pdf

  2. 本书主要系统地讲解了 Android 游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的 Android 初学者也能快速学 习和掌握 Android 游戏开发。 本书一共 8 章,内容包括 Android 平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的 系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d 物理引擎、物理游戏实战。android游戏开发群:6#8#3#0#3#7#1#3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-26
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:yaohe321321
  1. iPhone&iPad cocos2d游戏开发实战

  2. 目 录 第1 章 简介 ........................................... 1 1.1 选择iPhone 版cocos2d 的理由 ........................................... 2 1.1.1 免费 ........................................... 2 1.1.2 开源 ........................................... 2 1.1.3 Obj
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kyoky_xxj
  1. DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 源码(1)

  2. DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础 DirectX 9.0 3d 游戏开发编程基础
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lingang_
  1. 3D手机游戏开发实例源代码

  2. 专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。全书共18章,第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。
  3. 所属分类:Android

  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlmhgzw
  1. C#视频游戏开发系列课程(1)

  2. 视频游戏开发系列课程(1):游戏开发过程预览 (Level 100) 讲  师:欧岩亮 微软(中国)有限公司开发和平台技术部 Online Program Manager 课程简介:从趣味性的角度来学习C#!这次网络广播我们会全面的介绍这个系列的网络广播课程所覆盖的内容,让大家对如何使用C#来开发游戏的周期和主要的游戏组件有一个初步的了解。在整个的系列课程的过程中,您将有机会了解开发一个叫做“ 星际骑兵”的游戏的全过程。 推荐指数: 视频游戏开发系列课程(2):基础编程概念及C#简
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sffgw
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. Unity3D游戏开发标准教程-PPT课件.rar

  2. Unity3D游戏开发标准教程,PPT课件。共12章,第1章Unity基础与开发环境配置,第2章Unity脚本程序基础知识,第3章Unity3D图形用户界面基础,第4章物理引擎,第5章着色器编程基础,第6章3D游戏开发的常用技术,第7章光影效果的使用,第8章模型与动画,第9章地形与寻路技术,第10章游戏资源更新,第11章网络开发基础,第12章课程设计—趣味小球。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:yaGUANZI
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