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  1. OGF游戏开发框架 0.8.1版的源代码

  2. OGF游戏开发框架,打造类似Popcap的开源游戏开发框架。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sindtoto
  1. cocos2d游戏开发入门

  2. Cocos2D-iPhone是一个开源框架,利用它可以非常容易的在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理,精灵(sprites),时差卷轴等多种特性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lifuyi
  1. flixel_as3小游戏(开源)

  2. flixel_as3小游戏(开源),外国人写的,里面共有4个,很不错,非常适合作为flash横向游戏及框架开发的入门例子。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-01-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:html5canvas
  1. cocos2d游戏框架

  2. 是一款优秀的Android游戏开发的开源框架,使用此框架将带来许多便利
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-01
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u014475735
  1. OGRE3D游戏开发框架指南

  2. OGRE3D游戏开发框架指南,三维开源引擎。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lvquanzi
  1. Olanvid V2.2 开源GDI图形框架

  2. 本软件Olanvid V2.2 版(工程名t1)是一个基于windows GDI的运行于windows操作系统下的开源2D图形框架。 本软件主要实现了: 基于轮询机制的底层框架(窗体、输入、双缓冲、帧率控制以及经过优化的绘制算法,等) GameBaseFramework 图形绘制控制器(提供了不同的绘制模式以提供不同效率绘图实现,逐帧动画的实现,透明图片的绘制,等) BMPController 物体(建立于图形绘制控制器之上的物体表示,方便的选择同一物体中不同的Controller进行绘制切换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:laxflkid
  1. 谢骋超:Node.js开源社区与pomelo游戏服务器框架

  2. Node.js在屌丝创始人的努力下如何在短短几年内取得巨大成功,pomelo框架在开源社区的发展情况,以及其设计理念及架构。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:villa123
  1. firefly基于python的游戏服务器框架

  2. Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要修改相应的配置文件即可。 优势特性 采用单线程多进程架构,支持自定义的分布式架构; 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量; 与客户端采用TCP长连接,无需考虑粘包等问题; 封装数据缓存服
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xazzxxx
  1. 游戏开源框架

  2. 游戏开源框架。文件太大了,完整版无法上传。大家可以加群201613090,到群里下载完整版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-14
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xlovey2011
  1. ET开源游戏服务器框架C#

  2. 最新开源ET游戏服务器框架 使用非常方便 MongoDB数据库
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:tangjian001
  1. 游戏开源框架

  2. 游戏开源框架
  3. 所属分类:Java

  1. CocosCreator开源游戏开发框架

  2. CocosCreator开源游戏开发框架,附文档说明。包含GameMain、AudioManager、ConfigManager、GameController、GameDataManager、ListenerManager、TimeManager、UIManager、ShaderManager、MathExtension、StringExtension、UIHelp、LogWrap、gulpfile自动化处理等。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2019-01-30
    • 文件大小:135
    • 提供者:huangx916
  1. HTML5游戏开发框架Phaser.zip

  2. Phaser 是一个开源的桌面和移动 HTML5 2D 游戏开发框架,支持 Javascr ipt 和 Typescr ipt。 标签:Phaser
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 开源游戏服务器框架pomelo-citrus.zip

  2. pomelo-citrus是一个使用Ruby编程语言开发的开源游戏服务器框架,其软件架构和设计均来源于pomelo并已实现了pomelo的大部分功能。 标签:pomelo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_39840588
  1. Go-Leaf是一个由Go语言golang编写的开源游戏服务器框架

  2. Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_39840650
  1. GledPlay 开源 C++ 嵌入式 游戏 开发框架

  2. GledPlay(http://gledplay.jadeferret.com)是一个开源C++嵌入式游戏开发框架,支持 Windows, Pocket PC, SmartPhone平台 其最大的特点是结构简单和跨平台(Windows Xp和Mobile), 代码可以直接Windows Xp上编译并运行也可以重新针对Windows Mobile编译并在Mobile上运行,它所宣传的就是在Windows上开发和调试游戏,在Windows Mobile上部署. 该框架分为以下几个部分 GledDra
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caiye
  1. renren-fast开源框架开发文档2.0_完整版.zip

  2. 开源框架人人,springboot + vue,亲测可用,这个是详细开发文档,游戏要的朋友可以自行下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kai402458953
  1. xt3d:使用HaxeLime的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架-Game source platform

  2. 介绍 xTalk3d(简称:talktalk3d或xt3d)是使用Haxe和Lime构建的开源,跨平台,3D图形和游戏开发框架。 xTalk3d旨在提供一种简单的方法,以优化的性能为多个平台开发3D游戏和应用程序。 根据目标平台的不同,它使用OpenGL,Op​​enGL ES或WebGL来提供图形功能。 它可以利用做到这一点, 同时提供图形和用户输入后端支持。 xt3d项目的编译是通过lime命令行工具完成的。 平台类 xTalk3d旨在支持Lime一样多的平台,但目前已在以下平台上进行定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:198590
    • 提供者:weixin_42171132
  1. mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架-Game source platform

  2. mini3d:简约,跨平台,开源3d游戏引擎框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:363520
    • 提供者:weixin_42168830
  1. MonoGame:一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架-源码

  2. 单人游戏 一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。 XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了数千种产品。 是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。 按照自己的方式创建,开发和分发游戏。 建立状态 我们的将构建,测试和打包最新的MonoGame更改。 下表显示了develop分支的当前构建状态。 名称 状态 构建Windows,Web和Android 构建Mac,iOS和Linux Windows测试 Mac测试 支持平台 我们在台式机,移动设备和控制台空间中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_42178963
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