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  1. 实用3D游戏引擎开发

  2. 非常好的三维引擎开发技术介绍,有兴趣的朋友要注意了哦,需要有一定的英语基础哦。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:122880
    • 提供者:sxyljcsxy
  1. C语言游戏引擎开发技术

  2. 对于电脑游戏来说, 游戏引擎是用于控制游戏功能的主程序, 游戏引擎和游戏之间的关系就象一部汽车和汽车引擎之间的关系,游戏引擎是整个游戏的框架, 框架设计好之后, 才能进行关卡设计动画设计以及建模等。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:339968
    • 提供者:zdwqfc
  1. 2D网络游戏引擎的设计与实现

  2. 游戏 引 擎 是一个处理游戏底层技术的平台,使用游戏引擎,游戏开发人员可以不用 花过多精力去处理系统架构、图形处理等一些底层的技术,可以直接使用引擎提供的 API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间。 本文 通 过 对网络通信和图形处理方面的研究,设计并实现了一个具备消息处理和客 户端动作交互功能的引擎。 本文 设 计 的引擎主要包括三个部分:消息处理系统、自动更新系统、图形处理与动 作交互系统。 消 息 处 理系统包含两部分:网络通信底层模块和服务器端消息处理模块。网络通信 底层模块通过
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a411178019
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第一部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第一部分,第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2697012。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:defonds
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第二部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第二部分,第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2695563。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:defonds
  1. android源代码游戏引擎

  2. Angle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:280576
    • 提供者:yiyinianhua
  1. 角色扮演游戏引擎的设计原理

  2. 角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界 。使人们能够尝试扮演零薅的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历,而这些体验都是在现实生活中无法实现的 本文主要论述角色扮演游戏引擎的原理、开发工具、开发技术以及游戏制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:303104
    • 提供者:a411178019
  1. 3D游戏引擎设计及其关键技术

  2. 3D游戏引擎设计及其关键技术,人们玩游戏总是那么爽的,不知道开发的奥妙,而这里提供给你真正的3D游戏学习的机会,让你不会对游戏的来源感到神奇,而让你自己变得神奇,它绝对能够帮助到你。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:640000
    • 提供者:bearjianlin
  1. 3D游戏引擎在虚拟展示中的应用研究.pdf

  2. 华中科技大学 硕士学位论文 3D游戏引擎在虚拟展示中的应用研究 本文是作者研究工作的总结,首先对虚拟展示技术的发展以及现状作了综述,分析 了传统虚拟展示技术的应用特点,初步阐述了将3D 游戏引擎引入虚拟展示领域的思想。 然后深入剖析3D 游戏引擎和多媒体数据库技术,从而进一步论证利用3D 游戏引擎来 实现虚拟展示系统的可行性。最后介绍一个完整的虚拟展示系统的实现,包括系统的 开发环境、体系结构、界面设计与各种关键技术的应用。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:552960
    • 提供者:j1316061080
  1. 游戏引擎开发技术

  2. 游戏引擎开发技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:230400
    • 提供者:hkx1n
  1. Fuel Game Engine(FGE)1.3版游戏引擎

  2. Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩展给超大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端体系不局限。FGE的原始开发环境建立在VS2005 c++编译器,使用C
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-04-03
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:elajondear
  1. 游戏引擎开发引导

  2. 如何学好3D游戏引擎编程 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑 战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上。现在我工作了, 想法和以前也有不同,但对游戏引擎编程理念还是基本差不多。 在我没遇到U3以前,一直研究WILDMAGIC,可以说是GAMEBRYO的前身吧,他们基本框 架都差不多,是完全面向对象,代码容易读,但它发展存在严重的弊端,这个也是它为什么 不是牛B引擎的原因。但从渲染和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-05
    • 文件大小:282624
    • 提供者:hiwfs
  1. hge2d游戏引擎

  2. HGE2d引擎开发技术,15分钟开发自己的游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:old_newbie
  1. 游戏引擎架构[英文版](全)

  2. 游戏引擎架构英文版 《游戏引擎架构》涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-03-11
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u011831232
  1. 3D游戏引擎架构

  2. 3D游戏的引擎架构技术,学习如何开发一个游戏引擎,详细介绍游戏引擎的诸方面,逻辑,画面,物理等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-07-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:slsj089
  1. 游戏引擎架构

  2. 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-12-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ccartermices
  1. 游戏引擎架构(中文版).pdf

  2. 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-02-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:r10101010
  1. J2ME手机游戏开发引擎的分析与设计

  2. 本文依照论文的格式编写,分析开发一个J2ME手机游戏引擎所需要的技术,开发价值等。 目录如下: 摘 要 I Abstract II 第1章 绪论 1 1.1 开发的目的和意义 1 1.2 与课题相关的国内外研究综述 1 1.3 本文的主要工作内容 2 第2章 相关技术和可行性分析 2 2.1 游戏引擎相关技术 2 2.1.1 编程语言技术要求 2 2.1.2 开发环境技术要求 3 2.1.3 J2ME游戏技术要求 3 2.1.4 其他要求 3 2.2 游戏引擎的可行性分析 3 2.2.1 技术
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:208896
    • 提供者:jiaweihao1987
  1. 游戏引擎架构 完整版.part1

  2. 因为上传资源限制大小,所以分成两部分上传,总共3分,要下载两部分才能解压哦! 简介: 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-12
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:supersunstar
  1. 游戏引擎架构 完整版.part2.rar

  2. 因为上传资源限制大小,所以分成两部分上传,总共3分,要下载两部分才能解压哦! 简介: 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-12
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:supersunstar
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