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  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨,并实现了其中的部 分功能。本文所做的主要研究工作和创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:a411178019
  1. Unity3D游戏引擎 脚本入门

  2. Unity 3D游戏引擎脚本入门,翻译版本,有图解,可以看教程结合图解一步一步来建构自己的游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:runnerX
  1. Unity 游戏引擎 脚本入门

  2. Unity 3D游戏引擎由脚本语言控制,快速的脚本入门知识,帮你了解脚本工作过程和原理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:333824
    • 提供者:singrainup
  1. LGame游戏引擎 中文使用文档(超详细公司内部开发文档)

  2. 截止到 LGame-Android-0.2.9 版,LGame-Android 游戏引擎共包含类 240 个,代码 60000 余行,主要功能从底层图形接口到游戏控制、物理引擎、重力感应、资源存储、资源加密、 地图绘制、精灵绘制、组件绘制、脚本操作、AVG 模式支持、触摸屏模拟按键支持(详见 EmulatorButton 部分)、音频操作、以及字符、数字、密码等辅助操作功能也尽皆涵盖。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuwenhao0518
  1. 多玩家FPS游戏引擎的研究与应用

  2. 本文结合国内外游戏引擎的发展概况及引擎开发相关理论基础对 Vaughan Young 开发的一个FPS 游戏引擎进行了详细剖析主要包括了引 擎的程序框架及其控制模块脚本系统模块渲染系统模块音频系统模 块网络通信模块等然后根据实际研究需要对其进行了扩充即在该引 擎的基础上添加了GUI 界面模块粒子系统模块游戏特效模等一些新的 功能模块并分别从基础理论程序设计以及实现等方面对其进行了详细 分析。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zgy_cool
  1. Torque游戏引擎入门指南

  2. Torque游戏引擎入门指南,是一本torque的基本入门,里面不仅详细介绍了了torque的基本用法,还以torque里面的实例为例子对脚本语言进行了讲解,是一本门不错的入门书籍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liu_303408
  1. love2D(一个非常不错的2D游戏引擎)

  2. love2d 一个很好用的2D游戏引擎,也很强大 用lua脚本来制作,简单,上手很容易
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-02-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq114527345
  1. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏

  2. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏 程序介绍: 1、开发环境VC6 2、UI使用MFC 3、绘图使用GDI 4、声音使用mmsystem媒体功能 5、Lua开发包版本lua5.1.4 游戏引擎: 1、Lua程序驱动引擎QLua.dll版本2.0,支持对Lua源文件进行动态上壳,并支持壳上运行(作者自主设计开发) 2、QLua.dll基于lua5.1.4开发包 3、Lua源文件未上壳,存放在Lua/MyMine/下 4、Lua/MyMine/MyGame.lua中含有完整扫雷游戏算法(作者自
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-23
    • 文件大小:171008
    • 提供者:realoffar
  1. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏(加壳版)

  2. 游戏引擎以Lua脚本驱动的经典扫雷游戏 程序介绍: 1、开发环境VC6 2、UI使用MFC 3、绘图使用GDI 4、声音使用mmsystem媒体功能 5、Lua开发包版本lua5.1.4 游戏引擎: 1、Lua程序驱动引擎QLua.dll版本2.0,支持对Lua源文件进行动态上壳,并支持壳上运行(作者自主设计开发) 2、QLua.dll基于lua5.1.4开发包 3、Lua源文件未上壳,存放在Lua/MyMine/下 4、Lua/MyMine/MyGame.lua中含有完整扫雷游戏算法(作者自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-28
    • 文件大小:173056
    • 提供者:realoffar
  1. Lua脚本在游戏引擎中的应用

  2. Lua是一种免费、开放的中间代码型的脚本语言,作者在研究了它的结构和 特点的基础上,对Lua运行环境中的堆栈结构进行了分析,由于引擎与Lua脚本 均能够操作堆栈中的数据,因此通过把堆栈作为两者信息传递的中间层,实现了 共用Lua全局变量、在引擎中引用脚本函数和在Lua中引用引擎函数的功能,以 达到数据共享的作用,从而建立了把Lua系统引入游戏引擎的模式。文章最后模 拟了一个仿真的游戏环境,分析了引擎与Lua脚本在游戏中各个模块的实现过 程,并构建了一个两者整合的框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012662088
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangting
  1. 3D游戏引擎的研究与实现

  2. 带标签目录。 —————————————————————————————————— 近几年来,我国游戏产业发展迅猛。3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术。3D游戏引擎技术是-I'-J综合技术,涉及了计算机图形学、网络、人工智 能等领域,是当前研究的热点之一。 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎。底层引擎主要提供内存管理、 资源管理、数学库、日志管理等基本功能。高层引擎则实现场景的管理和渲染、 角色动画、图形用户界面(GUI)以及反映游戏世界中的规律的规则系统。本文 依照这个框架,对3D游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. 3D游戏引擎的研究与实现.Pdf

  2. 带标签目录 近几年来 我国游戏产业发展迅猛 3D游戏引擎则是整个游戏产业的核心 技术 3D游戏引擎技术是 I" J综合技术 涉及了计算机图形学 网络 人工智 能等领域 是当前研究的热点之一 本文将游戏引擎分为底层引擎和高层引擎 底层引擎主要提供内存管理 资源管理 数学库 日志管理等基本功能 高层引擎则实现场景的管理和渲染 角色动画 图形用户界面 GUI 以及反映游戏世界中的规律的规则系统 本文 依照这个框架 对3D游戏引擎的各个模块做了研究和探讨 并实现了其中的部 分功能 本文所做的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013291805
  1. VB6-2D游戏引擎源码

  2. -------------------------------------------------------------------------- 欢迎你加入VB6游戏开发中来,也很感谢你能够使用这个尚未成熟的Alpha游戏引擎 -------------------------------------------------------------------------- 一、目录 1、EngineSourceCodes是引擎源代码,DD_Alpha是MMX汇编代码,请使用VC7打开。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-11-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:imboywhp
  1. Unity3D游戏引擎 脚本入门

  2. Unity 3D游戏引擎脚本入门,可以看教程结合图解一步一步来建构自己的游戏,能够让新手尽快入门,即使没有编程基础也可以轻松开发游戏,值得好好学习一下。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ko999123
  1. blender 的游戏引擎

  2. 大家好! 这⼀一篇是对Blender游戏引擎当中使用Python脚本的简要介绍。指南的目 的是教你如何在BGE中使用Python脚本,并且避免⼀一些典型的问题。 这篇指南不会教你怎样使用Python。如果你想要学习Python语言,请阅 读相关教程。(例如. ByteOfPython) 当你为BGE书写Python脚本的时候,推荐你把Blender的Python API打开 参考。你可以在http://www.blender.orgz找到全部API文档。 请注意:BGE不支持叫做bpy的Ble
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-12
    • 文件大小:88080384
    • 提供者:a2744975852
  1. tombstone engine 墓碑游戏引擎源码分享

  2. 支持平台:PlayStation4, Windows, Mac OSX, Linux, iOS 语言:C++、OpenDDL、视觉脚本编辑器 特点:Tombstone Engin是功能完整,开发速度快的游戏引擎,以前的C4引擎。拥有完整SDK、素材导入、UI编辑器、脚本编辑器等,可快速开发出可玩的FPS游戏。拥有专属的纹理、声音、电影格式,在纹理光源处理上做的十分优秀,尤其适合做恐怖游戏、射击游戏!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:953344
    • 提供者:h040125
  1. 开源游戏引擎Godot官方中文手册2019

  2. godot官方中文手册 20190117下载 Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。 官网http://www.godotengine.org/ Godot自带编辑器,类似与unity的编辑器。使用自带的GDscr ipt脚本增加了c#/c++等语言支持,可跨平台运行。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:130023424
    • 提供者:tlping
  1. 游戏引擎实现c++调用c#脚本功能mono.rar

  2. 这是mono所需要的所有dll文件,通过这个mono可以实现c#脚本功能,通过c++去调用c#代码,在unity游戏引擎里面就是通过mono实现c#脚本功能的。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_44350205
  1. WSJS_Demo_Kart:javascript 3D游戏引擎WSJS的Kart(如Mario Kart)类型演示项目-源码

  2. WSJS_Demo_Kart javascr ipt 3D游戏引擎WSJS的Kart(如Mario Kart)类型演示项目。 用法 您可以自由使用/更改/运输自己项目中的任何脚本,但是演示数据(模型,图像,声音)已获得第三方的许可,并且不能在自己的内部测试范围内使用。 安装 有关安装说明,请参阅WSJS项目的自述文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42118161
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