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用DirectX.9进行3D游戏引擎设计的介绍(eng)
用DirectX.9进行3D游戏引擎设计的介绍
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-18
文件大小:6291456
提供者:
y525959340
3D游戏引擎设计与实现
一部非常不错的3D游戏引擎设计与实现教程,很有参考价值
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-29
文件大小:15360
提供者:
quantao0308
网络游戏引擎设计论文
】游戏引擎在游戏中有着重要的作用。引擎就是用于控制所有游戏功能的主程序。经过不断的进化, 如今的游戏引擎已经发展为一 套由多个子系统共同构成的复杂系统, 从建模、动画到光影、粒子特效, 从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性, 还有专业的编辑工具和插 件, 几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-09
文件大小:214016
提供者:
wangruixue
三维游戏引擎设计技术及应用
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-01
文件大小:40894464
提供者:
Augusdi
2008网络游戏引擎设计
2008网络游戏引擎设计 不错的资料 游戏引擎
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-10-07
文件大小:214016
提供者:
liuqiandai
3D游戏引擎设计架构
一片比较全面的介绍3D游戏引擎架构的技术文档! 老外写的,翻译成中文了! 对于引擎的学习,相当的有帮助!
所属分类:
Java
发布日期:2009-12-19
文件大小:38912
提供者:
bxy21cn
3D游戏引擎设计-BSP宝典
3D游戏引擎设计必备参考书籍,详细论述了BSP在3D引擎性能优化中的应用。
所属分类:
其它
发布日期:2010-04-18
文件大小:764928
提供者:
zhuyuetian1986
3d游戏引擎GEngine2.1.1sdk
盖莫游戏引擎2.1.1sdk1 需要配合其sdk2使用 这里是使用盖莫游戏引擎设计的一个小游戏 http://download.csdn.net/source/2257020
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-19
文件大小:19922944
提供者:
ccsdu2004
3D游戏引擎设计与实现。。
想开发游戏,从这开始吧。。。。 游戏引擎设计与实现,让你踏上游戏开发之路。。。
所属分类:
Java
发布日期:2010-04-19
文件大小:16384
提供者:
zjs0113
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
三维游戏引擎设计技术及应用 三维游戏引擎设计技术及应用
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-07-26
文件大小:36700160
提供者:
Augusdi
AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)
AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)AI游戏引擎设计(高清PDF中文版)
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-22
文件大小:25165824
提供者:
mynameishuangshuai
3D游戏引擎设计及其关键技术
3D游戏引擎设计及其关键技术,人们玩游戏总是那么爽的,不知道开发的奥妙,而这里提供给你真正的3D游戏学习的机会,让你不会对游戏的来源感到神奇,而让你自己变得神奇,它绝对能够帮助到你。
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-26
文件大小:640000
提供者:
bearjianlin
三维游戏引擎设计与实现
三维游戏引擎设计与实现,中国人自己写的书,有想学习三维游戏引擎的同学们留意了,可以再闲暇时间看看,绝对有好处的
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-31
文件大小:40894464
提供者:
qq960885333
三维游戏引擎设计技术及应用-周炜_实例源代码
三维游戏引擎设计技术及应用一书的实例源代码
所属分类:
其它
发布日期:2014-12-10
文件大小:40894464
提供者:
pro_ening1
并行化游戏引擎设计____
并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计 并行化游戏引擎设计
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-18
文件大小:493568
提供者:
aresfe
3D游戏引擎设计-xx实时计算机图形学的应用方法.(第2版)
英文原版,3D游戏引擎设计-xx实时计算机图形学的应用方法.(第2版)
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-01-18
文件大小:186646528
提供者:
redsunsn
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法英文版PDF
所属分类:
其他
发布日期:2018-01-31
文件大小:8388608
提供者:
wymdhr
GED-LEC04-ICS02:第二堂课的在线回购。 这是针对游戏引擎设计和实现(简称“ GED”)课程的-源码
GED-LEC04-ICS02 第二堂课作业的在线回购。 这是针对游戏引擎设计和实现(简称“ GED”)课程的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:424960
提供者:
weixin_42121725
Annwvyn:Annwvyn为VR游戏引擎设计的C ++开源和应用程序开发框架-源码
Annwvyn:Annwvyn为VR游戏引擎设计的C ++开源和应用程序开发框架
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:202375168
提供者:
weixin_42133329
科莫多(Komodo):科莫多是出于学习流行的游戏引擎设计的愿望而产生的,例如继承和ECS上的构图。 Komodo尝试制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制-源码
科莫多 科莫多是出于学习流行游戏引擎设计的愿望而诞生的,例如通过继承和ECS进行合成。 Komodo试图制造一种将开发人员放在首位的引擎,从而提供对2D和3D游戏开发的简单控制。 链接 用法 建议从Komodo开始的方法是使用的项目模板。 项目布局通常包含两个或多个项目。 一个或多个项目(例如DesktopGL ),由特定于平台和创建起始实体组成。 所有主要游戏逻辑都应驻留的Common项目。 内容管道 Komodo项目还将在项目的顶级目录中需要一个Content目录,用于放置资产和Mon
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42116734
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