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搜索资源列表

  1. 游戏软件(MyGame)

  2. MyGame中的怪物和英雄之间的攻击,如果英雄受伤就减生命值,怪物也一样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chengshuang11
  1. 《王者之刃》手机游戏策划案策划提纲

  2. 《王者之刃》手机游戏策划案策划提纲,一个不错的手机游戏策划案,算是比较详细了吧,里面怪物设定带图,大家多多回复啊,帮忙顶一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:523264
    • 提供者:dngdnhxqs00
  1. 吃豆子游戏 汇编课程设计

  2. 课程设计题目 清屏,在屏幕上显示若干“豆子”(字符’.’)和若干“怪物”(数字字符),用键盘控制“嘴巴”(字符’C’)在屏幕上移动,如果遇上“豆子”,则“吃掉”(变为字符’O’);如果遇上“怪物”,则“死掉”(变为字符’U’),游戏结束。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:480256
    • 提供者:panjie1
  1. JAVA飞机游戏基本框架

  2. 基本飞行射击游戏框架 public class Item { int X // X坐标 , Y // Y坐标 , Index // 在数组中的序号 , ID // 种类 -1 飞机 0 怪物 , Ie //怪物序号 ; boolean bOK; // 激活 private GameMain gm; int face; int hp; int Speed; int cnt; public Item(GameMain gmob j, int index) { gm = gmobj; Index =
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yptkym
  1. kkrieger 96k的3d游戏,过程生成

  2. 目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:ntsky
  1. 仅95K的3D射击游戏

  2. 国外强人制作的仅95K的3D射击游戏 超强! 你玩过最小的3D射击游戏有多大? 至少也有个几十M吧,一款超级小但画质还不错的3D射击游戏呢—kkrieger。 kkrieger只有一个可执行文件,打开以后却是有一大翻天地,射击、跳跃、打怪物、换枪 射击游戏应该有的要素都有了~ 而且让人惊讶的是它仅有95K! 游戏的操作也很简单,W、A、S、D控制方向,空格跳跃,鼠标左键射击,1-5切换武器 这个貌似和前几年很火的《彗星撞地球》是同一个制作组制作的,同样是采用了灰常牛逼的压缩技术把游戏压缩到这个
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:98304
    • 提供者:fengyun2999
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:blueimf
  1. 俺做的塔防游戏,免费玩

  2. 很好玩的游戏哦,把塔拖下来围住怪物就可以.现在已经有iphone版本,android版本也要出来了
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ouloba_cs
  1. 国外强人制作的仅95K的3D射击游戏——kkrieger 超强超好玩

  2. 你玩过最小的3D射击游戏有多大?不用说了,至少至少也有个几十M吧,今天居然发现了一款超级小但画质还不错的3D射击游戏呢——kkrieger。kkrieger只有一个可执行文件,打开以后却是有一大翻天地,射击、跳跃、打怪物、换枪~wow!射击游戏应该有的要素都有了~而且让人惊讶的是……它仅有95K(解压以后)! 游戏的操作也很简单,W、A、S、D控制方向,空格跳跃,鼠标左键射击,1-5切换武器 这个貌似和前几年很火的《彗星撞地球》是同一个制作组制作的,同样是采用了灰常牛逼的压缩技术把游戏压缩到这
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:97280
    • 提供者:song1016
  1. Castle of Magic 魔法城堡触摸版 jar 手机游戏 免费下载

  2. Castle Of Magic是由手游巨鳄Gameloft出品的最新魔幻题材动作冒险类游戏,有着极为华丽精美的画面,玩家需要操控可以施放魔法的主角击败所有拦路的猛兽与怪物。 我们的主角必须从邪恶巫师Nefastax的爪牙手中拯救姐姐!幸运的是,当Nefastax把小男孩拉进他的魔法世界时,小男孩获得了施展魔法的能力,玩家可以找到提升魔力的魔法帽和羽毛,并获得诸如魔法火箭之类的特殊能力,不仅可以消灭敌人也可以让你随时跳跃至更高的地方,除了魔法箭和火球,你还可以靠魔法来变形,例如剑鱼…… 游戏玩起
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qingfei55
  1. JAVA写的单机版小型RPG游戏及源代码

  2. JAVA写的单机版小型RPG游戏 代码加程序 这个游戏用NETBEANS编写 是用JAVA写的,界面惨不忍睹。仅供娱乐和参考。 请多多指教。 包括一个地图生成器和怪物生成器 直接打开此目录里的DEMO.jar即可开始游戏。 请勿使用Mapcreate.jar 或 怪物生成.jar 。 谢谢大家玩。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ds442977011
  1. 炸弹人游戏(带地图编辑器,浏览器.C#版)进万行代码,本人二十天的奋斗

  2. 本人用C#写的一个目前为止最大的游戏,共九千多行代码,其中有地图编辑器,地图浏览器,。游戏中有道具及各种地形,各种炸弹,怪物及人,为学习面向对象设计思想的好例子,还可以尝到很多gdi+的知道哦...
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangyuntaoshe
  1. 原创 游戏跨场景寻路代码

  2. 跨场景寻路可用完整源代码,lua 实现 年前写过一个跨场景寻路的程序。我们的游戏用鼠标点那种,不是像WOW那种前后左右。在同一场景中使用A*寻路,策划现在的需求是这样呢的,在任务中NPC,杀怪等需要自动寻路能走到其他场景中的NPC或者怪物或者是其他任何东西。 blog:具体内容 http://blog.csdn.net/ericchn007/archive/2010/05/23/5618887.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ericchn007
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. 3DS MAX游戏美工设计风云

  2. 本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。 本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。 多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。 目录: 第1章 游戏制作和基本知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:xzpd2012
  1. 游戏中的.x龙模型下载

  2. 游戏 怪物之 龙 下载
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-30
    • 文件大小:156672
    • 提供者:wjz229449468
  1. Unity3DRPG游戏怪物模型资源包附带动画

  2. Unity3DRPG游戏怪物模型资源包附带动画
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-17
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:abcd5711664321
  1. 游戏怪物3D模型设计

  2. 游戏怪物3D模型设计适用于游戏形象模型设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-27
    • 文件大小:356352
    • 提供者:weixin_38640985
  1. unity3dFPS游戏怪物模型

  2. unity3dFPS游戏怪物模型
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-02-23
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:wujlzhx
  1. Bow_Game:Unity 2D游戏怪物猎人-源码

  2. Bow_Game:Unity 2D游戏怪物猎人
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:776994816
    • 提供者:weixin_42130889
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