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  1. 游戏fms服务器(带大厅和房间)

  2. 游戏fms服务器(带大厅和房间) 附截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:63488
    • 提供者:billyao2006
  1. java写的网络棋牌游戏

  2. java写的网络棋牌游戏 聊天,象棋,围棋, 五子棋 4个游戏房间。 其中,象棋,围棋,五子棋 各有10桌,可以进行对弈。 每个房间都对当前的 服务器的连接的情况 进行记录和显示。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lingling1420
  1. 论坛互动游戏“娱乐场游戏大厅”v1.0 for PHPWind7.0/7.3/7.3.2

  2.  1、互动游戏介绍   互动游戏跟一般的网页游戏不同,一般的网页游戏其实是人机游戏,当然也有人跟人玩的,但是一般都不是实时的,而且游戏双方可能相隔的时间比较长。互动游戏的区别就是在于他需要游戏双方(甚至多方)同时在线,并实时获取他人的游戏状态。   这就意味着客户端浏览器需要实时地与服务器保持通信,要消耗一定服务器资源。那些关注效率问题和有兴趣做类似开发的朋友可以看看介绍“基于js + xml + ajax,打造网页互动娱乐游戏”   2、娱乐场游戏大厅介绍   娱乐场游戏大厅平台,可自由选择
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:392192
    • 提供者:qiu621
  1. 跨平台的Flash房间制网络游戏服务端SDK(ROC)

  2. 源文件代码为C++ 支持lua脚本 可跨平台编译运行 Flash游戏客户端(.swf)演示 开发或部署请看www文件夹下的manual.html
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:v83144191
  1. 天蓝色房间--密室逃脱之三

  2. 天蓝色房间--密室逃脱之三
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2007-11-07
    • 文件大小:259072
    • 提供者:xiaotao2004
  1. flash游戏-进入房间

  2. flash游戏-进入房间
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2007-11-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xiaotao2004
  1. 局域游戏网连接器,可供局域网CS 魔兽等使用

  2. 很多时候,我们在玩局域网游戏的时候都无法连上服务器,而有了这个局域网连接器,就可以不用修改本机的IP地址便可连接上,但前提是,知道房间主机的地址
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-28
    • 文件大小:105472
    • 提供者:udokw1
  1. flash+fms游戏大厅房间源程序

  2. flash+fms游戏大厅房间源程序flash+fms游戏大厅房间源程序.rar
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:flashalliance
  1. 游戏房间列表代码,一个测试程序,欢迎批评

  2. 看懂了这个基本就会写房间列表了 游戏房间列表代码,一个测试程序,欢迎批评
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:47104
    • 提供者:henry3695
  1. 3D游戏开发大全......

  2. 如果愿意,您可以带上这本书和一台计算机,来到一个无法进行Internet访问的房间,在几个星期内构思一个完整的、即时的第一人称射击游戏。然后,可以根据需要花费更多的时间设计如何进行游戏的概念,并且把这些概念添加到游戏中。 您可能认为这是一个大胆的主张,但您可以亲身体验它。查看目录表,或者快速浏览章节内容。全部的内容都在其中。如果坚持到最后并进行相应的练习和实践,您将获得许多实际的经验,而不仅仅是书本上可以学到的内容。 相信自己
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fangzt2010
  1. 基本Ajax的天黑请闭眼游戏源码

  2. 基本Ajax的天黑请闭眼游戏源码 天黑请闭眼游戏,实现了游戏大厅,游戏房间,以及整个天黑请闭眼游戏逻辑过程,游戏参数可在后台配置。 系统采用三层架构,基本Ajax无刷新界面,技术新颖,有很好的学习价值。 因是大学毕业设计作品,有很多不完善的地方,大家多多提意见啊!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ss_geng
  1. 小游戏 21点 网络版 java C++

  2. 嘿嘿,很好很强大的网络版21点小游戏,集聊天游戏于一体,可以创建、加入房间!!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a1048080905
  1. C# 吃棋子网络 游戏 服务器端和客户端均有

  2. C# 吃棋子 游戏 服务器端和客户端 先以昵称登录,登陆后选择进入的房间,在选择黑白棋,进入游戏,点击开始,游戏就开始了。 游戏开始后,系统会在固定时间内产生一定的棋子,每当玩家单击了某个棋子,该棋子就会从棋盘上消失,同时具有相应颜色的玩家得 1 分。注意,如果玩家单击了对方颜色的棋子,则对方得 1 分。如果两个相同颜色的棋子在水平方向或垂直方向是相邻的,那么就认为这两个棋子是相邻的。这里不考虑对角线相邻的情况。如果相同颜色的棋子出现在相邻的位置,游戏就结束了。该颜色对应的玩家就是失败者。同一
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:535552
    • 提供者:woguyanli
  1. 天黑请闭眼游戏(C#版)

  2. 基本Ajax的天黑请闭眼游戏源码 天黑请闭眼游戏,实现了游戏大厅,游戏房间,以及整个天黑请闭眼游戏逻辑过程,游戏参数可在后台配置。 系统采用三层架构,基本Ajax无刷新界面,技术新颖,有很好的学习价值。 因是大学毕业设计作品,有很多不完善的地方,大家多多提意见啊!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a373091475
  1. c语言猜拳游戏

  2. 好和你的房间按时间看书的话观看了东方健康管理工具和方式登记卡看见对方vncbnjkshrhgkfj1
  3. 所属分类:SQLServer

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xiamenbanchu
  1. J2ME游戏节奏房间附代码精解

  2. 这个J2ME游戏用来测定你的节奏感。在圆盘上有一个绿色的点以一定速度旋转半圈后停在某随机位置,然后由玩家由印象中的前半圈速度转动剩余半圈的时间,与前半圈时间 相差越小说明你的节奏感越好。这是一个JAVA大赛的作品,附有作者参赛时的代码精解,对学习很有帮助。 www.gouyue.net
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:515072
    • 提供者:gouyue
  1. 3D游戏开发大全

  2. 3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fqfq123456
  1. 棋牌游戏(家乡玩法)

  2. 家乡棋牌游戏,服务器采用完成端口模型实现多用户连接请求,模仿QQ斗地主房间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-08
    • 文件大小:530432
    • 提供者:mojiewen2006
  1. PHP 游戏房间匹配demo2

  2. PHP 游戏 房间匹配demo2
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:381952
    • 提供者:igo9go_zq
  1. text-adventure:基于文字的冒险游戏-源码

  2. 文字冒险 适用于操作系统的基于文本的冒险游戏1门课程。 该游戏基于诸如类的老式文字冒险游戏 玩家可以通过输入房间名称在一个房间之间移动。目标是到达最终房间以赢得比赛! 免责声明:在使用文件生成游戏房间文件方面存在一些冗余。这样做是为了练习读写文件,因为这是课程的任务。更清洁的实现方式将简单地利用生成的数据结构来存储游戏布局和房间信息。 用法 用make编译 使用make run编译并执行两个可执行文件 ./build_rooms生成一个目录,其中包含每个房间的文件。每个文件都包含特定房间的信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42099987
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