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  1. 手柄控制串口成功发送

  2. 可以将游戏手柄的控制信号采集回来,通过串口发出。来控制系统
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:7168
    • 提供者:wxd5823
  1. 游戏手柄控制小车VC程序

  2. 游戏手柄控制小车VC程序 游戏手柄控制小车VC程序 游戏手柄控制小车VC程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hillox352009
  1. 遥控车(游戏手柄joystick+VB+STC89C52+NRF24L01 )

  2. 自己弄的一部用普通游戏手柄控制的遥控车(游戏手柄joystick+VB+STC89C52+NRF24L01 ).
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-08-06
    • 文件大小:121856
    • 提供者:qq404922531
  1. c# 游戏手柄控制 Joystick

  2. 用C#写的游戏手柄的访问程序,并封装成windows 消息,访问非常方便。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:11264
    • 提供者:hjw309972460
  1. flash控制游戏手柄

  2. flash对游戏手柄的支持.压缩包里有flash原文件及c#文件,
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:184320
    • 提供者:poloer0075
  1. C#基于joyGetPos的主动方式手柄控制

  2. C#基于joyGetPos的手柄控制,主动查询获取某个游戏手柄的当前状态。vs2012编的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-27
    • 文件大小:50176
    • 提供者:tmdtmd12345
  1. OMIZ6201蓝牙游戏手柄Gamepad驱动

  2. 1。安装   首先看看安装是否简便,光盘内有S60,UIQ,Smartphone和WinCE的PDF格式的说明书,有对应这几个的驱动,进入S60的,只有English的,进入后是个GamePad的SIS文件,就是S60上专门的那种。   插USB蓝牙适配器在USB卡上,然后发送这个到手机,提示收到,打开,安装,一路下去到储存卡,大约占了3M的空间,安装完后出现和上述游戏手柄一摸一样的图标在手机菜单里边,名称为GamePad。 2。连接   双击图标,此时蓝牙为打开状态,同时打开手柄电源开关,绿
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shiere
  1. 蓝牙4.0手机遥控器(当鼠标、键盘、PPT播放器、游戏手柄)

  2. 使用时,只需将RF-BLEUD插入带USB接口的PC或Smart TV,与搭载蓝牙4.0功能的移动终端连接,移动终端即可充当PPT控制器、虚拟鼠标键盘、游戏手柄、电视遥控器、影音控制器等HID设备。 产品集成了低功耗蓝牙协议栈和USB HID协议,一方面具有功耗极低、抗干扰强、高保密性和使用寿命长等特点,另一方面又具有自带HID驱动,无需安装任何软件与驱动,就能对被操作系统进行控制的优势。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:breakaway1212
  1. CVI api函数编写的游戏手柄程序

  2. CVI api函数编写的游戏手柄程序 根据这个可以将手柄代入你的系统控制
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:423936
    • 提供者:u011234931
  1. 游戏手柄控制软件

  2. 游戏手柄1312312313232132
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2014-08-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:q244756353
  1. C# 游戏手柄控制代码

  2. 前些日子做开发的时候用到游戏手柄,这两天整理了一下。这个代码是用C#编写的,希望对大家有所帮助。编译环境是VS2010。手柄的接口类型是DirectInput形式的,通过使用系统底层API函数来获取手柄状态。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-27
    • 文件大小:164864
    • 提供者:jok_219
  1. MFC程序接收USB游戏手柄完整工程代码

  2. 基于VS2010平台搭建的MFC框架,可以接收手柄上的全部按键及摇杆操作,测试对象为“北通阿修罗TE”,选用模式为:P + D-A,对三个轴的位置进行了归一化处理,基于这个工程可以快速搭建自己想要的控制对象,是手柄开发者的明智选择。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-15
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:csd9527
  1. 游戏手柄驱动TOPWAY_25Pin_drv2kXP

  2. PC 25Pin 游戏控制器 -------------------------------------------------------------------- 一:产品介绍 本产品是专为计算机设计的 PC 25Pin 游戏控制器, 在DirectX7.0 版本或更高的版本支持的游戏下会有更出色的表现。 二:基本系统配备要求 Pentium 75MHZ或更高的处理器 Microsoft Windows 98/ME/2000/XP 16MB RAM DirectX5.0或更新的版本 Dir
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:395264
    • 提供者:wwmmddz
  1. citra游戏手柄控制,不完善望修改

  2. citra游戏手柄控制太好了,终于找到了有用的信息。因项目需要开发一个通过遥感控制摄像头移动,问下应该如何接收手柄的按键状态呢?,不完善望修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-03-31
    • 文件大小:6144
    • 提供者:fzshang
  1. aframe-gamepad-controls, 游戏手柄控制帧 VR.zip

  2. aframe-gamepad-controls, 游戏手柄控制帧 VR 帧 gamepad-controls游戏手柄控制帧。演示:https://donmccurdy.github.io/aframe-gamepad-controls/概述支持连接到框架场景的一个或者多个游戏板。 使用移动设备时,gam
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38743602
  1. 雷柏V30无线游戏手柄驱动 v1.1 免费版

  2. 雷柏v30驱动当大家进行游戏的时候是不是需要一个十分顺手的手柄才能够达到最佳的游戏效果,使用这款游戏手柄驱动就能够很好地控制各类驱动问题,达到最佳的手柄驱动体验,进行手柄的各类宏参数设置,轻松解决手柄的响应问题!官方介绍该驱动为雷柏V30无线手柄驱动,,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_38715094
  1. c# 游戏手柄控制 Joystick

  2. 用C#写的游戏手柄的访问程序,并封装成windows 消息,访问非常方便。 用C#写的游戏手柄的访问程序,并封装成windows 消息,访问非常方便。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:12288
    • 提供者:lokken
  1. PS2游戏手柄资料包.rar

  2. PS2遥控手柄STM32资料包,含有控制遥控小车、控制舵机等例程
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:866304
    • 提供者:weixin_43532704
  1. nxbt:通过网站,终端或宏控制您的Nintendo Switch-源码

  2. NXBT 通过网站,终端或宏来控制Nintendo Switch。 ••••• 主要特点 使用您喜欢的网络浏览器通过任何键盘或游戏手柄控制Nintendo Switch。 使用终端通过键盘控制Nintendo Switch。 在终端,浏览器或Python脚本中使用宏 使用NXBT Python API编写程序来控制Nintendo Switch。 宏中的原始循环支持。 深入的命令行界面。 支持一次仿真多个控制器。 支持快速连接或重新连接到Nintendo Switch。 模拟的O
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42109639
  1. BizHawk:BizHawk是用C#编写的多系统模拟器。 BizHawk为休闲游戏玩家提供了不错的功能,例如全屏和游戏手柄支持,此外还为所有系统核心提供了完整的重新录制和调试工具。-源码

  2. 商业鹰 用C#编写的多系统仿真器。 除了休闲玩家的生活质量功能外,它还具有记录/回放和调试工具,使其成为TASers(工具辅助Speedrunners)的首选。 跳到: 正在安装 建造 功能和系统 BizHawk的共同功能(跨所有内核)是: 游戏图像的格式,区域和完整性检测 10个带有热键和无限命名保存状态的保存槽 速度控制,包括帧步进和倒带 在所有模拟的硬件组件中查看/搜索/编辑内存 输入记录(制作TAS电影) 截屏并将音频和视频录制到文件 固件管理 游戏中平视显示器中的输入,帧率等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42131405
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