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  1. 动态修改游戏CALL流程

  2. 例子是 游戏找CALL练习实例one 在广海 http://www.ghoffice.com/bbs/read.php?tid-47070.html 上下载的。 实现目的是在函数头执行Jmp命令,然后调用我们的函数。 用这个跳转可以实现不用 记时器完成自动加血功能。当然,也要找到减血CALL的基础上。 这个功能我没在游戏上测试过,所以不确定能用,但大致思路是这样的 还有一个问题就是要确定游戏没有对代码效验。不然修改会失效。 完成这个只是因为最近看了HOOK的资料,这个机器上没游戏所以就拿以前的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:kuty77
  1. 游戏找CALL练习实例one

  2. 游戏找CALL练习实例one 游戏找CALL练习实例one
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:167936
    • 提供者:chrislv
  1. VB实现 VB源码 游戏找CALL练习实例one

  2. VB实现 VB源码 游戏找CALL练习实例one VB实现 VB源码 游戏找CALL练习实例one
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:chrislv
  1. 游戏找CALL练习实例one

  2. 游戏找CALL练习实例one能够更好的帮助找到游戏的CALL
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:167936
    • 提供者:applecysky
  1. 游戏找CALL练习实例one

  2. 游戏找CALL练习实例one 游戏找call
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:175104
    • 提供者:qq429791272
  1. 找CALL练习

  2. 游戏找CALL练习实例one内有详细说明 记:看这篇找CALL文章,并不是说要学会它的操作步骤,而是学会找步骤的原理,只有懂得原理,才算真正会了.不要因为模拟器的简单 而忽略这篇文章,也不要因为曾经写过这个模拟器的挂 而忽略这篇文章.希望这篇文章能给你带来帮助...........
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:666624
    • 提供者:zhsan12
  1. 游戏找CALL和基址图文教程+源码

  2. 游戏内存找CALL和基址图文教程+源码,非常适合找CALL和基址学习入门,本人感觉受益匪浅。绝对不骗人,采用游戏找CALL练习实例one做演示。骗人者回复后送分。。。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tianjie2004
  1. 游戏找CALL练习实例one

  2. 游戏找CALL练习实例one
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-06-08
    • 文件大小:400384
    • 提供者:homeserver
  1. 游戏找CALL练习实例one

  2. 游戏找CALL练习实例one,方便大家调试
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2016-09-16
    • 文件大小:166912
    • 提供者:twamix
  1. 游戏找CALL练习实例one.exe

  2. 游戏找CALL练习实例one
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-02-16
    • 文件大小:400384
    • 提供者:c2unix