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基于BREW平台的手机游戏开发-学位论文
论文简介:于2003年登陆中国的由美国高通公司推出的用于无线应用的BREW平台,在国内获得了快速的发展和应用.时间虽然不短,但是由于高通公司的种种约束以及BREW平台本身的诸多限制,使得许多开发人员对在BREW平台下进行开发不得要领. 本文着重从最令人迷惑的底层对BREW进行剖析,其中包括框架、运行机制、事件处理等;在此基础上精选出作者开发完成的三款各具特色的不同类型游戏,并详细介绍了每个游戏的制作流程以及如何将算法应用到平台中的思路。在第一个赛车游戏中,作者首创了使用标准弯曲赛道组合成游戏中
所属分类:
其它
发布日期:2011-10-09
文件大小:3145728
提供者:
l1w1w1
mini2440用户手册
友善之臂mini2440用户手册 第一章 Mini2440 开发板介绍...........................................................................................................................- 15 - 1.1 Mini2440开发板简介..................................................................
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-01-10
文件大小:33554432
提供者:
snake_baby
MiceEye
MiceEye是一款对鼠标操作进行监控及重现的程序。 主要功能为记录下(或指定)鼠标的操作,并将其重现。 支持在任何程序运行时刻,进行操作现场的即时录制和重现。 可用于网路游戏挂机、制作简易操作教程、制作绘画教学程序、系统监控、自动化控制、快速操作宏录制、消除屏保等用途。 较之于其他的类似程序,MiceEye使用极其简单,使用两个快捷键便可完成基本操作。
所属分类:
其它
发布日期:2006-03-16
文件大小:757760
提供者:
caishaikedou
英文版CE6.2
游戏外挂制作工具。很好的过保护!是英文版的,还没来得的就汉化!
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-28
文件大小:9437184
提供者:
zjs2179
lol英雄联盟辅助工具
【精心制作】-[后台] ★三大挂机模式 ★英雄类型高端出装 ★真正隐藏游戏选项 ★详细数据提示 ★各种意外自动登录 ★自动登录支持验证答题 ★全球最强智能操作最低封号率 ★一天稳定3000-4000以上金币,用双倍一天一个6300! -最强王者打造实力经典脚本 -全英雄购买不是梦
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-26
文件大小:34603008
提供者:
okouxiangtang
c#时尚编程100例 .rar
值得学习和参考的示例。目录如下: 第一篇 编程初步 实例1 Hello,the world ! 实例2 Hello,my dear friend . 实例3 命令行参数 实例4 预定义类型变量 实例5 预定义类型的转换 实例6 语句 实例7 语句 实例8 循环 实例9 循环 实例10 语句 实例11 语句 实例12 数组 实例13 锯齿型数组 实例14 枚举类型 实例15 位运算 实例16 读写文件 实例17 简单的类 实例18 操作符重载 实例19 名字空间 实例20 虚方法 第二篇 程序设
所属分类:
网络攻防
发布日期:2008-12-22
文件大小:6291456
提供者:
weforum
idle html挂卡工具
Idle Steam挂卡工具html解析版,由“蒸汽动力 - 哇嘎吖噜哒”制作,懒得连游戏都不爱玩的懒人专用,模拟挂机的方式帮助你获得各种游戏的收集卡片。如果收集癖和懒癌同时出现在一个人身上,本站提供idle挂卡工具,需要的玩家不要错过哦!
所属分类:
其他
发布日期:2018-09-25
文件大小:252928
提供者:
weixin_43273429
几米浏览器 v1.0.10.10.zip
今天小编要给大家介绍一款专业好用的浏览器软件——几米浏览器。几米浏览器由冰盒网络科技推出,基于IE和Chrome双内核,基于IE和Chrome双内核为上网用户提供安全快速浏览网站页面功能,同时软件还具有国内最全的恶意网址库,采用恶意网址拦截技术,可自动拦截屏蔽挂马、病毒、欺诈、网银仿冒等恶意网址。几米浏览器界面美观简洁、使用方便,对于用户来说是一款很不错的软件,小编这里推荐大家使用这款软件! 几米浏览器软件特点 1.智能拦截钓鱼网站和恶意网站、放心上网安全无忧; 2.智能检测网页中恶意代码,防
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-17
文件大小:41943040
提供者:
weixin_39841856
CE修改器Cheat Engine 6.6中文版.rar
软件介绍: Cheat Engine是一款强大的内存修改工具,使用它能够修改内存中任意数据。其本身带有X挂制作工具,这一功能被用于创建游戏X挂。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能。语言切换说明:首次使用时会出现Whice language do you wish to use?提示,意思是让你选择要使用的语言,选择zh_cn即是中文版本。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-02
文件大小:11534336
提供者:
weixin_38744207
ce修改器6.3简体中文版.rar
软件介绍: 主程序:Cheat Engine.exe使用时须注意,不要将CE修改器解压到中文目录下,否则软件界面会变成英文!CE游戏修改器-能够让你的游戏通关变得更容易,使用方法,先选择进程,再搜索指定数值,点击扫描,选择指定地址,再修改为你要的数值即可,具体使用可以到网上搜索相关游戏修改教程。其实就是一款内存修改工具,它可以查找内存中指定内容并进行修改,可以用于修改游戏或者反汇编程序等等,与同类软件相比,它的反汇编功能更强大,利用自身所带的W挂制作工具,可以直接生成自己的W挂。扫描以下类
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-02
文件大小:6291456
提供者:
weixin_38743506
【联网制作】小游戏小偷程序.rar
【联网制作】专业承接网站程序和小偷程序制作和各种采集规则编写,优惠的价格,专业的服务,让您想拥有属于自己的网站不再那么费事,只要把您所想所需告诉我们,一切由我们来替您解决。如有任何需求,请联系 以下程序为小偷程序,小偷程序的优点就是体积小,内容多。让您可以瞬间拥有庞大数据的网站,便于用作关键词排名、挂权重、申请各种广告联盟,加快搜索引擎收录,为您带来更多搜索流量。 为了方便大家测试,程序安置在文件夹内。 大家只需把 yanshi 和 tu 两个文件夹直接上传到网站根目录即可使用 访问地址:
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-07
文件大小:52224
提供者:
weixin_39841882
【联网制作】游戏攻略网小偷程序.zip
【联网制作】专业承接网站程序和小偷程序制作和各种采集规则编写,优惠的价格,专业的服务,让您想拥有属于自己的网站不再那么费事,只要把您所想所需告诉我们,一切由我们来替您解决。如有任何需求,请联系 以下程序为小偷程序,小偷程序的优点就是体积小,内容多。让您可以瞬间拥有庞大数据的网站,便于用作关键词排名、挂权重、申请各种广告联盟,加快搜索引擎收录,为您带来更多搜索流量。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-07
文件大小:22528
提供者:
weixin_39841848
UE4官方用蓝图制作第三人称游戏教程使用的FBX文件
UE4官方教程《BP 3rd Person Game FBX Importing & Using Skeletons 03 v4.8 Tutorial Series Unreal Engine》中免费提供的资源。ThirdPerson_FBX_v48.zip。原链接已经挂了,上传一份备用
所属分类:
互联网
发布日期:2020-05-31
文件大小:1048576
提供者:
hello_tute
Unity使用ScrollRect制作摇杆
本文实例为大家分享了Unity使用ScrollRect制作摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一. 前言 游戏开发中,摇杆功能是很常见的,Unity的UGUI提供了ScrollRect组件,非常适合用来制作摇杆,效果如下: 二. 实现 1. 制作UI 如下,创建Rocker节点和center节点,分别为摇杆的背景图和摇杆的手柄图。 Rocker节点挂上Rocker脚本(代码见文章最后),并赋值Content对象。 设置MovementType为Elastic。 2. 运行Unity进行
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:88064
提供者:
weixin_38715048
incremental-game-jam-2:增量游戏果酱#2的参赛作品-源码
nx游戏引擎 只是一个由nx,Next.js,赛普拉斯和网络工作者制作的游戏引擎。 这里有一个部分构建的游戏,一个很小/很慢的ECS东西。 发展 客户 安装最新的稳定版本的node.js。 最好用NVM(节点版本管理器)完成。 $ nvm install 12.16.2 $ nvm use 12.16.2 $ npm install安装所有依赖项$ npx nx serve frontend启动和打开开发服务器 测验 $ npx nx serve frontend-e2e对现有服务器运行赛普拉
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42109639
Tex-An_Mesh:从单个图像完全纹理化和可动画化的人体网格重建-源码
Tex-An网格:从单个图像重建纹理和可动画化的人体网格 我们提供的方法一定会激发地球上的每个Potterhead。 众所周知,挂在霍格沃茨虚构墙上的照片中的人可以自由走动,甚至跳入其他框架进行参观。 我们的方法有助于使魔术变成现实,因此我们可以使二维照片中的人执行各种动作。 图1 :给定一张照片作为输入(最左边),我们创建了该主题的3D动画版本,现在可以朝观察者走(中间)。 在这个项目中,我们解决了仅从单个图像重建完全纹理化和可动画化的人体网格的问题。 它具有许多应用程序,从虚拟现实和增强
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:23068672
提供者:
weixin_42136791
任意文本钩子:此项目的目标是为完善的文本钩子提供替代方法,其功能仅限于一定数量的游戏引擎和仿真器-源码
勾上任何文字 HAT是Cheat Engine的插件,可自动将十六进制数据转换为可读字符串。 该项目旨在提供一种在其他广泛使用的文本挂钩无法实现时挂接文本的方式。 因此,它可能不如预期的那样对用户友好,并且结果可能不像您期望的那样干净。 但是,您应该能够挂钩各种游戏的文本,尤其是在模拟器上。 您是用户 有关所有下载和安装说明,请在此处访问Wiki: : 。 您是开发人员 您还应该先访问Wiki。 完成此操作后,请阅读LICENSE(TL; DR:MIT许可证)。如果您要使用该项目中的内容,请
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:162816
提供者:
weixin_42135073
Unity实现角色受击身体边缘发光特效
游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果,本文使用的方法是,给Renderer叠加一个制作好的边缘光材质球,并通过脚本动态控制边缘光的渐变效果,表现出受击后的边缘光效果 工程结构如下 1 创建一个材质球HittedMatEffect.mat放在Assets/Resources/Material目录中,使用TransparentRim.shader 注意代码中用了Resources.Load,所以必须放在这个目录里,你可以改成别的方式 2 场景中创建一个Sphere(球体),挂上Runner脚
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:129024
提供者:
weixin_38706747