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  1. Joy To Key 3.78 英文版本

  2. 摇杆模拟键盘程式(Joy To Key中文版). 如果你的游戏只支援键盘不支援摇杆手指不够灵活的话应该会玩到手指抽筋吧这个软体可以用摇杆模拟键盘的按键还可以针对不同游戏设定多组组态让你不管玩什么游戏都可以轻松过关。Windows用ジョイスティックの入力を、キーボード・マウスの入力に変換する.ตัวโปรแกรมมันก็แค่แปลงค่า input จาก joy pad เป็น key ของ ตัว keyboard แค่นั้น ส่วนเวลาเล่นก็ต้องกดเองอย
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-08-07
    • 文件大小:236544
    • 提供者:optimizer1a
  1. AutoHotKey 教程

  2. 简易而功能强大的热键脚本语言,使用者可将键盘、鼠标甚至游戏摇杆的移动和点击动作记录下来。比较特别的一点是:AutoHotkey具备一个脚本编译器,当你用Record记录完成后,可以转换(Convert)功能将脚本转换成EXE可执行文件,这是非常有用的功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shift748
  1. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)入门教程

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:727040
    • 提供者:gggxkj999
  1. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:727040
    • 提供者:helloworldex
  1. SDL入门教程.pdf

  2. SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-30
    • 文件大小:625664
    • 提供者:frankzdy
  1. SDL入门教程

  2. SDL是SimpleDirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写,它是一个跨平台的多媒体库,以用直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包含了音频,键盘和鼠标(事件),游戏摇杆等。目前官方出了SDL1.3版本支持iphone ipad android等平台
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:727040
    • 提供者:undiif123
  1. j2me_android_sdk_1.0

  2. Android下实现的J2ME API类库,使用此SDK可以无缝将你J2ME APP移植成android APP, 支持MIDP2.0、cldc1.0,WMA,jsr75等常用API 20111204更新新版: 1 JAD.MF文件:增加屏幕方向设置 2 JAD.MF文件:增加游戏专用摇杆键盘配置 3 JAD.MF文件:增加屏幕尺寸配置 4 修改repaint()处理,模拟J2ME内部实现[在1.0中repaint()方法会强制刷新屏幕,1.1中参考了J2ME内部刷新实现不再会强制刷新] 5
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:modiagame
  1. Unity3D游戏引擎

  2. Unity3D游戏引擎 目录 第一章 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出 IOS 项目...............................................................................................................................................................................1 第二章 Unity 游戏引擎之实现平面多点触摸.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wangting
  1. autohotkey_cn最好用的鼠标键盘记录器

  2. autohotkey中文版是简易而功能强大的热键脚本语言。使用者可将键盘、鼠标甚至游戏摇杆的移动和点击动作记录下来。比较特别的一点是:AutoHotkey具备一个脚本编译器,当你用Record记录完成后,可以转换(Convert)功能将脚本转换成EXE可执行文件,这是非常有用的功能。如果你能熟练地用好这款免费且开放源代码的工具,你的工作效率将大大提升!
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2015-05-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fujune
  1. STM32 USB复合设备 双游戏摇杆代码和PCB文件

  2. STM32(F072) USB复合设备, 双游戏摇杆, (可方便改成双键盘双鼠标或键盘加鼠标), 通过NRF24L01接受2个摇杆发送过来的数据上传给PC, 摇杆端是STM32F103检测摇杆和按键动作发送给USB接收端, 无按键60秒后进入休眠状态, 电流小于15uA,使用2节5号电池供电。按摇杆1建唤醒。 附件包含USB端源代码,摇杆端源代码 和2端的PCB文件和原理图。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2016-10-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:mrkelly
  1. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX

  2. Delphi DirectX游戏编程组件DelphiX是由 Hiroyuki Hori 为 Delphi 写了一个免费的组件包。这些组件可以使得开发者可以轻松地访问 DirectX 的 DirectDraw、Direct3D、DirectSound、DirectInput(支持力反馈手柄)和 DirectPlay 对象。目前的 DelphiX 包支持 Borland Delphi 3/4/5/6/7 和 DirectX 7.0 以上版本。 DelphiX包括的控件有如下这些: TDXDraw
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2017-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:gblueman
  1. 任何游戏都可以改成摇杆操作

  2. 还在为键盘操作感到不爽吗,下载它你就可以轻松的使用摇杆玩电脑游戏咯
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-20
    • 文件大小:595968
    • 提供者:heeloo1
  1. 自定义游戏摇杆键盘

  2. Android开发之自定义View实现的游戏摇杆键盘,游标跟随
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-03-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:muziby
  1. 迪龙pu950飞行摇杆驱动程序 v0.1 官方最新版

  2. 此款驱动是迪龙pu950飞行摇杆驱动官方最新版,迪龙pu950人工学外观设计手感极佳内置震动马达操作逼真,初级飞行器体验必备,支持电脑和PS3游戏主机、支持键盘映射可玩飞行网游。产品特色:1、2轴摇杆方向键 ,6个功能按键可替换键盘设置网络游戏,另确定和选,欢迎下载体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38683721
  1. 90后经典游戏工具.zip

  2. 这是一个包含200+个经典老游戏的工具,比如超级玛丽、冒险岛等。该工具不需要安装,打开后直接运行游戏,支持键盘和摇杆操作,界面简洁。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:qq_45069279
  1. Android自定义View实现游戏摇杆键盘的方法示例

  2. Android进阶过程中有一个绕不开的话题——自定义View。最近在做项目中又遇到了,所以下面这篇文章主要给大家介绍了利用Android自定义View实现游戏摇杆键盘的相关资料,操作方式类似王者荣耀的摇杆操作,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面来一起看看吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38583286
  1. Android自定义View实现游戏摇杆键盘的方法示例

  2. 前言 本文主要给大家介绍的是关于Android自定义View实现游戏摇杆键盘的相关内容,为什么会有这篇文章呢?因为在之前的一个项目,操作方向的方式为上下左右,左上需要同时按住左键和右键的方式进行操作。 如下图: 近来需要升级项目,操作方式改为类似王者荣耀的摇杆操作。 如下图: 好了,下面话不多说了,跟着小编来一起看看是如何实现的吧。 绘制背景 实现遥感按钮,需要绘制背景,绘制中心的遥感按钮。绘制遥感背景,需要创建一个RemoteViewBg类,存储背景图,减少重复创建bitmap。 Rem
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38502814
  1. simple-joystick:简易游戏存储库和莱昂纳多游戏库-源码

  2. 简单的操纵杆COM Arduino 摇杆产品简化程序,摇杆和quat bots摇杆,最终保护套和纸箱保护套。 加工产品的预售,加工产品的印刷电路板和包装的产品,以及产品的生产和销售。 Como funciona: 可以在键盘上以键盘,键盘和鼠标对等的方式解决问题。 操纵杆的最佳作法是完全的,从根本上可以构成一个项目的合作伙伴,而在图克斯场上,则可以使用com.com.com的最佳手法。 科摩磨损: 您可以通过简单的操作,轻松地将其作为必需品。 从实用程序到实用程序的替代配置包括:avuls
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42125826
  1. 超级简单和小型2D平台游戏:构想得以实现-源码

  2. 超级简单和小型2D平台游戏 一个主意 玩 您可以在GitHub页面上玩游戏。 控制项 键盘用户具有光标键(上,左和右),而移动触摸屏用户具有屏幕界面。 您也可以使用XBOX 360控制器,使用模拟摇杆或方向盘和A按钮进行跳跃。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:758784
    • 提供者:weixin_42146086
  1. HTML5-游戏:每个程序员都有一个梦想的游戏,手推HTML 5游戏集,枯燥的过程-源码

  2. HTML5-游戏 Cococs创作者&&白鹭(湖岸)&& Create.js && Phaser.js 可可创作者 基础教程代码合集,刮刮卡,摇杆,一笔画,跳一跳,摄像机追随。 白鹭&&湖岸 Egret2d:足球竞猜,瓶子工厂,别踩白块,成语大挑战,极速飞车,七彩贪吃蛇,时间大师。 Lakeshore:前线狙击,星座瞄准,单眼娃吃星星。 创建者JS 看你有多色,水果还是蔬菜,找国旗,划拳裁判长。 createjs-template(template):移动端拖拽,屏幕对齐处理,倒计时,序列祯
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:weixin_42140625
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