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  1. 约瑟夫-古罗马杀人游戏-数据结构

  2. 约瑟夫-古罗马杀人游戏-数据结构,用链表的方法,帮助掌握链表数据结构。有实验指导
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-11
    • 文件大小:21504
    • 提供者:JayStar_wn
  1. 截取游戏数据包(软件)

  2. 截取游戏数据包(软件)带注册机!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-13
    • 文件大小:1034240
    • 提供者:linleizhishen
  1. 分析游戏数据找买物CALL 教程

  2. 分析游戏数据找买物CALL 教程 下载哦
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:190
    • 提供者:jinghuazhi
  1. IOS游戏数据运营指标

  2. IOS游戏数据运营指标,数据分析工作可以从宏观数据和微观数据(细分数据)说起,这种方式也是我比较喜欢的,正如小强所言,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的 敏感性把握。而微观数据分析的来源一方面就是从宏观数据的异动而产生的需求,二者是一种相互依托的关系。当然如果不是专业做DA工作,也许按照这种方式是 没有什么问题的,因为毕竟工作时间和精力不允许有更多的研究工作。从我这个菜鸟DA来说,其实还有很多的工作要做,而采取的形式是另外一种形式,不过其内 涵与之前的是一致的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:328704
    • 提供者:kaitiren
  1. Silverlight 网页游戏数据引擎源码(作者:深蓝色右手)

  2. Silverlight 网页游戏数据引擎源码(作者:深蓝色右手),本人怀有和作者同样的技术者情怀,纯粹交流,中华技术者共同进步精神,在此强烈推荐作者博客: http://www.cnblogs.com/alamiye010/ 内有许多精彩内容,一同学习吧! 原创作者免费提供下载,在此想当然资源免积分提供,呵呵
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:jickie
  1. 游戏数据异常检测源码

  2. 游戏数据异常检测源码 模拟游戏系统针对内存修改工具的处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:hy6540
  1. -cocos2d游戏数据存储

  2. -cocos2d游戏数据存储,该文档里一共介绍了四种永久存储的方式。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:355328
    • 提供者:vipzhaoliang1
  1. 游戏数据遍历工具V1.3 完美中文版

  2. 游戏数据遍历工具V1.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:281600
    • 提供者:u013640655
  1. 游戏数据遍历工具V1.3

  2. 游戏数据遍历工具,不可缺少哈,基址偏移计算工具的不二选择。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-12-13
    • 文件大小:221184
    • 提供者:qq_17533059
  1. 游戏数据分析Game Analytics

  2. 游戏数据分析Game Analytics;
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:qq_43016578
  1. 游戏数据指标.png

  2. 学习资料:把所有游戏数据常用指标以及其适用场景、用途以思维导图的形式总结。(来自<>)
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-03
    • 文件大小:972800
    • 提供者:weixin_44900533
  1. 265G社交游戏数据分析助手 v1.5

  2. 265G社交游戏数据助手,是一款完全免费的实用工具。基于国内外大型社交网站平台、手机无线平台游戏、应用、插件等APP数据查询工具 提供各平台开发商查询,区域查询,游戏名称查询,应用ID查询,类型查询。为您汇总各应用的总用户数,日活跃用户数,越活跃用户数,评分,评分人数等数据 目前支持以下平台: 【腾讯】【人人网】【新浪微博】[开心网][FaceBook][APPstore] 本工具主要为广大应用开发商提供数据参考和便利。各平台数据每天凌晨100更新。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-11-01
    • 文件大小:384000
    • 提供者:weixin_38744207
  1. Python-nflstatsNFL团队提供的工具包含播放器和游戏数据能准实时的获得状态

  2. nfl-stats-NFL 团队提供的工具, 包含播放器和游戏数据, 能准实时的获得状态
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 2014年Q4HTML5游戏数据报告.pdf

  2. 2014年Q4HTML5游戏数据报告.pdf
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:964608
    • 提供者:qq_34543438
  1. 神经网络训练数据SC2(星际争霸2)2868场与困难人机对战的游戏数据

  2. 神经网络训练数据SC2(星际争霸2)2868场与困难人机对战的游戏数据,原文件下载需要科学上网,总共226M
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-07-26
    • 文件大小:236978176
    • 提供者:qq_43959027
  1. Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

  2. 主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法,请注意代码中包含大量注释,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38669832
  1. Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例

  2. 主要介绍了Cocos2d-x保存用户游戏数据CCUserDefault类使用实例,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38697471
  1. Cocos2d-x保存用户游戏数据之XML文件是否存在问题判断方法

  2. 之前有写过一篇博客介绍了游戏数据保存类CCUserDefault,主要介绍了几个函数的使用,很是简单,不了解的先看这篇文章。但是在实际做项目的时候发现如何判断XML文件存在是个问题,试想一下用户结束了游戏以后想打开APP继续玩,却发现还得重头玩起,是不是会很失望啊,所以我们必须把用户的数据保存起来,比如最高分、声音的设置什么的。在这个过程中如何判断XML文件就是一个问题,进过我的调试发现使用引擎提供的那个函数不能解决问题,现在采用如下的方法,大家看代码吧。 //数据保存类的头文件 #ifnd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38607088
  1. wzff:战地遥远的未来游戏数据文件-源码

  2. 严峻的黑暗 严峻的黑暗游戏数据文件。 这是什么? 这些游戏数据文件是开源的,可用于打开合并请求或针对的合并问题。这些可以用作任何战争游戏引擎游戏项目的游戏数据。 有关更多详细信息,请参见我们的网站 或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_42118161
  1. optft:简单的应用程序即可查看您最近的TFT游戏数据,并将其与您的同行进行比较-源码

  2. optft 简单的应用程序即可查看您最近的TFT游戏数据,并将其与您的同行进行比较。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:888832
    • 提供者:weixin_42135754
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