您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 类似qq游戏大厅的源码

  2. 像qq游戏那样,从大厅登陆,认证后登陆到游戏服务器。进行各项游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:650240
    • 提供者:tylingc
  1. 手机网络游戏 javame 项目 源码 包括客户端 服务器端

  2. 手机网络游戏 javame 项目 源码 手机网络游戏 javame 项目 源码 包括客户端 服务器端 手机网络游戏 javame 项目 源码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:116736
    • 提供者:onezeros
  1. MangosTBC(仿魔兽服务器VC++源码)

  2. MangosTBC(仿魔兽服务器VC++源码),高品质的游戏服务器源码,VC7,VC8,VC9项目,涉及到很多服务端编程的技巧.本人珍藏,不可多得.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:xb_asp
  1. RockGO:基于实体组件系统(ECS)的开发中的游戏服务器框架-源码

  2. RockGO(下一波重要更新,正在测试中,现有版本不建议直接食用) 重构RockGO ECS引擎: : 基于ECS(实体组件系统)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速构建轻量,高性能,高可用的分布式游戏替代,以及其他分布式应用。 组件提供udp,tcp,websocket常用网络协议,同时提供优雅的协议接口,可让开发者轻松实现其他如kcp等网络协议的定制。 安装: $ go get -u github.com/zllangct/RockGO 快速开始: 当然
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42140716
  1. TS3Bot-GameServerWrapper:TS3Bot游戏服务器包装-源码

  2. TS3Bot-GameServerWrapper:TS3Bot游戏服务器包装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_42137028
  1. 足球:查看新的游戏服务器:-源码

  2. Google Research Football 该存储库包含基于开源游戏Game Football的RL环境。 它是由Google Brain团队出于研究目的而创建的。 有用的链接: (新!) -参加与他人比赛的比赛,赢奖并成为GRF冠军! -不到2分钟即可开始训练。 -请使用它与我们联系(评论/建议/功能建议) 对于您想直接与GRF小组讨论的非公开事项,请使用 。 我们要感谢Bastiaan Konings Schuiling,他创作并开源了该游戏的原始版本。 快速开始 在合作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42121412
  1. goworld:Golang中具有热交换功能的可扩展分布式游戏服务器引擎-源码

  2. 围棋世界 Golang具有热重载功能的可扩展分布式游戏服务器引擎 : 中文资料 游戏服务端开源引擎GoWorld教程 1.2. 3. 4.5.6. 7. 8.9. 10. 欢迎加入Go服务端开发交流群: 特征 空间和实体:借助AOI支持管理多个空间和实体 分布式:通过使用更多计算机来增加服务器容量 热插拔:通过重新启动服务器进程来更新游戏逻辑 多种通讯协议:支持TCP, 和WebSocket 流量压缩和加密:客户端和服务器之间的流量可以压缩和加密 建筑学 介绍 GoWorld服务器采用一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_42166918
  1. arena2020server:Arena2020 FPS游戏的游戏服务器逻辑-源码

  2. arena2020server:Arena2020 FPS游戏的游戏服务器逻辑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_42134769
  1. COD专用服务器配置:使命召唤游戏服务器脚本-源码

  2. COD服务器脚本 重要说明:这些配置大多数是为第三方客户端设置的。 支持的游戏: 这些服务器配置与。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:166912
    • 提供者:weixin_42129300
  1. 九人莫里斯游戏服务器v1-源码

  2. 九人莫里斯游戏服务器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42174098
  1. pomelo:用于Node.js的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架-源码

  2. Pomelo-用于node.js的快速,可扩展的游戏服务器框架 Pomelo是用于的快速,可扩展的游戏服务器框架。 它提供了基本的开发框架和许多相关的组件,包括库和工具。 Pomelo还适用于实时Web应用程序。 它的分布式体系结构使pomelo的扩展性优于其他实时Web框架。 主页: : 邮件列表: : 文档: : Wiki: : 问题: : 标签:游戏,nodejs 特征 全面支持游戏服务器和实时应用服务器架构 多人游戏:移动,社交,网络,MMO角色扮演(中型) 实时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:208896
    • 提供者:weixin_42162216
  1. patchwire:用于Node.js的多人游戏服务器框架-源码

  2. 跳线 Node.js的多人游戏服务器框架 安装 npm install patchwire 利用 // MyGameServer.js const Server = require ( 'patchwire' ) . Server ; const ClientManager = require ( 'patchwire' ) . ClientManager ; const gameLobby = new ClientManager ( ) ; gameLobby . on ( 'clientA
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42107165
  1. cellmesh:基于cellnet的游戏服务器框架-源码

  2. 细胞网 基于cellnet的游戏服务框架 特色 基于服务发现 通过服务发现自动实现服务互连,探测,挂接。无需配置服务器间的端口。 云配置文件 任何服务器配置均通过服务发现的KV访问,本地不保存配置,更新配置更加方便 代码生成 基于github.com/davyxu/protoplus的代码生成技术,代码容易看易懂且高效。 使用更简单更强大的schema编写协议,并自动生成protobuf模式。 基于cellnet(基于cellnet的网络传输)的传输 提供强大的扩展及适应能力。 使用cellme
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42106299
  1. regax:用于Node.js的快速,可扩展的分布式游戏服务器框架-源码

  2. Regax Regax是Node.js的多人游戏引擎。 安装 $ tnpm i yarn -g $ yarn $ yarn build $ yarn watch # watch files changed $ yarn test # run tests 文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_42135462
  1. AMP dockerized:Docker映像中的CubeCoders AMP。 轻松为Minecraft,GMod,TF2,Factorio和StarBound等游戏创建游戏服务器!-源码

  2. AMP dockerized:Docker映像中的CubeCoders AMP。 轻松为Minecraft,GMod,TF2,Factorio和StarBound等游戏创建游戏服务器!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42106357
  1. leaf:Go(golang)中的游戏服务器框架-源码

  2. 叶 Go(golang)中一个实用的游戏服务器框架。 产品特点 极易使用 可靠 多核支持 模块化 社区 QQ群:376389675 文献资料 发牌 Leaf已获得Apache许可证2.0版的许可。 有关完整的许可证文本,请参阅 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_42138716
  1. ggApp:一个基于gg + skynet的游戏服务器示例-源码

  2. ggApp ggApp是一个基于的游戏服务器示例,引擎使用,上层使用Lua的开发。 目录 状态 稳定(做得更好) 特色 对skynet引擎无任何修改 结构简单,易于使用 服务器 检出 cd ~ && git clone https://github.com/sundream/ggApp --recursive 依赖项 工具/库 ubuntu18.04 # in ubuntu 16.04,you need change readline-dev to libreadline-dev sudo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:371712
    • 提供者:weixin_42120541
  1. nano:轻巧,便利,基于golang的高性能游戏服务器框架-源码

  2. 奈米 Nano是Go的易于使用,快速,轻巧的游戏服务器网络库。 它提供了一个核心网络体系结构以及一系列工具和库,这些工具和库可以帮助开发人员消除常见底层逻辑的无用重复工作。 nano的目标是通过消除在重复性网络相关编程上花费时间的需求来提高开发效率。 Nano专为各种大小的实时游戏,社交游戏,手机游戏等服务器端应用程序而设计。 如何使用Nano构建系统 Nano应用程序是什么样的? 下图所示是最简单的“ nano”应用程序,您可以通过组合不同的组件来创建功能强大的应用程序。 实际上, n
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:435200
    • 提供者:weixin_42122986
  1. gbc-core:GameBox Cloud Core-基于Lua和OpenResty的游戏服务器框架-源码

  2. 欢迎使用GameBox Cloud Core GameBox Cloud Core为开发者提供一个稳定可靠,可扩展的服务端架构,让开发者可以使用Lua脚本语言快速完成服务端的功能开发。 主要特征: 稳定可靠,通过验证的高级游戏服务端架构 基于OpenResty_和LuaJIT_架构,得到了包括CloudFlare等大型机构的应用,无论是稳定性还是性能都得到了验证。 GameBox Cloud Core在OpenResty之上封装了一个Lua Server Framework,为开发者创建游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42166623
  1. bige:游戏服务器框架-源码

  2. 比格 这是一个游戏服务器的基础框架。(golang) 介绍 它的特点就是把游戏服务器中需要的每个功能点都关联一个原子,让你在实际使用的时候,按需求进行进行组合。 例子工程: : 交流QQ群号:441240897 开发进度 现在是2.0版本 新的模块都放在了模块 AutoTask为自动任务模块 数据库为DB任务模块 逻辑为逻辑处理模块 Nsqd为与nsq进行通信的模块 SocketCli与Socket模块是二个相互通信用的模块一个是服务一个是客户端 Web是走http的通信模块 WebSock
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_42099151
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »