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  1. C#开发的WPF/Silverlight游戏

  2. C#开发的WPF/Silverlight游戏 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本教程中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lhf3277
  1. HGE引擎教程.rar

  2. HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。 HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的 Windows 系统上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:277504
    • 提供者:djj16532
  1. Silverlight-MMORPG游戏引擎源码

  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎源码 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:ss_geng
  1. j2ee游戏开发 基于j2me 架构的游戏开发教程

  2. java游戏开发培训资料,吐血推荐,看后记得给我加点分,哦
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:sanezhou
  1. Silverlight-MMORPG游戏引擎源码

  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎源码 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-12-08
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:znbinger123
  1. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码

  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlig
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-14
    • 文件大小:60817408
    • 提供者:ss_geng
  1. WTK下的J2ME教程,含有源码和ppt等

  2. 随着手机的普及和移动无线增值业务的飞速发展,对手机游戏和无线应用开发的需求不断地增加,使更多的程序开发人员开始关注和使用J2ME开发平台,越来越多的学校将J2ME作为学生的专业培养方向之一。   全书内容比较浅显,将实例贯穿于各个章节,有利于学生学习和理解。本书内容包括J2ME简介,J2ME开发环境的安装及配置,MIDP程序开发,高级用户界面及事件处理,低级用户界面及事件处理,手机游戏项目开发介绍,手机游戏开发及案例分析,数据存储,无线网络开发和移动银行实例等。   本书没有仅仅局限于J2ME
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pdw_jsp
  1. PHP5网游开发入门教程

  2. 以PHP语言开发网游游戏,帮开发者建立开发思路,架构浅显易懂,对初学者非常适用
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:134144
    • 提供者:gray1980
  1. HGE系列教程学习HGE游戏引擎

  2. 有关HGE学习的基础知识,包括简介,安装配置,初试HGE,输入声音和渲染等。主要为HGE中一些主要函数的使用,以及作用,HGE是用来编写小游戏的一种游戏引擎,主要编程语言为C++。HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关系游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。 HG
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:290816
    • 提供者:lijunjizuibang
  1. Android 从初级到入门教程 献给Android开发新友们

  2. Android系统入门到精通(送给安卓系统新机友们的第一道美餐) 第一部分 Android简介 第1章 快速入门 2 1.1 安装工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 Android SDK启动程序软件包 3 1.1.4 Android SDK组件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.3.1 创建一个AVD 8 1.3.2 再试一次 9 1.4 在手机上运行程序 11 1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhongtao911
  1. HGE游戏引擎开发包

  2. 内含整个HGE引擎的资源,包括说明文档和开发包,具体架构请看里面的案例1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xuhuijie520
  1. android开发教程4.0.

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 1.1 Android的诞生 1.2 Android的特点 1.3 Android开发环境的搭建 1.4 第一个Android程序——HelloAndroid 1.5 Android应用程序的调试 1.6 Android应用程序的项目结构 1.7 Android的系统架构 1.8 本章小结 第2章 Android简单控件的开发及应用 第3章 Android高级控件的开发及应用 第4章 手机用户界面的开发 第5章 手机通信服务
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:521216
    • 提供者:tgwyn
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 1.1 Android的诞生 1.2 Android的特点 1.3 Android开发环境的搭建 1.4 第一个Android程序——HelloAndroid 1.5 Android应用程序的调试 1.6 Android应用程序的项目结构 1.7 Android的系统架构 1.8 本章小结 第2章 Android简单控件的开发及应用 第3章 Android高级控件的开发及应用 第4章 手机用户界面的开发 第5章 手机通信服务
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:521216
    • 提供者:wyntg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:521216
    • 提供者:greatorman
  1. 游戏架构教程_12958632_房晓溪,梁慧林编著....pdf

  2. 《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章详细介绍关卡设计:第3章详细描写界面菜单设计;第4章详细介绍操作功能设计:第5章详细介绍单机游戏设计;第6章详细介绍网络游戏设计;第7章详细介绍手机游戏相关技术及其设计。 《游戏架构教程》可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为从事动漫游戏设计和制作者的入门参考书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-17
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:saleman
  1. 最新Java教程实战游戏—[别踩白块儿]视频+笔记+代码

  2. 1 演示游戏效果 玩的 根本停不下来 2 分析游戏架构 3 所需要的技术 4 构建页面效果 5 完成游戏逻辑
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-08-15
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:lixiaoxiaxx
  1. 游戏架构教程

  2. 学习游戏内容,学习游戏架构。仅仅学习引擎是不够的。我们还是需要指导游戏内容的设计是怎么养的。本书让你从游戏玩家和游戏本身出发来学习游戏编程。
  3. 所属分类:游戏开发

  1. 游戏架构教程

  2. 游戏架构教程
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-11-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:lc316546079
  1. 网络多人游戏架构与编程

  2. 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本书既可以作为大学计算机相关专业的指导教程,也可以作为普通读者学习网络游戏编程的参考指南。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-01
    • 文件大小:80740352
    • 提供者:loveabcc
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