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3D数学基础+图形与游戏开发
专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。 本书主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。 本书内容: 介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。 读者论论了3D中的方位,包括四元数和对不同表示技术之间的优劣比较
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-17
文件大小:13631488
提供者:
jydorg
JAVA游戏毕业设计源码与论文
1.1 手机软件现状 在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端: 1. 传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。 2. 传统手机访问互联网是通过WAP(Wireless Application Protocal),所有网络资源必须接通网络才能在线访问,非常耗时、费用亦很高。 而Java技术在无线应用方面的优势非
所属分类:
Java
发布日期:2009-05-24
文件大小:559104
提供者:
jayzf0503
锤子剪刀布(游戏)(C++)
在本个程序的设计工程中,select()、computer()和compare()这应用程序中最重要的最常用的两个类,深刻理解着两个类将会有助于本课程设计的快速高效完成,自己对C++编程有一个清晰而且熟悉的概念,在整个过程中,需要不停的调试,更改代码,做出自己想要的结果。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-14
文件大小:118784
提供者:
lxhliuxianhong
java游戏编程课件ppt汇总
java游戏编程课件ppt汇总 java 游戏课程的简单课件 有利于老师教学 最后还有个我们考试的复习 老师说了最重要的是概念。。。
所属分类:
Java
发布日期:2009-06-15
文件大小:2097152
提供者:
cccooofff
[lry]3D数学基础:图形与游戏开发
本书用于简单易懂,对一些至关重要的概念介绍得十分透彻。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-15
文件大小:11534336
提供者:
brianlan
3D数学基础图形也游戏开发
在游戏开发中,一些数学知识是必备的,很多人虽然了解有些数学方法的使用,但却不清楚其原理,本书针对这方面问题,对一些数学概念进行详细的推理和解说,适合所有人阅读。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-18
文件大小:13631488
提供者:
muhuanyu
基于openGL开发的射击小游戏
这是一个基于opengl开发的射击游戏,从中你可以得到利用opengl开发图形处理程序的一个基本概念和思想
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-23
文件大小:901120
提供者:
iloveytu
VisualC++ 网络游戏建模与实现
内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-13
文件大小:10485760
提供者:
luastudying
游戏概念设计virtools
游戏概念设计游戏概念设计Virtools公司是一家综合软件解决方案的领先供应商,专注于构建高互动性3D生活化应用系统,于2005年中期被Dassault Systèmes公司收购。Virtools的3D实时技术和解决方案广泛应用于诸多领域,包括产品用途仿真、人工学测试、创建购物体验、训练情景、正确完成商标、广告和网页营销的应用。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-09-19
文件大小:1048576
提供者:
zxl8393
游戏概念设计图
很好的各种游戏概念设计图,仅供参考,一些建筑设计图也有,等等
所属分类:
网络游戏
发布日期:2015-07-02
文件大小:14680064
提供者:
qq_29479293
SaveTheSheepGame:我的第一场比赛。使用Godot游戏引擎构建-源码
SaveTheSheepGame “拯救绵羊”是我第一款使用设计的视频游戏。提交给 。 关于游戏 概念 简单的2D游戏,您必须将绵羊带到月球来拯救绵羊。躲避致命的星星,让每只绵羊安全地登上月球!随着每只羊的保存,游戏难度增加。 怎么玩 使用键盘上的箭头键在空间中导航绵羊。 下载游戏 转到“。有Linux和Windows可执行文件可供下载。 游戏截图
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:33554432
提供者:
weixin_42136791
ABCgame:LT2216对话游戏-源码
ABC游戏 (React组件改编自 ) (React+ xstate + Webspeech API和Natural.js) 要在本地运行: npm install (如果发生错误,请尝试npm install --legacy-peer-deps ) npm start 要编辑或添加更多问题集,请执行以下操作: 转到src / game_codes / questions.json 设计笔记和日记 为哥德堡大学的LT2216 Dialog Systems游戏项目制作 合作者: 廖贤豪
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:31457280
提供者:
weixin_42102272
Heavens-Kitchen:复古游戏果酱2021,通往第二名-源码
天堂的厨房 :test_tube: IEEE波尔图大学学生分校2021 Retro Jam的第一名参赛作品是“天堂的厨房” ,这是一个由五名软件工程师组成的团队,在中用48小时制作的游戏。 果酱的主题是REACTION 。 在上查看所有卡纸条目。 我们的提交赢得了最佳游戏 :1st_place_medal: ,最佳艺术 :artist_palette: ,最佳游戏玩法 :joystick: 和对主题的最佳尊重 :pencil: 。 关于游戏 概念 创造皮克敏来取悦上帝 您刚刚被加入“天堂的厨
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:21504
提供者:
weixin_42105816
蛇游戏:另一个蛇克隆-源码
蛇游戏 该项目与商标无关。 不要起诉我 通过这个项目,我想熟悉OpenGl和CMake。 通常,这不是一个创新的游戏概念,但它是一个不错的起点。 这是在Ubuntu上开发的。 希望代码库是跨平台兼容的,但我还不知道。 该代码可互换地使用蛇和蛇这两个术语。 去做: 在应用规则中为==添加重载运算符 制作指令队列 使蛇无法在调整大小时快速运行 添加动作队列 根据窗口大小更改网格比例。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:8192
提供者:
weixin_42134094
悬停:悬停替代游戏。 硕士项目NTNU-源码
徘徊 该存储库用于为我们的硕士论文开发我们的替代游戏概念。 文档技术规范位于。 还有另一个包含项目中使用的后端云功能代码的存储库:。 这个概念 这个概念的灵感来自一个名为的现有应用程序。 简而言之,玩家由于不使用手机而获得了Hold积分。 悬停使用相同的原理,但积分是根据其位置授予的。 意味着当玩家位于现实世界中的某些地点时,他们会获得积分。 然后,这些积分以后可以用于接收奖励,例如折扣或免费物品。 这些景点的所在地可以改善人们的生活,例如培训中心,学校,图书馆,博物馆和美术馆。 这些位置根
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:677888
提供者:
weixin_42181686
GreenBlob:一个简单JavaScript游戏。 包括核心游戏概念,例如获取键盘输入,检测屏幕边缘和游戏循环-源码
GreenBlob:一个简单Javascr ipt游戏。 包括核心游戏概念,例如获取键盘输入,检测屏幕边缘和游戏循环
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:2048
提供者:
weixin_42165018
蛇游戏-源码
Snake是视频游戏概念的通用名称,其中玩家操纵一条长度不断增加的线,而该线本身是主要障碍。 玩家控制边界平面上的正方形。 当它向前移动时,它留下一条足迹,就像一条移动的蛇。 游戏的目的是收集尽可能多的积分。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:4096
提供者:
weixin_42134038
AsLegacy-ASCII:使用SadConsole构建的As Legacy游戏概念的C#ASCII原型-源码
旧版ASCII 使用SadConsole构建的As Legacy游戏概念的C#ASCII原型。 释放 最新版本是0.1.1(02/07/2021),仅适用于Windows,位于releases文件夹中。 控制项 W,A,S,D(或箭头键)-在正常模式下移动。 空格键-在普通和攻击模式之间切换。 保持按住-激活防御模式。 左键单击鼠标以通过地图或地图侧栏定位到角色。 笔记 通过将NPC作为目标,与其相邻(左,右,上,下)并处于攻击模式,可以将其损坏。 如果失去所有生命,它将死亡。 兽人NPC在死
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-08
文件大小:32505856
提供者:
weixin_42125826
vrcade:虚幻引擎中制作的VR迷你游戏概念-源码
vrcade:虚幻引擎中制作的VR迷你游戏概念
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:27262976
提供者:
weixin_42139460
PolySlide:使用Phaser.js(游戏引擎)和Ds.js(适用于oop)的2D平面设计游戏:rocket:-源码
多幻灯片 除错 npm install http-server -g http-server PolySlide/ 现在访问并使用chrome dev工具获取智能手机预览 屏幕截图 物品 图片 名称 影响 慢动作 一切都慢了10秒 屏蔽 您有一个盾牌可以保护您免于一次碰撞,如果有东西撞到您而不是游戏结束 致谢 感谢的纹理和游戏概念 许可证(MIT) 版权所有:copyright:2017 & 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42133969
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