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  1. java3D游戏模块代码

  2. java3D游戏模块代码 自己解剖以下吧... 里面有环境说明
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:chenggil10
  1. 论坛互动游戏“娱乐场游戏大厅”v1.0 for PHPWind7.0/7.3/7.3.2

  2.  1、互动游戏介绍   互动游戏跟一般的网页游戏不同,一般的网页游戏其实是人机游戏,当然也有人跟人玩的,但是一般都不是实时的,而且游戏双方可能相隔的时间比较长。互动游戏的区别就是在于他需要游戏双方(甚至多方)同时在线,并实时获取他人的游戏状态。   这就意味着客户端浏览器需要实时地与服务器保持通信,要消耗一定服务器资源。那些关注效率问题和有兴趣做类似开发的朋友可以看看介绍“基于js + xml + ajax,打造网页互动娱乐游戏”   2、娱乐场游戏大厅介绍   娱乐场游戏大厅平台,可自由选择
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:392192
    • 提供者:qiu621
  1. php开发典型模块大全18-25章源码

  2. 因为太大,本资源源码分三部分下载,请点击(发布人: pqys3384)就可以下载另外二个. 《PHP开发典型模块大全》以关键技术为核心,通过21个典型模块系统、全面地介绍了如何使用PHP进行各领域的网页开发。全书共分为26章,其中前4章介绍了PHP环境搭建、PHP基础、MySQL数据库基础和Smarty模板,第26章介绍了网站发布,使初学者能够了解使用PHP进行编程的基本思路和方法。之后通过对注册及登录验证模块、上传下载模块、分页显示模块、网站计数分析模块、留言本模块、搜索引擎模块、投票系统模
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:pqys3384
  1. 《php开发典型模块大全》源码之18_网络象棋游戏模块

  2. 《php开发典型模块大全》源码之18_网络象棋游戏模块
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cnzhiv
  1. 《PHP开发典型模块大全》源码part_2

  2. 《PHP开发典型模块大全(修订版)》以关键技术为核心,通过21个典型模块系统、全面地介绍了如何使用PHP进行各领域的网页开发。全书共分为26章,其中前4章介绍了PHP环境搭建、PHP基础、MySQL数据库基础和Smarty模板,第26章介绍了网站发布,使初学者能够了解使用PHP进行编程的基本思路和方法。之后通过对注册及登录验证模块、上传下载模块、分页显示模块、网站计数分析模块、留言本模块、搜索引擎模块、投票系统模块、购物车模块、在线支付模块、聊天室模块、论坛模块、许愿墙模块、博客模块、网络象棋
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:bingbin1321
  1. java写中国象棋手机网络游戏(J2ME+Servlet)

  2. 主要包括; 1)主程序设计 2) 公共模块设计 3)游戏模块设计 4)雨污水模块设计 5)单元测试 和游戏发布
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:438272
    • 提供者:leather0906
  1. VC++ 穿越纵林游戏模块代码,人的行动

  2. VC++ 穿越纵林游戏模块代码,人的行动,游戏相关。。。。。。。。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:73728
    • 提供者:hazelogn88
  1. 游戏引擎框架源代码,图形引擎

  2. 可以方便的加入或删除自己的游戏模块,游戏引擎框架源代码
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-07-24
    • 文件大小:875520
    • 提供者:vpzm
  1. 人物格斗源码,VC++游戏模块代码

  2. VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:107520
    • 提供者:gouyue
  1. 类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地

  2. 脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。   1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。   2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。   3. 加入了选择地图的功能。   4. 加入了图形光标。      操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。      注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:80896
    • 提供者:gouyue
  1. SYB游戏模块1.ppt

  2. SYB游戏模块1
  3. 所属分类:专业指导

  1. 几款小游戏(游戏模块动态库)

  2. 包含三款游戏:打砖块、迷宫、数独。游戏模块为dll动态库模式,可以应用于上一个资源,名字叫“几款小游戏(使用动态库)”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:159744
    • 提供者:xingye27
  1. 网络五子棋游戏模块

  2. 网络五子棋游戏模块
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xiangyuqwea
  1. 捷讯夹夹乐3.1.1开源版 夹娃娃互动游戏模块

  2. 解压该下载的模块后,将fendou_jjle文件夹上传至 addons 文件夹下,后台找到模块列表——安装新插件——将该插件安装即可
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2020-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hanzhuhuaa
  1. 飞机大战游戏 模块设计报告

  2. 飞机大战游戏 模块设计报告...........
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:310272
    • 提供者:dogdogddd123
  1. VC++ 穿越纵林游戏模块代码,人的行动

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,穿越丛林  穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法:   A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。   B、ESC键,退出游戏。      游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。   1.类文件和建立方法,使用方法   2.调入场景文件,初始化场景。   3.冒泡法排序。   4.用冒泡法排序解决对象遮挡。   5.实用的无闪烁刷屏方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38712279
  1. 2048游戏模块.zip

  2. 2048小游戏所需要的模块图片
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:379904
    • 提供者:weixin_52237916
  1. 躲闪障碍或子弹的VC++小游戏模块

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  一个闪躲障碍或子弹的VC++小游戏模块,可以闪躲子弹,用鼠标控制小车在平面上来回移动,躲闪障碍,避过子弹就算胜利了,类似的游戏有不少了,把源码发上来供大家参考吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38557757
  1. 人物格斗源码,VC++游戏模块代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:106496
    • 提供者:weixin_38529293
  1. UnityGameFramework:这实际上是一个基于Unity游戏引擎的游戏框架。 它在开发过程中封装了常用的游戏模块,并在很大程度上标准化了流程,提高了开发速度并确保了产品质量-源码

  2. 主页 英语-即将推出。 简体中文-https : QQ讨论群216332935 游戏框架简介 Game Framework是一个基于Unity引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程,加快开发速度并保证产品质量。 在最新的Game Framework版本中,包含以下19个内置模块,随后我们进行开发更多的扩展模块供开发者使用。 总体配置(Config) -存储一些附加的替代的游戏配置,如玩家初始速度,游戏初始尺寸等。 数据结点(Data Node) -将任意
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:806912
    • 提供者:weixin_42118011
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