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  1. 游戏点卡在线销售系统需求文档

  2. 阶段项目要求每个项目小组完成的文档包括以下内容。  需求和需求分析说明书:需求描述和主要的用例图,参见下面的“系统需求和需求分析说明书模板”。  系统设计说明书:系统主要的实例类图,至少3个用例的时序图,参见下面的“系统设计说明书模板”。  单元测试用例:至少记录3个单元测试的测试用例,参见下面的“测试用例模板”;  阶段答辩:答辩用的幻灯片,幻灯片的内容要求参见下面的“答辩用的幻灯片的目录结构”。  其他:项目进度安排表(由项目经理或小组长提供),参见下面的“项目进度安排表模板”。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:lanliqin_langle
  1. gameloft手机游戏通用测试用例

  2. GAMELOFT内部手机游戏通用检测标准
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:873472
    • 提供者:xji18197
  1. GAMELOFT IOS游戏通用测试用例

  2. GAMELOFT IOS游戏通用测试用例(非常全面)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xji18197
  1. 游戏测试用例模版

  2. 一个布局清晰,简单实用的测试用例模版,我自己都在用。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52224
    • 提供者:xji18197
  1. 拍卖系统测试用例

  2. 完整的拍卖系统测试用例,集合了出售、收购、购买、寄售各个功能
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-07-05
    • 文件大小:23552
    • 提供者:u011311950
  1. OpenCV+VS2010开发环境配置 测试用例 by浅墨

  2. OpenCV2.4.8+VS2010开发环境测试用例.测试一张游戏原画的载入。 博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:463872
    • 提供者:zhmxy555
  1. 棋牌游戏测试用例

  2. 棋牌游戏类测试用例。可根据测试用例模板,进行多种测试类型的用例编写
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2018-09-25
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_40099855
  1. 流量工具测试用例

  2. 测试用例(Test Case)是将软件测试的行为活动做一个 测试用例 测试用例 科学化的组织归纳,目的是能够将软件测试的行为转化成可管理的模式;同时测试用例也是将测试具体量化的方法之一,不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不同的趋势。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-10-27
    • 文件大小:66560
    • 提供者:jn_06
  1. 游戏-详细测试用例(模版).xlsx

  2. 电子表格模板,内容详细,包括组队系统等测试用例 创建队伍、加入队伍、队伍排序、队伍解散、退出队伍、组队战斗、组队功能和特殊情况等 内容仅供参考
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:111616
    • 提供者:qq_35544440
  1. 网络游戏测试用例测试点.doc

  2. 本测试用例覆盖广,是《开创世纪》游戏早期的测试用例,包含组队、交易、聊天、好友等系统,仅供大家参考。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-08
    • 文件大小:209920
    • 提供者:qq_35544440
  1. 游戏性能压力测试用例

  2. 作为开发人员,我们经常会遇到美术给的模型面数过多等情况。为了避免返工,可以先做一个简单的游戏性能测试用例。 具体功能如下: 1,生成测试盒子;2,得到游戏中的点面数;3,FPS实时监测 详情请见博客https://blog.csdn.net/Tel17610887670/article/details/109772773
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:Tel17610887670
  1. 如何入手软件游戏测试

  2. 游戏测试:入手进入网络游戏测试行业也有2年半了,整理的一些心得;相当于网络游戏行业中的美术和程序,软件测试和策划初级职位(初级黑盒游戏测试)还是比较容易进入,想入行并不难;一、测试基础知识:1、了解什么是测试,测试   游戏测试:入手   进入网络游戏测试行业也有2年半了,整理的一些心得;   相当于网络游戏行业中的美术和程序,测试和策划初级职位(初级黑盒游戏测试)还是比较容易进入,想入行并不难;   一、测试基础知识:   1、了解什么是测试,测试行业大概什么情况,测试的工作方式;测试的责任和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38735887
  1. 游戏测试员攻略:如何提高测试工作的效率?

  2. 曾被很多次问到,怎样提高测试工作的效率?实话实说,我自己也是只有一些零零散散的思路,并没有一个可以解释的很完善的方法论。   曾被很多次问到,怎样提高测试工作的效率?实话实说,我自己也是只有一些零零散散的思路,并没有一个可以解释的很完善的方法论。   先考虑三个问题:   第一个问题:在游戏公司里目前常用的测试方法有哪些?   其实在大部分游戏公司内部的测试都挺常规的,延续软件测试的方法,对着需求写测试用例,然后逐条测试,并没有什么特别的地方。这里说说我们公司的做法。   组织结构上:   我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38563176
  1. hacktoberfest-2k18-katas:挑战Hacktoberfest游戏的小挑战!-源码

  2. Hacktoberfest 2018代码挑战 该存储库的重点是允许任何人开始对公共存储库进行贡献。 如何参加 查找尚未分配的问题 实现它,使其通过所有测试(与yarn test一起yarn test ) 为新功能添加测试用例 创建您的拉取请求 为您的新功能创建问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_42157166
  1. nuclex-native-framework:一组精心设计的C ++库,它们为游戏和应用程序开发提供了坚实的基础。 清洁,高效和模块化。 当前功能-源码

  2. Nuclex本机框架 Nuclex本机框架是一组精心设计的C ++库,旨在提供理智,可靠和高效的构建基块,您可以将它们放入自己的项目中。 我之所以称其为框架是因为它的各个部分可以在您的代码和不确定的环境之间形成一个整洁的层。 但是,这不是您在其中构建应用程序的框架,而是可以单独使用的一组组件,这些组件不对您的体系结构进行任何假设。 是什么使这一图书馆与其他图书馆不同? 很干净,真的很干净。 我的组件旨在在性能,内存使用和简单性之间做出最佳折衷。 完整的单元测试范围。 您可以做的所有事情都
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42131785
  1. 拼字游戏:具有命令行求解器和GUI游戏的Java拼字游戏-源码

  2. CS-351伊莱贾·约翰逊拼字游戏项目 命令行求解器 与Java 10一起编译 如何使用 下载命令行求解器jar 确保您有一个词典文件要使用,该词典文件的单词由空行分隔 运行命令java -jar CommandLineSolver.jar [Dictionary File] 现在,它将在第一行提示您输入电路板的大小,然后在其余部分提示您(请参阅电路板配置以获取更多信息) 一种更简单的方法是将开发板放入文件中,并将其重定向到stdin java -jar CommandLineSolver
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42117224
  1. PokerEA:5张抽奖扑克游戏-源码

  2. 扑克EA 如何运行应用程序 在终端中运行 我已经提供了PokerEA.jar $java -jar PokerEA.jar 通过Intellij IDE运行 通过pom.xml在Intellij IDE中打开项目 运行->编辑配置->新建应用程序 提供任何合适的名称 主要课程是PokerEA 应用->运行 如何运行测试用例 在终端中运行 mvn clean test 通过Intellij IDE运行 转到test-> java文件夹 右键单击->运行所有测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42135773
  1. 游戏设计-源码

  2. SOFE 2720最终项目 该项目是平铺游戏Rummy-O的基于Web的原型。 在该存储库中,可以找到5个文件夹。 代码,设计,需求,用例和测试用例。 这些文件夹中的每一个都包含相关的符号,这些符号会分解并从头到尾显示项目的发展。 目录
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131424
  1. 算法:《剑指提供》,《程序员代码面试指南》,Leetcode等算法衔接集合。基于.net core的控制台程序,C#实现,包含每道译文的完整描述,多种解法AC代码,以及解主题算法,所有回归正确直接运行以查看输出结果。常用算法汇总中每个算法同

  2. 算法 《剑指提供》,《程序员代码面试指南》,Leetcode等算法译集以及常用算法实现汇总 本仓库是基于.net core的控制台程序,C#实现,包含每道译文的完整描述,多种解法AC代码,以及解题思路,所有转换直接运行以查看输出结果。常用算法汇总中每一个算法同样有测试用例,可运行。 目录 说明 剑指优惠对应的回归均可以在牛客网题库中找到(共67题) 下面的表格中可以估计的是已完成的翻译,无法重置的表示还尚待补充 剑指优惠 排序算法 经典算法 Leetcode 螺旋矩阵 螺旋矩阵II 合并两个有序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:238592
    • 提供者:weixin_42102933
  1. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

  2. 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码。待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆分后粒度已经很小的测试。这样做有什么好处呢?要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38546622
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