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  1. 基于FPGA的乒乓球游戏电路设计

  2. 一个基于FPGA的乒乓球电路的设计,给出了设计方法和程序的原代码。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:316416
    • 提供者:gaorui509
  1. 数字逻辑电路课程设计报告

  2. 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的的“电子绳”。由甲乙双方通过按纽开关使发光的LED管向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个LED管时, 则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。显示器显示胜者的盘数。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:404480
    • 提供者:lixiaoning0000
  1. 任天堂游戏编程探密 游戏编程探密

  2. 任天堂游戏编程探密   任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。    CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。   PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。   卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:tshaitao
  1. 电路连接——经典小游戏——电路连接

  2. 电路连接——经典小游戏电路连接——经典小游戏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xiaoma88112075
  1. “拔河”游戏机 数字电路课程设计报告

  2. 15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位置保持。按K3后,亮点回到中心线,可以进行第二次比赛。 用两个数码显示器分别显示双方获胜的盘数,按K4可以清零。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-26
    • 文件大小:365568
    • 提供者:zhlh_xt
  1. 伪沙罗曼蛇 单片机 小游戏 PlaneWarV2.2.7z

  2. 伪沙罗曼蛇单片机小游戏PlaneWarV2.2 使用说明 本程序(伪沙罗曼蛇单片机小游戏PlaneWarV2.2)是运行在MCS-51系列单片机上的一个用户端小游戏程序,运行本游戏程序你必须具有下列软硬件资源: 【1】 MCS-51系列单片机及其兼容机; 【2】 目标可执行文件(*.hex)下载程序; 【3】 至少可显示04x16的字符的LCD显示屏(配置够低了吧= =|||); 【4】 至少4个按键及其相应的连接电路; 【5】 5V直流电源等其他供电设备; 使用方法: 【1】 将目标可执行文
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:134144
    • 提供者:tan_kaishuai
  1. LED猜盘游戏课程设计内容、原理、方案、结论等一整套

  2. 一、设计内容及要求 二、 课设方案设计及原理图 三、 系统各模块工作原理 3.1由555芯片构成时钟振荡脉冲发生电路模块 3.2 CD1047时序分配电路模块 3.3 LED显示模块 四、结论
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-25
    • 文件大小:461824
    • 提供者:fjj89
  1. 实用电子电路设计.pdf

  2. 本书结合具体的应用收集整理了300多个制作简单、实用性强的电子制作实例,内容涉及灯具控制、灯光控制、家用电器保护与控制、门铃与报警、电动机保护与控制、医疗保健、玩具与游戏、定时器与抢答器、其他电子电路九大类。每个制作实例都按照工作原理、元器件选择、制作与调试的模式来编写。不仅提供了详细的电路图、装置图等,并对其进行简要的线路分析,还介绍了元器件的选择、制作调试技巧,以及使用方法等内容,力求使读者看后能懂,照着能做,做了能用。   本书通俗易懂,适合具有初中以上文化水平的电工及广大青少年、电子爱
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:z1234567897777
  1. 单片机制作小游戏

  2. 利用单片机控制lcd显示 的一些小游戏,含有c程序代码,电路原理图 pcb图等等........
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:14336
    • 提供者:jamesbooke
  1. 猜数字游戏电路

  2. 自己做的第一个逻辑电路——猜数字游戏电路,希望与大家分享。压缩包里有bmp图片和Proteus仿真图。欢迎大家下载提意见。等我把设计思路整理了也放到上面。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:50176
    • 提供者:liuling_8008
  1. 自制六键电脑游戏手柄电路

  2. 完全自制,简单易学,即插即用。适合改装早期的黑白机手柄,玩玩小时候的游戏,多惬意啊。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:bdsqj07
  1. 猜数字电路实现

  2. cad作业,小游戏,在cadence上画的电路,数字器件实现。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-06
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u010501223
  1. 拔河游戏模拟课程设计说明书

  2. 中北大学电子与计算机科学技术学院电子电路课程设计 拔河游戏模拟说明书
  3. 所属分类:电子政务

    • 发布日期:2013-06-18
    • 文件大小:498688
    • 提供者:u011112715
  1. 电路中的经典

  2. 玩游戏强调的是一种互动感,如果是在Win8平板里,可以通过晃动平板来达到非常有趣的游戏体验,下面我们将使用Win8的特性之一——加速器(Accelerometer),来完成这个效果:当剧烈晃动的时候,在屏幕内的飞船全部爆炸。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u010767420
  1. 利用51单片机实现贪吃蛇游戏

  2. 利用89C51单片机实现贪吃蛇游戏功能,内含仿真电路。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-04
    • 文件大小:44032
    • 提供者:u012324868
  1. 基于EPM1270的色子游戏

  2. 基于EPM1270开发的色子游戏,已经分配好引脚,模块化开发 如下功能: 1. 电路可供甲乙二人游戏,游戏者甲使用的按键为BTN0,游戏者乙使用的按键为BTN1。 2. 每按一次按键,代表掷一次骰子,可随机得到1~6范围内的两个数字。 3. 甲乙按键产生的随机数字分别用数码管DISP0-DISP1、DISP2-DISP3显示,并用DISP7显示比赛局数,比赛结束用8×8点阵显示获胜方,并伴有声音效果。 4. 具体游戏规则如下: 5. 第一局比赛,甲乙依次各按一次按键,按键所得两数之和为7或11
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-12-19
    • 文件大小:782336
    • 提供者:hejiaxixi
  1. proteus做的国际象棋游戏的仿真

  2. proteus做的国际象棋游戏的仿真。对于单片机的学习和单片机的电路有帮助
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-11-08
    • 文件大小:565248
    • 提供者:xq122
  1. 游戏电路模拟掷骰子

  2. 游戏电路模拟掷骰子设计,全套工程文件,直接可上开发板验证
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:613376
    • 提供者:qq_37650474
  1. 数字电路与逻辑设计之数字记忆游戏

  2. 数字电路设计 数字记忆游戏 游戏目标 在限定时间内,尽可能按对正确的按键,挑战高分吧! 然后开始 游戏加载完毕点击三角形按钮即可开始游戏 操作策略 1、出现第一个字符时,按下任意键继续,出现第二个字符时,按上一个出现的字符,依此类推。 2、思考时间小于1秒,可以获得加分,思考时间越短,输入得越快,获得的加分就越多。 3、共有3级难度,第1级难度只有数字,第2级难度会出现字母,第3级难度有各种符号。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sinat_39137246
  1. memory_game_genius:一种记忆游戏,用户必须记住LED闪烁的顺序,然后紧接着按一下按钮即可重复-源码

  2. 记忆游戏天才 在记忆游戏中,用户必须记住LED闪烁的顺序,并在此后立即按下按钮以重复该过程。 随着用户的升级,它变得越来越快,越来越难。 该电子电路游戏的灵感来自天才游戏: 可以在TINKERCAD上找到游戏电路:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42126865
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