您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 分享一下我的MP4设计中的游戏界面(wince6.0下)

  2. 这是我以前设计中的一个应用程序, 它是我MP4程序中的调用游戏的一个编程。直接在VS2005中编译,可以debug和release调试。编译后直接生成可执行应用程序。在嵌入式系统中wince6.0下直接运行。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ggzx331
  1. 游戏发布管理网站源代码

  2. 游戏发布系统 用asp.net,c# 2008开发, 用CodeSmith 生成的项目文件和框架, 网站可免费发布游戏, 有经验和积分管理, 界面简介美观。
  3. 所属分类:C#

  1. C语言编程小游戏集锦

  2. 本课题的目的主要是C语言的综合编程能力的掌握,培养自身的分析问题和解决问题的能力及逻辑思维能力。该课题主要包括使用C语言制作 “贪吃蛇” “黑白棋”,主要考察对函数、结构体,指针,文件等的操作,以及C语言基本规则和算法的掌握,所以完成本课题能够培养较强的设计能力,特别是对C语言的综合应用能力。如何调程序也非常重要,通过这个程序可以学习到以前调试短程序没有的的经验。 引 言 1 1.课题相关知识 2 1.1.课题背景 2 1.1.1. C语言的历史 2 1.1.2. C语言的特点 3 1.1.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cheer19880807
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:create2010
  1. C#winfrom小游戏(可以选择皮肤)

  2. 用C#winform做的小游戏,主要是可以切换皮肤,是一个智力加法的算数游戏,系统会出现一个随机数字,让你点击加法运算,如果算与错,系统有提示。仿照360做的登录界面
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yanzhenjie1003
  1. 吹泡泡游戏

  2. 实现功能 本游戏由VC6.0 MFC工具开发,能够用鼠标左键随机在客户区任何地方单击,产生一个大小随机的圆形泡泡,而且可通过颜色对话框选择不同的颜色,绘出不同颜色的泡泡。在绘制完自己喜欢的界面后可以保存文档,并能正确打开原保存文档。除此之外,本游戏还附设系统时间记录,可以在游戏界面显示当前时间,以供用户查看。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:longdefeiwu
  1. 图形界面开发--AWT,Swing , SWT

  2. 在本书刚开始计划写的时候,选的书名是《MyEclipse 6 Java EE 开发中文手册》,后 来才改成了现在的这个名字:《MyEclipse 6 Java 开发中文教程》。这是因为 Java的覆盖面 要比Java EE 大些,Java的开发也不是除了做做网页(一般加以专业称呼为 Java EE 开发), 而且考虑到实际情况,在一般公司中经常出现维护老项目的现象,如果是在校学子做毕业设 计,也会用到一些目前来说不是太“主流”的技术,在Java中,经常就是指图形界面开发。 那么图形界面开发到底
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:youth5201314
  1. delphi游戏源码

  2. 把你的桌面变成游戏屏幕.学习点:1游戏图形渲染流程,2面向对象程序设计,3游戏常用的矩阵算法,4如果截获系统桌面变成你的游戏界面.
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:239616
    • 提供者:wangpu8603
  1. delphi源码游戏

  2. 学习点: 1游戏图形渲染流程 2面向对象程序设计 3游戏常用的矩阵算法 4如何截获系统桌面变成你的游戏界面. 保证包括所有源码和编译好的exe,我自己已经测试过 如不能解压,请重新下载
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:188416
    • 提供者:wangpu8603
  1. 使用ogre、cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统(代码部分)

  2. 这是对应于资源“使用ogre cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统”的代码 使用VS2008编写 需要ogre cegui和fmod的sdk 对应的资源和资源配置文件在前述资源中 参考文献在代码中说明 Copyright C 2013 Finaldream Game Studio
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:48128
    • 提供者:jajupmochiwxxz
  1. 使用ogre cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统

  2. 使用ogre cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统,包括主界面、人物界面、载入界面等。进入游戏为一个星球动画,按esc键打开退出界面,其他操作和说明见readme.txt。另有相应代码已上传。 程序中所有资源均来自因特网和其他游戏、软件,请勿用于商业用途。 Copyright C 2013 Finaldream Game Studio。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:jajupmochiwxxz
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. java速算24点游戏课设报告+源码

  2. 第一章 引言 第二章 系统需求分析 2.1 引言 2.2 游戏需求 2.3基本步骤 2.4基本要求  2.4.1 输入输出要求 2.4.2 设计要求 2.5 软硬件需求 2.6 接口控制 2.7 需求方案论证 第三章 系统概要设计 3.1 程序首页界面设计   3.2 程序模块设计  3.2.1功能模块 3.3 游戏流程图 3.4 游戏运行界面 3.4.1 进入游戏界面模块图 3.4.2 进入游戏界面 第四章 系统详细设计 4.1 游戏详细设计类 4.2 javax.swing的描述 4.3游
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012061604
  1. lae界面系统,开发平台.适用于APP、软件、游戏等开发

  2. Lae 是一个跨平台GUI开发框架,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。它提供给应用程序开发者建立所见即所得的图形用户界面所需的所有功能,它可以实现设计师、产品经理、程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗,Lae区别于复杂的GTK 、 MFC,QT等传统界面系统,其类似于拼积木,简单易用、高效且易维护。 入门简单 1、所见即所得,无需编程知识 2、机制简单, 没有类、没有继承等概念,类似拼积木 3、脚本简单 ,Lua脚本,目前最简单最快的脚本,主要用业务逻辑开发 开发效率高
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:ouloba_cs
  1. Java连连看小游戏

  2. 目 录 1 导言 1 1.1 目的 1 1.2 范围 1 1.3 缩写说明 java 1 1.4 术语定义 1 1.5 引用标准 1 1.6 参考资料 2 1.7 版本更新信息 2 2 系统定义 2 2.1 项目来源及背景 2 2.2 项目要达到的目标 2 3 应用环境 3 3.1 游戏硬件环境 3 3.2 游戏运行软件环境 3 4 代码设计: 3 5 }性能需求 12 5.1 界面需求 12 5.2 响应时间需求 13 5.3 开放性需求 13 5.4 可扩展性需求 13 6 产品提交 13
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:113664
    • 提供者:t1976201998
  1. Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏

  2. 目录 第一部分 准 备 篇 第1 章 Cocos2d-JS 介绍 / 2 第2 章 跑起我们的HelloWorld / 10 第一部分总结 / 27 第二部分 做一个简单的小游戏 第3 章 Cocos2d-JS 的平面世界 / 30 第4 章 让世界来点动静 / 51 第5 章 让玩家操纵这个世界 / 72 第6 章 控制小怪按时出现——定时器 / 84 第7 章 游戏界面 / 96 第8 章 不能光说不练——小小碰碰糖 / 122 第9 章 把成果分享到网上 / 143 第二部分总结 / 1
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-09-27
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:june199111
  1. C#之游戏背包系统

  2. 基于C#的简单的游戏背包系统,Unity实现UI界面制作,能实现物品的添加、使用、删除、拖拽等功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:weixin_40707453
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:timeischoice
  1. uGUI界面系统

  2. uGUI,全称:unity Graphical User Interface ,Unity公司自己开发的一套用户界面。学习了本套课程,你就可以轻松的搭建自己的游戏界面了。本套课程主要讲解uGUI的所有控件的使用及原理,内容包括:Canvas,Text,Image,Button,Slider,Toggle,InputField,ScrollView,Dropdown,锚点,自动布局等知识。内容深入, 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

  1. 使用ogre、cegui和fmod编写的一个简单游戏界面系统 - 下载频道 - CSDN.

  2. 包含简单的开始界面、人物创建界面、载入游戏界面以及简单运行参数监测界面。进入游戏后上下左右移动,鼠标转向,end变速,esc打开退出菜单。 所有资源来自互联网和其他游戏,请勿作为商业用途。 Copyright (C) 2013 Finaldream Game Studio。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:jajupmochiwxxz
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »