在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public static class ScreenShotForCamera{
public static void CaptureScreen(string _path = null)
{
if (_path == null)
_pat
Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下:
1、打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图:
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GyroController : MonoBehaviour
{
// Fields
private readonly Quaternion baseIdenti