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  1. 游戏学院程网游4.0资料 S403 3D游戏编程基础

  2. 游戏学院程网游4.0资料 S403 3D游戏编程基础,纹理,相机,声音等,想自学的同学一定不要错过
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:justlastone
  1. directx 模型相机的前后左右移动的改进版本

  2. 该代码实现了加载了一个.x模型 一个场景 通过键盘使模型和相机一起移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-19
    • 文件大小:800768
    • 提供者:yidebao
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. Ogre框架多视口鼠标盖层相机

  2. 自己纯手工打制的OGRE源码,为了制作视频渲染,游戏开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-24
    • 文件大小:143360
    • 提供者:hewen132337
  1. unity相机跟随C#

  2. unity2D游戏里面的相机跟随
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:366
    • 提供者:m0_38063381
  1. 水果消消乐相机

  2. 打开游戏后,支持音量下键实现拍照功能,照片会存放到文件管理查看,路径为:Pictures/MyPicture下
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-08-21
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:wdyshowtime
  1. MMORPG相机控制系统

  2. U3D包文件,一个通用的MMORPG相机控制系统,例子非常好,带源码,可用于快速搭建自己的游戏系统
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:c1sdn19
  1. unity3d相机控制代码类

  2. 在unity3d引擎中,将该代码类,直接拖拽到摄像机上,就可以实现相机的前进后退、旋转、上下左右移动,配合滚轮、右键。也可以和键盘的键组合使用,代码简单易懂,可以扩展。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-18
    • 文件大小:6144
    • 提供者:huxiyuan3
  1. unity游戏摄像机控制源码(支持多种风格游戏)

  2. unity游戏摄像机控制源码(支持多种风格游戏),附带多个演示demo,模块化方便使用,可用于MMO游戏、冒险游戏、即时战略游戏、RPG游戏等,支持移动平台,c#脚本。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-07-24
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:gamemonkey
  1. 【UE4】C++编写的第三人称视角小球Ploygon风格小游戏项目以及源码

  2. 该游戏玩法为玩家控制小球到达终点,包含小球移动,第三人称相机,死亡触发器,复活点更新触发器,场景关卡设计等项目源码内容。均为C++实现,适合UE4新手学习。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:64
    • 提供者:qq_31788759
  1. 开源3D游戏引擎 HXEngine

  2. 开源3D游戏引擎 HXEngine 支持FBX模型加载、骨骼动画、数学库、UI字体、DDS/PNG加载、相机系统、光照、材质、阴影、SKYBOX、FOG、场景可配置化、编辑器、可渲染单位排序、动态批处理 GLSL:支持多光照、雾、ShadowMap、法线贴图、细节贴图等的shader
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-31
    • 文件大小:37
    • 提供者:huangx916
  1. 传感技术中的OVT公司推出上网本、游戏用的低光VGA图像传感器

  2. 超薄(3mm)OV7739视频会议和记录图像传感器支持包括MIPI在内的多种接口,解决了笔记本/上网本市场的低光亮度要求。VGA器件适合包括游戏在内的单个和多个相机应用。   该1/7.5吋格式器件具有3,300-mV/lx-s性能,几乎在任何照明条件下,都能进行高品质视频。在VGA分辨率下每秒传输30帧,在 QVGA分辨率下每秒传输60帧,用户可控制图像质量、格式和输出,在RAW RGB和YUV格式内,提供全帧、亚采样、窗口式或缩放的8位/10位图像。(联系Nick Nam获得产品价格,现可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38589316
  1. Broadcom破3项移动多媒体纪录 高清视频1200万像素相机和3D游戏不久就会出现在手机上

  2. Broadcom(博通)公司宣布,提供业界第一种低功率多媒体处理器BCM2727的样品,该器件可在手机和便携式媒体播放器中实现高清摄像和视频播放功能。这个采用Broadcom VideoCore III技术的多媒体处理器还支持高达1200万像素的数码相机功能,并具有高性能和超低功率的3D图形功能,可实现世界水平的游戏体验。利用该芯片上的业界标准HDMI接口,高清视频、3D游戏和1200万像素高分辨率照片能以最高画质显示在全尺寸高清电视机和显示器上。   突破性的VideoCore III技术为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_38642897
  1. Unity实现截屏以及根据相机画面截图

  2. 在游戏开发和软件开发中,经常需要截图的功能,分带UI的截图和不带UI的截图功能。代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public static class ScreenShotForCamera{ public static void CaptureScreen(string _path = null) { if (_path == null) _pat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38507923
  1. Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能

  2. Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下: 1、打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图: 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class GyroController : MonoBehaviour { // Fields private readonly Quaternion baseIdenti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:162816
    • 提供者:weixin_38652058
  1. 【Android】手撸抖音小游戏潜艇大挑战

  2. 《潜水艇大挑战》是抖音上的一款小游戏,以面部识别来驱动潜艇通过障碍物,最近特别火爆,相信很多人都玩过。 一时兴起自己用Android自定义View也撸了一个,发现只要有好的创意,不用高深的技术照样可以开发出好玩的应用。开发过程现拿出来与大家分享一下。 项目地址: https://github.com/vitaviva/ugame 基本思路 整个游戏视图可以分成三层: camera(相机):处理相机的preview以及人脸识别 background(后景):处理障碍物相关逻辑 foregrou
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:429056
    • 提供者:weixin_38750861
  1. Android 实现抖音小游戏潜艇大挑战的思路详解

  2. 《潜水艇大挑战》是抖音上的一款小游戏,以面部识别来驱动潜艇通过障碍物,最近特别火爆,相信很多人都玩过。 一时兴起自己用Android自定义View也撸了一个,发现只要有好的创意,不用高深的技术照样可以开发出好玩的应用。开发过程现拿出来与大家分享一下。 项目地址: https://github.com/vitaviva/ugame 基本思路 整个游戏视图可以分成三层: camera(相机):处理相机的preview以及人脸识别 background(后景):处理障碍物相关逻辑 for
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:332800
    • 提供者:weixin_38606294
  1. ugame:Android自定义视图高仿抖音潜艇大挑战小游戏-源码

  2. 潜水艇大挑战 《潜水艇大挑战》是抖音上的一个小游戏,以面部识别来让潜艇通过障碍物,相信很多人都玩过。本项目基于Android自定义View等常见技术对这款小游戏进行了高仿实现。 项目结构 相机:相机的预览和人脸识别 背景:障碍物的刷新和移动 前景:潜艇的创造和控制 实现效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42102358
  1. PhotoSession:暂停游戏并允许摄像机自由移动,以捕获屏幕截图-源码

  2. 摄影会议 介绍 Photo Session可让您暂停游戏,随身携带相机并捕获屏幕截图。 它可以在编辑器的“播放”模式和“生成”中使用。 马尔伯斯(Malbers)发布了他的《逼真的狼》,我想捕捉那些漂亮的毛茸茸模型的特写截图。 我试图使用NVidia的Ansel进行捕获,但事实证明Unity不支持Ansel,而Unity Asset Store上的版本不适用于HDRP。 因此,我Swift对该工具进行了编码。 例子: 用法 当前的重点是Malbers资产,但它也应该用于其他目的。 为了使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42136477
  1. YADTS:还有一个D20系统(YADTS)是用于各种笔和纸角色扮演游戏的游戏组织和连接工具-源码

  2. 游艇 版本0.0.1 还有一个D二十系统是用于纸笔游戏的组织工具。 描写 YADTS是一个由不同部分组成的多部分项目 变更日志 0.0.1 相机的基本动作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:142606336
    • 提供者:weixin_42114046
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