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西陆webmud江湖游戏
一个专业江湖社区里面的游戏程序,您可以将其随意移植到自己的江湖社区当中,实用又方便。
所属分类:
Web开发
发布日期:2002-09-20
文件大小:5242880
提供者:
chenxh
纸牌游戏初学者工具包CSCardGame
此初学者工具包是完整的“二十一点”纸牌游戏。初学者工具包包含可扩展的框架,用于在此框架之上构建纸牌游戏和的“二十一点”纸牌游戏应用程序。该项目可以进行编译和运行,但是只需使用一点额外的程序设计即可轻松地进行自定义。“扩展纸牌游戏”部分包含一些可进行自定义的内容的列表。您还可以免费使用源代码,作为自己的纸牌游戏的基础,并将您的工作与其他人共享,或将其上传到 Internet。用于 Visual C# 的纸牌游戏初学者工具包
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-12
文件大小:1048576
提供者:
coolslmoon
Visual C++ 角色扮演游戏程序设计
一本从基本讲起的使用VC作为开发工具的开发角色扮演游戏程序设计的书,适合对于游戏编程有兴趣,但却不知从何下手的新手使用,里面提供了不少不错的类库,包括图片处理类,声音处理类等,对开发游戏很有帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-02
文件大小:9437184
提供者:
gouki04
J2ME-Servlet手机网络纸牌游戏.rar
我写的手机网络纸牌(21点)游戏 客户端用J2ME ,服务器端用servlet 在PC机上建服务器 该程序涉及了多线程、网络编程,客户端和服务器的网络通讯构架是程序的核心,不是我凭空写的,是看懂了书上的例程(3000行代码),从中取出来的,然后在上面实现了我的blackjack纸牌游戏 开发工具 myeclipse (添加j2me插件)+ tomcat
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-23
文件大小:1048576
提供者:
birdwcp
3D数学基础 图形pdf
Windows编程是一场由来已久并还在进行着的战争。开始时,游戏程序拒绝Windows平台,但正如Borg所言:“反对无效......”,我也赞同这一观点。本章就Windows的发展进行一下回顾。 ·游戏的历史 ·游戏类型 ·游戏编程的基本要素 ·使用工具 ·一个游戏的例子:FreakOut
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-06
文件大小:13631488
提供者:
shanxiluliang
DirectX 9 3D游戏程序设计入门
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-13
文件大小:3145728
提供者:
huasanyelao
DirectX 9 3D游戏程序设计入门
本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-17
文件大小:3145728
提供者:
Maronbrand2008
wp7游戏程序部署工具最新版
国内最新的wp7游戏程序部署工具,简单大气的界面可以与微软的zune相媲美,使用起来却比zune方便多了。这个最新版的轻量级的工具可以方便地搜索、下载和拖曳的方式部署任何的.xap程序。只要你的wp7手机是破解了的,就能轻松地部署任何大型的游戏,破解的游戏。而且程序还支持把wp7手机当u盘使用,只要你用usb数据链连上手机,选择相应的“当u盘使用”按钮就可以实现wp7手机u盘使用工具,十分方便!!
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-12-20
文件大小:2097152
提供者:
vicway
GameSalad游戏制作工具
网络游戏公司GameSalad开发了一款新的简易游戏制作工具,它可以使一些非程序员也能为Web,iphone和iPad开发研制并发布2D休闲游戏。今天,这家新兴网络公司宣布这款工具支持使用HTML5来发布新游戏。 有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用店里开发了16000款游戏,其中有30多款游戏在Apple应用店游戏前100名中榜上有名。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-12-19
文件大小:23068672
提供者:
mengyiqingcheng
Siglus RealLive引擎通用一键解锁程序 - Build20120708 nodvd
Siglus RealLive引擎通用一键解锁程序 - Build20120708 nodvd游戏程序工具
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-19
文件大小:35840
提供者:
u011131977
游戏程序设计教程
游戏程序设计教程,教你如运用手中的工具开发游戏
所属分类:
网络游戏
发布日期:2013-09-22
文件大小:26214400
提供者:
u012188683
游戏开发辅助工具
工具支持excel导出mysql文件,xml文件,txt文件,支持http 协议调用, 支持protobuf 源文件编译成java和C#使用的协议文件,
所属分类:
其他
发布日期:2017-07-29
文件大小:10485760
提供者:
qq313796269
SimpleMemoryEditor:一个简单的游戏作弊工具-源码
SimpleMemoryEditor 一个用C编写的简单,可移植,功能齐全的游戏作弊实用程序。 作业系统:Windows XP / Vista / 7/8 / 8.1 / 10
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:43008
提供者:
weixin_42117485
HOI4-Modding-Tools:由TPS-Geronam制作的《铁心之心4》游戏改装工具集线器-源码
HOI4-改装工具 重复的位置密钥删除器: 首先,让您选择text.log (由hoi4自动生成,可以在\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\logs ),然后对本地化文件夹进行注释,以注释掉重复的loc键。 请注意,该程序注释掉了它可以找到的第一个重复项,然后移至下一个键。 如果同一密钥重复两次以上,则可以再次运行该程序。 Python(2.7)脚本位于/res/python_scr ipts/ deleteprovinceidf
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42134038
tic-tac-toe:一个井字游戏程序。 我的第一个React程序。 通过遵循教程制作-源码
Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:369664
提供者:
weixin_42160645
MarvelAvengersTools:Marvel的复仇者2020游戏的工具包-源码
漫威的复仇者工具 考虑到正在发生的所有破坏游戏的错误,该工具包旨在简化Marvel复仇者联盟玩家的生活,希望将来不再需要此错误。 备份工具 备份工具用于创建本地保存目录的备份ZIP存档。 它执行以下操作: 检查文件夹°c:\ MarvelAvengersBackup“是否存在,如果不存在,则创建它。 将游戏保存文件夹的ZIP存档创建到备份文件夹中。 创建的ZIP是以您创建日期/时间的名称命名的,因此每次创建新ZIP时都不会删除旧ZIP。 还原工具 仅当您使用备份工具创建了至少一个备份时,还
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:246784
提供者:
weixin_42160376
草原:历史学家的游戏开发工具包-源码
草原 历史学家的游戏开发工具包 草原是Unity的脚本库,使非程序员可以创建交互式历史体验。 Prairie的目标是允许用户创建吸引好奇的事物,而不必触及任何代码。 草原将三件事融合在一起: , 和您的3D模型。 Unity是Prairie之上运行的软件。 在Unity中,您可以将Prairie组件拖放到您的游戏中,以便它可以交互式地讲述一个故事,而无需编写任何代码。 麻线是您创建叙事的工具。 借助Twine,您可以创建自己的冒险故事,在其中,您的角色可以从叙事路径逐段过渡。 通过草原,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:13631488
提供者:
weixin_42116604
Squalr:Squalr内存编辑器-用C#编写的游戏黑客工具-源码
肮脏的 加入我们的 Squalr是高性能的内存编辑软件,它使用户可以在Windows桌面游戏中创建和共享作弊文件。 这包括内存扫描,指针,x86 / x64程序集注入等。 Squalr如何在.NET中实现快速内存扫描? 通过SIMD指令将多线程与单核并行性结合在一起。 请参阅本文: 。 要利用这些优势,您的CPU需要支持SSE,AVX或AVX-512。 文献资料 您可以在上找到详细的文档。 有三种使用Squalr的方法: 前端GUI 脚本API 后端NuGet软件包 以下是有关NuGe
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42134285
GameComposer:GameComposer是一款游戏创作工具,也是面向台式机和移动设备的游戏运行时环境-源码
GameComposer GameComposer是一个游戏创作工具,也是一个针对台式机和移动设备的游戏运行时环境。 几年前作为JavaFX实现开始,它现在支持台式机和移动设备,并支持HTML5,WebGL,Apache Cordova / Crosswalk和Electron等现代技术。 其核心基于域驱动设计和六边形体系结构。 主要的游戏模拟逻辑多年来一直保持不变,但是与传统的分层应用程序相比,替换演示逻辑并将其应用于新技术要容易得多。 要查看实际效果,请访问 当前构建状态: 游戏引擎
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:30408704
提供者:
weixin_42100188
cocos2d-x:Cocos2d-x是一套开放源代码,跨平台的游戏开发工具,被全球数百万开发人员使用-源码
cocos2d-x Win32的 其他 是用于构建2d游戏,交互式书籍,演示和其他图形应用程序的多平台框架。 它基于cocos2d-iphone ,但不是使用Objective-C,而是使用C ++。 它可以在iOS,Android,macOS,Windows和Linux上运行。 Cocos2d-x框架架构: cocos2d-x是: 快速 自由 易于使用 社区支持 Git用户注意 从GitHub克隆仓库。 $ git clone https://github.com/cocos2d
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:66060288
提供者:
weixin_42131439
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