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游戏程式设计指南---神秘的学科
游戏程式设计是令人向往而神秘的学科,其中涉及到非常广的程式技术,同时还需要对数理算法有相当的认识,可以说游戏程式设计是一条非常艰苦而漫长的道路,想象一下,几个昼夜的学习只不过为了一个小小功能的实现,或者整周时间被一个顽强的Bug所牵扯,如果你感到痛苦并无法忍受,那建议还是放弃学习游戏程式设计的想法,因为游戏程式设计是一项艰苦的工作。 为什么要用HoHo游戏引擎?因为它已经帮你完成了很多琐碎但又不得不用的东西,比如:计算机图形设备的初始化、访问、绘制,当然还包括了声音、网络等一系列2D在
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-29
文件大小:786432
提供者:
whutxinriyue
游戏程式设计指南
游戏程式设计指南游戏程式设计指南
所属分类:
其它
发布日期:2007-12-02
文件大小:731136
提供者:
Tc_stan
游戏程式设计指南2
asdasdfggghhjkk
所属分类:
其它
发布日期:2008-02-13
文件大小:731136
提供者:
flpychfc
游戏程式设计指南.rar
游戏程式设计指南 你对游戏感兴趣么?
所属分类:
C++
发布日期:2008-03-05
文件大小:760832
提供者:
xxhaoran
游戏程式设计指南(HoHo篇)3
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:172032
提供者:
intel286
游戏程式设计指南(HoHo篇)4
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:229376
提供者:
intel286
游戏程式设计指南(HoHo篇)5.
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:115712
提供者:
intel286
游戏程式设计指南(HoHo篇)1
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:154624
提供者:
intel286
游戏程式设计指南(HoHo篇)2.rar
3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-22
文件大小:58368
提供者:
intel286
Windows Phone 7 wp7 官方中文教程+例子
全书206页,涵盖了Window Phone 7 开发基础,Silverlight 交互开发和XNA 游戏开发。本文件包含例子,pdf版本,方便在离线的时候学习 以下是本书目录 Window Phone 7 开发基础: 第一章 Windows Phone 7 智能型手机 应用程式开发总览 第二章 Windows Phone 7 应用程式 图示制作指南 第三章 Windows Phone 7 广告服务应用 - AdMob 篇 第四章 Silverlight for Windows Phone 7
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2011-10-27
文件大小:8388608
提供者:
lhaix
游戏程式设计指南
游戏程式设计指南
所属分类:
C++
发布日期:2006-02-23
文件大小:760832
提供者:
chenxh
游戏程式设计指南.rar
游戏程式设计指南.rar
所属分类:
Java
发布日期:2008-07-31
文件大小:777216
提供者:
Windgs_YF
wp7教程+例子
wp7官方中文教程+7个例子 以下是本书目录 Window Phone 7 开发基础: 第一章 Windows Phone 7 智能型手机 应用程式开发总览 第二章 Windows Phone 7 应用程式 图示制作指南 第三章 Windows Phone 7 广告服务应用 - AdMob 篇 第四章 Silverlight for Windows Phone 7: Hello Windows Phone 7 第五章 当 Windows Azure 碰到了 Windows Phone 7 推送
所属分类:
WindowsPhone
发布日期:2012-12-06
文件大小:8388608
提供者:
chenailuolei