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  1. 游戏程式设计指南---神秘的学科

  2.   游戏程式设计是令人向往而神秘的学科,其中涉及到非常广的程式技术,同时还需要对数理算法有相当的认识,可以说游戏程式设计是一条非常艰苦而漫长的道路,想象一下,几个昼夜的学习只不过为了一个小小功能的实现,或者整周时间被一个顽强的Bug所牵扯,如果你感到痛苦并无法忍受,那建议还是放弃学习游戏程式设计的想法,因为游戏程式设计是一项艰苦的工作。   为什么要用HoHo游戏引擎?因为它已经帮你完成了很多琐碎但又不得不用的东西,比如:计算机图形设备的初始化、访问、绘制,当然还包括了声音、网络等一系列2D在
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-29
    • 文件大小:786432
    • 提供者:whutxinriyue
  1. 游戏程式设计指南

  2. 游戏程式设计指南游戏程式设计指南
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-02
    • 文件大小:731136
    • 提供者:Tc_stan
  1. 游戏程式设计指南2

  2. asdasdfggghhjkk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-13
    • 文件大小:731136
    • 提供者:flpychfc
  1. 游戏程式设计指南.rar

  2. 游戏程式设计指南 你对游戏感兴趣么?
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-03-05
    • 文件大小:760832
    • 提供者:xxhaoran
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)3

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:172032
    • 提供者:intel286
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)4

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:229376
    • 提供者:intel286
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)5.

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:115712
    • 提供者:intel286
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)1

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:154624
    • 提供者:intel286
  1. 游戏程式设计指南(HoHo篇)2.rar

  2. 3D高速发展的今天,3D加速卡的性能不断提高,3D的使用也越来越广泛,但同时, 2D也一样在发展(虽然以后将是3D的天下),如果把3D的性能思想带入2D中来,那也 将为2D带来更好的性能与画面效果。本引擎就是利用3D硬体来为2D图形所用,并且同 时支援了无硬体的2D绘制。除了图形图像处理外,本引擎还包含了游戏项目中所需的 各项技术,包括网络互连、应用层支持等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:58368
    • 提供者:intel286
  1. Windows Phone 7 wp7 官方中文教程+例子

  2. 全书206页,涵盖了Window Phone 7 开发基础,Silverlight 交互开发和XNA 游戏开发。本文件包含例子,pdf版本,方便在离线的时候学习 以下是本书目录 Window Phone 7 开发基础: 第一章 Windows Phone 7 智能型手机 应用程式开发总览 第二章 Windows Phone 7 应用程式 图示制作指南 第三章 Windows Phone 7 广告服务应用 - AdMob 篇 第四章 Silverlight for Windows Phone 7
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lhaix
  1. 游戏程式设计指南

  2. 游戏程式设计指南
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:760832
    • 提供者:chenxh
  1. 游戏程式设计指南.rar

  2. 游戏程式设计指南.rar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-07-31
    • 文件大小:777216
    • 提供者:Windgs_YF
  1. wp7教程+例子

  2. wp7官方中文教程+7个例子 以下是本书目录 Window Phone 7 开发基础: 第一章 Windows Phone 7 智能型手机 应用程式开发总览 第二章 Windows Phone 7 应用程式 图示制作指南 第三章 Windows Phone 7 广告服务应用 - AdMob 篇 第四章 Silverlight for Windows Phone 7: Hello Windows Phone 7 第五章 当 Windows Azure 碰到了 Windows Phone 7 推送
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chenailuolei