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  1. 游戏策划方法商业篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以

  2. 游戏策划方法基础篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以上的工作都是在我离开了那个公司之后才完成的。而最初的两章,也跟大家现在所看到的内容毫无关联。那两章的内容是讲游戏团队的组织和管理形式,总共约一万六千字,当然这些部分在现在这个版本里面都看不到了。在随后的工作中,我完成了后面的章节,也就是现在大家所看到的内容,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:202752
    • 提供者:xingx20066
  1. android studio 3.0 service项目背景音乐实现

  2. 这篇文章是博主在通过学习Android Studio的同时,实现service项目中用于背景音乐的实现,邮件的发送用于随堂小测的发送邮件功能。其中也碰到需要坑和错误,最后都解决了,一起跟着学习一下吧。如果大家有更好的方法可以在下面的留言区讨论。 本次项目我主要负责Android studio的后端,以及游戏文案游戏策划,结果后来事情太散了,Android studio学的不咋地,文案写完还有帮着写一写数据库的插入语句,然后就是跟队友完成了as的后台插入声音的代码。接下来介绍的service项目中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:320512
    • 提供者:weixin_38556189