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搜索资源列表

  1. 手机游戏基础培训材料

  2. 详细介绍了国内手机游戏开发历程和一些理论知识,并且附带了一个手机游戏的策划方案
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-20
    • 文件大小:377856
    • 提供者:mykoma521
  1. Flash游戏设计入门实例

  2.  在Flash游戏中,打小狗(老鼠等)游戏是比较基础的游戏了。如果对Flash游戏设计有兴趣的朋友,想学习如何用Flash来制作游戏的朋友,可要好好学习这个游戏的制作哦。因为该游戏中使用的都是一些比较基础的、基本的和常用的Actionscr ipt脚本语言。另外,我们也可以从中学到Flash游戏策划、设计到制作完成的一些概念、方法和技巧等知识。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:13312
    • 提供者:zhang57181416
  1. 游戏的设计与开发——梦开始的地方

  2. 游戏的设计与开发——梦开始的地方,介绍游戏开发的相关知识。。。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:523264
    • 提供者:youxiaozhi
  1. 游戏设计者所需的知识储备清单

  2. 游戏设计者所需的知识储备清单. 一 游戏的定义思考 要揭开“游戏性”的虚伪面纱,我们首先有必要弄清楚游戏的定义到底是什么。电子(本文中,电视游戏和电脑游戏统称为电子游戏,以下不再赘述)游戏从“空间大战”发展到今天,种类可谓琳琅满目:既有混斗罗,超级玛丽这样的经典游戏,也有脑白金,wii体育这样的边缘另类产品。电子游戏似乎是一个无限的概念,只要看到一个人坐在电视机或者显示器面前,手里拿着游戏控制器或者键盘鼠标操作一通,我们就会说:噢,这个人在玩电子游戏!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:xs084155
  1. 3DS MAX网络游戏角色:专业制作详解

  2. 本书作者参与了8年的游戏开发,并成功制作了多款上市游戏。这本书完全从实践经验出发,不同于以往的角色建模类书籍,它不是单一地讲解如何用软件制作模型,而是从项目规格、行业需求的角度,讲解了低边模型制作的概念和各种必备的理论知识,演示了各种专业做法,提示了各种注意事项,并采用项目实例,结合策划设定,着重强调了如何制作出具有灵魂的角色和制作中的各种技巧。筒单地说,这是一本可以指导大家如何找到本行业工作的书。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:kmokd
  1. 游戏策划知识体系

  2. 讲述一个游戏策划需要的 认知技能和专业技能需求,读者可以根据文中描述的信息选择自己的发展方向和学习方向。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bigpug
  1. 冒险游戏关卡设计

  2. 冒险游戏关卡设计,简单讲述有关冒险类游戏关卡设计的知识,适合新人阅读
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010751397
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 游戏策划入门相关

  2. 书籍中有大量游戏资深人士设计心得以及相应的体会,有大量的相关代码,符合中国游戏市场,是一本入门基础的书籍。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:u010489871
  1. 数值基本知识与理论

  2. 游戏数值策划的入门资料,推荐想入数值策划的人看看
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-08-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gujl12345
  1. pc游戏编程:基础篇

  2. 本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识 包括数据结构 算法 文件打包以及C++ 并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识 另外 作为本书的一个侧重点 书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D 这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识 也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验 同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方 涉及到面简化等技术 最后一章 大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序 每个例子程序都能够说明一定的问题 并且每一个例子都比上一个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:chwm071
  1. 游戏专业概论

  2. 《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-02-24
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:ccleung6
  1. 网络游戏、运营、策划管理

  2. 第01课营销学基础知识 第02课营销学基础知识 第04课游戏运营概述 第11课-游戏运营前期准备 第15课-产品控制1 第24课-网吧推广(二)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:woo123cn
  1. 游戏学院的游戏运营电子教案

  2. 游戏学院的电子教案,游戏运营的基础知识,案例分析等,包括测试管理,产品宣传,活动策划等,第14课--第30课
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:csharptop
  1. 【Diablo2 四宝书】基础手册

  2. 基础手册 基础手册介绍游戏里方方面面的基础知识,例如游戏金币的含义、来源、用途等。这些都是游戏里所有规则最基础的组成部分,就像Dnd的玩家手册那样,会成为每一个初入门的人学习和了解这个游戏的指南。虽是基础,但在基础手册里也谈到一些公式和算法,例如组队经验加成、越级打怪经验加成、最大最小伤害计算公式等等。 基础手册为91页。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-12
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hackcraft
  1. 游戏设计信条

  2. 本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独到见解,解答了游戏设计者们不可回避的诸多问题。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xfysjf
  1. 网络游戏“Lucky Town”的资源获取 平衡分析——投入产出模型的应用

  2. 本项目的主旨,是尝试将本学期学习的有关线性代数的知识,应用到实际问题的分析中去, 并尝试从中窥见一些其他分析方法所忽略的规律。 在本项目当中,通过使用里昂锡夫的投入产出模型,分析模拟经营类游戏“Lucky Town”的 各部门投入产出关系,探索该游戏在资源获取方面的平衡规律。本项目结论也可推广到其他 游戏策划的平衡性问题上,在一定程度上作为参考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_41814086
  1. 山东大学游戏策划期末考试复习提纲.docx

  2. 本文档比较全面地概括了山东大学游戏策划期末考试所需知识点,对书本中零碎知识进行了较为系统性的整合,并剔除了考试中没涉及到的考点,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-12-29
    • 文件大小:81920
    • 提供者:radish_chu
  1. 游戏策划培训生面试笔试大礼包.rar

  2. 内含多份有关腾讯游戏策划的笔试面试题目以及答案-->《游戏策划基础测试题》(含答案).pdf、0406享问模拟群面.pdf、2015年校招腾讯游戏策划笔试题目.pdf、2016年腾讯游戏策划笔试题.pdf、关于腾讯实习生最新游戏策划笔试题.pdf、游戏策划笔试题1.pdf、游戏策划基本知识考试100题.pdf、腾讯游戏策划培训生.docx等等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_40395278
  1. 链游玩家:浅谈区块链游戏和非同质化道具

  2. 链游玩家|出品 2020年的开端并不是很美好,这段时间大家最关心的莫过于“肺炎疫情”了。因为新型冠状病毒引起的肺炎十分严重,小伙伴们只能宅在家里保护自己了。 趁着这段时间,大家可以多了解一下区块链游戏的知识,我也给大家多科普一点。今天文章要讲到的内容包含去中心化游戏、NFT等知识点。 作为一款去中心化游戏,同时不可避免的加入了通证经济,其最大的魅力是不是“赚钱”呢?小编认识多位区块链游戏的老玩家,他们不仅玩的精,还特别会赢利。 在这种玩家看来,玩链游的最终目的就是“赚token”,他们会研究区块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38629130
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