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XNA教程,XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境
什么是XNA XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境 美国微软于 8 月 13 日发表针对业余创作者所设计的游戏开发套件「XNA Game Studio Express」,提供没有专门开发器材的一般 PC Windows XP 使用者开发跨 Xbox 360 与 PC 平台游戏的管道.XNA是Microsoft的下一代软件开发平台,致力于帮助开发者更快地开发更好的游戏。 XNA Game Studio Express 是专业跨平台整合型游戏开发套件「XNA Studio」的简
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-28
文件大小:1048576
提供者:
junfly
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)入门教程
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-16
文件大小:727040
提供者:
gggxkj999
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-04
文件大小:727040
提供者:
helloworldex
Qt 快速上手教程 全文仅64页
一个简易全面的Qt教程,里面包含了14个例子的代码和对代码的详细解释,14个例子从最简单的hello world到一个小游戏让你可以在64页的内容中体会到Qt的基本思想和简单使用.这个教程仅适合快速上手,如果想更深入学习话还需要额外的教程
所属分类:
QT
发布日期:2010-10-05
文件大小:351232
提供者:
anchor89
简易的j2me入门教程(解压之后是txt)
尼克的故事。(j2me入门的顺序,先看我传的,用手机入门j2me,然后再看这本,然后再看java编程那些事儿,希望能给大家一些帮助) 简单的引用! 小男孩尼克是个中学生,他从小就梦想着能拥有一部手机。上了中学后,这个梦想终于实现了。现在他每天都用手机和朋友通电话,发信息,上网。而且还从网上下载手机游戏来玩。 有一天,尼克从朋友那里听说,不光可以下载别人制作好的手机应用,而且还可以用一种叫做JAVA的东西来制作自己的手机应用程序。好奇心很强的尼克,真想马上就能自己制作应用程序,于是便去请教住在
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-03-22
文件大小:41984
提供者:
gunianran
VC绘图 游戏简易教程
VC绘图 游戏简易教程, 针对人群 职业不限,水平不限,男女不限。基本上,是从很基础的层次开始(但还是需要一点点基础)。 基础要求 希望读者已经简单学过C语言。我不会从定义变量开始讲。 要有英语基础,现阶段虽不是必须,但是学学英语总没错,以后有用。 学习目标 能做简单的图形小游戏。 讲解以简单实用为主,不要指望看了这几篇文章后就能过二级考试。 目标,除了能做小游戏外,更重要的,是锻炼编程思想,以备将来做更大的程序。 学习方式 以自学为主吧,有问题就在相关课程后面跟帖
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-03-26
文件大小:800768
提供者:
kshift
南京大学操作系统实验教程
目录 I 基础知识9 1 MINIX操作系统简介11 1.1 MINIX与UNIX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2 探索MINIX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 1.3 编辑器:vi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.4 编译器:CC
所属分类:
桌面系统
发布日期:2011-05-18
文件大小:3145728
提供者:
ppxxyy1110
EasyX VC图形函数库教程
使用VC绘图制作游戏的简易教程,需要用到的graphics.h,如果没有可以去搜索下载《EasyX_2011惊蛰版》的库。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-26
文件大小:299008
提供者:
hc1104
SDL入门教程.pdf
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 SDL支持主流的操作系统,包括Windows和Linux。在官方的介
所属分类:
其它
发布日期:2011-07-30
文件大小:625664
提供者:
frankzdy
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:521216
提供者:
yjhtg
android开发教程4.0
第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
所属分类:
Android
发布日期:2012-03-18
文件大小:521216
提供者:
greatorman
JAVA手机编程简易教程
PPT文档,简单明了,手机游戏专业教师培训教程,内容以介绍为主,重在引导,希望对你有所帮助。
所属分类:
JavaME
发布日期:2012-10-09
文件大小:1048576
提供者:
lkmcom
c语言绘图_游戏简易教程
自学看看,自学c语言画图,简单游戏编程里面有几个例子
所属分类:
C
发布日期:2012-10-17
文件大小:1048576
提供者:
lyy19880418
CE5.4 内附教程
汉化版内存编辑工具+简易教程 1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏->4.首次搜索一个数值->5.回游戏中让这个数值增加或减少->6.回CE按数值增减的情况再次搜索->7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果->8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。 而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法
所属分类:
桌面系统
发布日期:2012-10-20
文件大小:1048576
提供者:
hucailai
最新go语言中文教程及手册(强烈推荐)
Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目。Go 是有表 达力、简洁、清晰和有效率的。它的并行机制使其很容易编写多核 和网络应用,而新的类型系统允许构建有性的模块化程序。Go 编译到机器码非常快速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行 时反射。它是快速的、静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型 的,解释型语言。 1 简介 1 官方文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 前
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-26
文件大小:1048576
提供者:
fyland
绘图/游戏简易教程
VC绘图/游戏简易教程---各种绘图函数
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-12-17
文件大小:180224
提供者:
u013183190
unity之Android游戏开发
在unity上开发游戏或应用的环境搭建的简易教程,可以用来入门,高手勿喷。
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-06
文件大小:391168
提供者:
gaoyuanmaohai
unity 简易教程
一、 脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Update: 这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。 FixedUpdate: 这个函数在每个物理时间步被调用一次,这是处理基于物理游戏的地方。 在任何函数之外的代码: 在任何函数之外的代码在物体被加载的时候运行,这个可以用来初始化脚本状态。 注意:文档的
所属分类:
其它
发布日期:2014-03-19
文件大小:4194304
提供者:
wangting
EasyX画图.doc
使用EasyX Library进行画图。 VC绘图/游戏简易教程--1:创建新项目 VC绘图/游戏简易教程--2:简单绘图,学习单步执行 VC绘图/游戏简易教程--3:熟悉更多的绘图语句 VC绘图/游戏简易教程--4:结合流程控制语句来绘图 VC绘图/游戏简易教程--5:数学知识在绘图中的运用 VC绘图/游戏简易教程--6:实现简单动画 VC绘图/游戏简易教程--7:捕获按键,实现动画的简单控制 VC绘图/游戏简易教程--8:用函数简化相同图案的制作 VC绘图/游戏简易教程--9:绘图中的位运
所属分类:
C/C++
发布日期:2017-05-31
文件大小:354304
提供者:
qwdpoiguw
VC-easyx绘图游戏简易教程
1:创建新项目 2:简单绘图,学习单步执行 3:熟悉更多的绘图语句 4:结合流程控制语句来绘图 5:数学知识在绘图中的运用 6:实现简单动画 7:捕获按键,实现动画的简单控制 8:用函数简化相同图案的制作 9:绘图中的位运算 10:用鼠标控制绘图/游戏程序 11:随机函数 12:数组 13:getimage / putimage / IMAGE 的用法 14:通过位运算实现颜色的分离与处理
所属分类:
C
发布日期:2019-02-25
文件大小:229376
提供者:
qq_40795342
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