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搜索资源列表

  1. 游戏经济系统-产出消耗

  2. 游戏中经济系统的产出消耗流程图,游戏中经济系统相关内容。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:117760
    • 提供者:iamjianxin
  1. PC 游戏编程(人机博弈)

  2. 支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。   所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tlh1234567
  1. 游戏经济系统平衡性测试文档

  2. 个人原创的游戏经济系统平衡性测试文档,主要有对文档的搜集模板、测试用例、分析样例等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yokiyaki
  1. DirectX游戏开发终极指南

  2. 从某种程度上讲,游戏编程和开发是极具潜力且激动人心的行业。它发展迅猛、富有挑战性并带给那些为之努力工作并且超越极限的人非常丰厚的回报。游戏开发需要一批极富创造力的人协同工作,从而开发出新的游戏产品。这些人包括软件开发人员、作家、音效师、数学家、物理学家、艺术家以及许多其他人员。每个人面临的职责、应对的挑战和得到的回报也各不相同。游戏产业自诞生以来,规模已得到长足发展。现在它已经可以和诸如电影、音乐、电视这样的产业竞争。这个每年可以带来数百亿美元利润的产业随着时间的推移、技术的强大和效率的提高也
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:75776
    • 提供者:zhaofeixxx
  1. 俄罗斯方块游戏(C语言).doc

  2. 俄罗斯方块是一款风靡全球的掌上游戏机和PC机游戏,它造成的轰动与创造的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。它由俄罗斯人阿列克谢•帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它看似简单却变化无穷,俄罗斯方块上手极其简单,但是要熟练地掌握其中的操作与摆放技巧,难度却不低。作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏,其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。相信大多数人都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。由
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-02
    • 文件大小:402432
    • 提供者:itol0003
  1. java俄罗斯方块游戏

  2. 毕业论文java俄罗斯方块游戏 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:130048
    • 提供者:miyaowangzi
  1. 基于Android平台滚铁环游戏开题报告.doc

  2. 1.问题的提出及背景 1.1问题的提出 1.2设计背景 2.目的和意义 2.1选题目的 2.2拟解决的问题 2.3设计意义 3.需求分析 3.1用户需求 3.2功能需求 3.3性能需求 4.可行性分析 4.1操作可行性 4.2经济可行性 4.3社会环境可行性 4.4技术可行性 5.功能描述 6.设计进度计划 7.预期目标 8.参考文献
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:70656
    • 提供者:u011110931
  1. 网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

  2. 对网页游戏的模式总结,展望。对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点。 四、完善旧有模式,开发新的模式。 五、要想在竞争中脱颖而出,可以向着三个方向发展。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:91136
    • 提供者:beiliwenxiao
  1. 游戏用到的经济学理论

  2. 游戏中会涉及到的一些基础的经济学基础理论和名次解释,涉及到框架效应、前景理论、通货膨胀等,通过一些实例对概念进行解释,具体的内容说明在ppt的备注栏中。可作为初入行的游戏策划学习了解的东西。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lxykitty1
  1. JAVA坦克大战游戏开发毕业论文

  2. 1 绪论 人类进入21世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式[1]。 1.1 游戏设计目的及定义 基本要求:游戏开发的总体任务是实现游戏的可操作性,以及界面的美观性。整个开发过程遵循Java软件的规定,采用JAVA GUI编程来实现界面及事件的控制,用户根据键盘的四个方向键的按键状态确定Tank方向,根
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:286720
    • 提供者:xp9802
  1. 大话西游2经济系统

  2. 大话西游2经济系统,介绍大话西游2的经济系统,货币系统
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-22
    • 文件大小:663552
    • 提供者:xiaojiong2000
  1. “宅”经济下在线业务拓展.pdf

  2. “疫情”之下,大家都宅在家里不出门,在“宅着就是做贡献”的日子里,线上购物、京东到家、在线医疗、在线办公、在线教育、游戏娱乐等各类线上业务催生“宅经济”。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:andykelvin
  1. 如何实现在游戏行业高薪就业公开课2.mp4

  2. 我们立足于互联网行业职业技能的实战教学,培训课程包括游戏策划/运营/开发,大数据云计算,互联网广告,AI人工智能,VR/MR开发应用等。师资汇聚国内一线互联网公司资深讲师。学期结业合格输送至盛大,B站,WiFi万能钥匙,小米,乐逗,玩咖,腾讯,完美世界,搜狐畅游,同程艺龙,携程旅游,淘集集等公司上岗工作。我们致力于培养国内互联网从业人才,降低用人企业培养新进人才的经济与时间成本,搭建人才到企桥梁。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-11
    • 文件大小:394264576
    • 提供者:qiyuanyouxi
  1. 如何实现在游戏行业高薪就业公开课1.mp4

  2. 我们立足于互联网行业职业技能的实战教学,培训课程包括游戏策划/运营/开发,大数据云计算,互联网广告,AI人工智能,VR/MR开发应用等。师资汇聚国内一线互联网公司资深讲师。学期结业合格输送至盛大,B站,WiFi万能钥匙,小米,乐逗,玩咖,腾讯,完美世界,搜狐畅游,同程艺龙,携程旅游,淘集集等公司上岗工作。我们致力于培养国内互联网从业人才,降低用人企业培养新进人才的经济与时间成本,搭建人才到企桥梁。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-05-11
    • 文件大小:188743680
    • 提供者:qiyuanyouxi
  1. 全新的VoIP通信游戏规则

  2. 从VoIP技术本身的软件技术特点和发展而言,VoIP就是服 务,为用户提供方便快捷、经济实惠的完美服务,是VoIP发展的最终目的。外包服务已成为VoIP发展的一个大趋势,而外包服务具体到实际服务需要一种产品化了的“服务产品”为客户提供方便快捷的技术外包服务。亚软V2MSN电 子商务服务就是这样一种服务产品。V2MSN具体讲实际上是一下代网络NGN的软交换分布式系统网络,是实现快速增长的VoIP的商业模式和盈利模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_38532849
  1. 基于网络外部性和感知价值的MMORPG网络游戏运营周期研究

  2. 基于网络外部性和感知价值的MMORPG网络游戏运营周期研究,曾梁杰,彭惠,伴随着网络游戏市场的蓬勃发展,催生了一个个与现实经济平行的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_38644233
  1. 闲逸游戏互联网发展的下的受益者.docx

  2. 互联网经济在中国GDP中占比持续攀升,而面对日益庞大和复杂的业务需求,您是否已准备好迎接新挑战?闲逸游戏多年来不断探索互联网行业的需求及前沿技术,专注于运用全新的数字化技术手段,为众多知名互联网企业提供综合技术服务与极致的合作体验!
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2020-01-03
    • 文件大小:209920
    • 提供者:k123_k
  1. 云计算独具自身特色的博弈空间里的游戏规则

  2. ......云计算不仅仅带来技术的革命,会带来商业服务模式的革命、思维方式的革命、社会经济结构的革命,形成云计算博弈空间体系。在初期阶段,这是一个和现实博弈空间平级渗透的博弈体系,相互关联又彼此独立,但是最终将形成一个统一的博弈空间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:126976
    • 提供者:weixin_38519234
  1. Gwallet 打造区块链游戏界的“支付宝”

  2. 游戏向来被认为是区块链最佳的落地场景之一,包含Microsoft、Google、腾讯与阿里巴巴等不少我们耳熟能详的传统互联网巨头都已对该领域进行了深度的战略布局,如何将传统游戏藉由虚拟资产上链而创造新价值与玩法? 如何协助区块链游戏开发者在链上进行项目发行、游戏制作、通证经济设计与社群营销?是目前Gwallet团队最关心的课题。 在区块链早期技术发展阶段,公链的关注过热,协议层和应用层的关注缺失,导致区块链的整体生态系统发展失衡。另一方面,主流的游戏群体也缺乏进入区块链的窗口,大众流量一直无法真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:397312
    • 提供者:weixin_38661236
  1. ecocalc:适用于Factorio,Satisfactory或Skyrim等游戏的游戏经济计算器-源码

  2. 生态计算 这是我在2017年编写并在2020年重新编写的基于命令行的计算器。其目的是您可以在指定了特定配方(例如,制作Craft.io)后在游戏经济中指定目标产品,并显示您确切地需要执行哪一部分。 适用的典型游戏是 , , 或 。 顺便说一下,所有这些都是很棒的游戏。 它还可以基于费率进行计算,例如,如果您需要冶炼特定矿山的铁矿石所需的确切冶炼厂数量(当然还有更复杂的事情)。 原始计算器具有的另一个功能(在重写中仍然缺少)是识别经济中的有利循环。 例如,以100欧元的价格购买产品X和Y,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42160424
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