我们将编写一个程序来实现积木在窗口中弹跳的效果。这些积木具有不同的颜色和大小,并且只在对角线上移动。为了让积木有动画的效果,我们将在游戏循环的每一次迭代中,让这些积木移动一些像素。这就会使得积木看上去像是在屏幕上移动。
目录
(一)游戏说明
(二)代码分析
1)设置常量变量
2)用于方向、速度、颜色的常量变量
3)设置积木 数据结构
4)游戏循环
1.处理玩家退出的情况
2.移动、弹跳积木
3.绘制窗口
(一)游戏说明
这个程序称不上是一个游戏,只是通过一些细微的改变实现一个积木的移动。程序中的