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搜索资源列表

  1. OPENGL 游戏编程(3)

  2. 很好的教程 ,希望对大家有所帮助。希望大家好好学
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:437248
    • 提供者:xqshd
  1. 游戏编程精髓3(游戏开发经验共享)

  2. 本书体现了游戏创作者的经验和心血,主要体现游戏开发者的经验交流。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:dingling521
  1. VC++6.0游戏编程

  2. 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核…………………………… …
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xaobazi
  1. Windows游戏编程大师技巧(简化版)

  2. 1:设计游戏 2:Windows编程模型 3:高级Windows编程 4:WindowsGDI、控件和突发奇想 5:DirectX和2D基础 6:高级DirectDraw和位图图形 7:矢量光栅化及2D变换 8:用DirectInput和力反馈进行输入 9:用DriectSound和DirectMusic演奏乐曲 10:综合运用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:216064
    • 提供者:caiguowu
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(3)-带线程--仿windows扫雷

  2. 扫雷(3)是在扫雷(1.2)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!增加绘图,线程,时间等,使得游戏更好玩了,代码400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-11
    • 文件大小:342016
    • 提供者:kome2000
  1. VCpp游戏编程.chm

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图 像…………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gameddb
  1. VC++6游戏编程.

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5)1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6)1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..( 12)1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15)1.4. 显示对称图像………………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-11-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhenglulu0507
  1. VC++6游戏编程教程 VC++6游戏编程实例

  2. 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wateryh
  1. 游戏编程精粹中文版(3)

  2. 游戏开发游戏开发游戏开发游戏开发游戏开发游戏开发游戏开发游戏开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenzhiwei021
  1. c++小游戏 五子棋、数独、贪食蛇等

  2. 多个c++小游戏.1.1题目要求 利用Microsoft Visual C++制作一个贪吃蛇的小游戏,要求: (1)应用MFC单文档制作 (2)能够记录游戏时间,游戏成绩 (3)可暂停/继续并在玩家不愿游戏时停止游戏 (4)蛇的身体能够随着蛇的长度变色 (5)能够显示英雄榜 (6)有背景音乐和音效 1.1.2选题背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希望通过自己
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:hjianh
  1. C++面向对象编程小例子

  2. 2. 设计一个含有多个菜单项的菜单演示程序,然后再为这些菜单项设计相应的功能。 要求: (1)程序显示下列菜单选项: 1. 解一元二次方程 2. 石头、剪子、布游戏 3. 退出程序 选择1-3: (2)用户选择1,则求解一元二次方程Ax²+Bx+C=0的根。用户输入A、B、C的值,输出方程根x1和x2。 (3)用户选择2,则模拟石头、剪子、布游戏。用户可以任选石头、剪子、布中的一种,计算机也随机产生3种物件之一,根据“石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头”的规则判定胜负,另外,默认为一局定胜负,如果
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:695296
    • 提供者:LiGValley
  1. visual c++专业游戏编程(3-8份源代码)

  2. visual c++专业游戏编程(3-8份源代码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:downloadzxb
  1. VC游戏编程详细说明

  2. 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像………………………………………………………..………………(19) 1.5. 游戏的内核…………………………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:czydxj
  1. VC++6 游戏编程

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:clwflm
  1. windows游戏编程

  2. 一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D游戏,其特点在于各种特效(半透明,光影效果等)的大规模使用。有的此类游戏还可以使用3D加速卡来加速2D特效。 推荐阅读
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:774144
    • 提供者:gulong224
  1. VC++游戏编程基础入门

  2. 本资源包括一些简单而又经典的小游戏目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pppasd
  1. vc++ 游戏编程 含代码

  2. 目 录 前言 …………………………………………………………………………………..………….(1) 第一章、 游戏基础 ……………………………………………………………..…………….(5) 1.1. 动画……………………………………………………………………..……………..(6) 1.2. 部分图更新…………………………………………………………………………..(12) 1.3. 设置透明背景……………………………………………………..…………………(15) 1.4. 显示对称图像……………………
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-08-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yukrain
  1. Python游戏编程(十)Animation

  2. 我们将编写一个程序来实现积木在窗口中弹跳的效果。这些积木具有不同的颜色和大小,并且只在对角线上移动。为了让积木有动画的效果,我们将在游戏循环的每一次迭代中,让这些积木移动一些像素。这就会使得积木看上去像是在屏幕上移动。 目录 (一)游戏说明 (二)代码分析 1)设置常量变量 2)用于方向、速度、颜色的常量变量 3)设置积木 数据结构 4)游戏循环 1.处理玩家退出的情况 2.移动、弹跳积木 3.绘制窗口 (一)游戏说明 这个程序称不上是一个游戏,只是通过一些细微的改变实现一个积木的移动。程序中的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38689027
  1. Python游戏编程(五)Tic Tac Toe

  2. Tic Tac Toe就是我们熟悉的井字棋游戏。我们将通过这个游戏,设计出来第一个人工智能(artificial intelligence, AI)程序,它可以对玩家的落子智能地作出相应。当然井字棋游戏地AI并不复杂,只是简单地几行代码而已。 这个游戏的AI可以概括如下: 首先,判断是否有能够让计算机获胜的落子位置。如果是,在那里落子;否则,执行步骤2. 判断受否有能够让玩家失败的落子位置。如果是,在那里落子,以便堵住玩家;否则,执行步骤3. 判断是否还有角(格子1、3、7或者9)为空。如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38681147
  1. Raylib-cs:raylib的C#绑定,一个简单易用的库,用于学习视频游戏编程-源码

  2. 雷利伯 raylib 3.5.0的C#绑定,这是一个简单易用的库,用于学习视频游戏编程( ) Raylib-cs以netstandard2.1为目标,并支持netcoreapp3.0 +和net5.0。 安装-NuGet 这是开始使用的首选方法-该软件包仍然是新的,因此请报告任何。 dotnet add package Raylib-cs --version 3.5.0 如果需要编辑Raylib-cs源,则需要将绑定添加为项目(请参见下文)。 安装手册 下载/克隆此仓库 将Raylib
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_42102933
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