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  1. 关于java手机游戏的翻译

  2. 自己翻译的,计算机专业毕业时的外文翻译,英文文献和中文翻译都有,希望对大家有用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:25600
    • 提供者:HHHHH17
  1. J2ME 毕业设计 J2ME游戏 包含论文、源代码、手机模拟器

  2. 小弟在学校写的毕业设计。包含游戏源代码、论文、打包好的游戏、手机模拟器、外文翻译。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:likeqing12345
  1. Visual C++角色扮演游戏程序设计

  2. 本书作者特别针对游戏程序设计所需要的特有思维与技巧,结合本身经验将这此零散的数据整理成了本书,希望能对游戏开发的初学者有所帮助。木书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并介绍图型的特效处理等。适用于想要学习开发游戏的读者,相信读者可以通过本书从中学到游戏的设计思维与技巧。 随书所附光盘中文件夹的内容为书中所涉及的相关范例。 本书山Softbank Publishing, Inc通过Japan UNI Agency,Inc.提供版权,并由博硕文化翻译,由
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:myJieXing
  1. 游戏脚本高级编程 Game.Scripting.Mastery (Part1)

  2. Game.scr ipting.Mastery 游戏脚本高级编程英文版,中文版翻译烂了点
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:coolwater2009
  1. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

  2. 这是FrankD.Lun编写Rod Lopez技术审校,段菲翻译的一本关于DirectX9.0 3D游戏开发编程基础书籍里的源码,因为本书没有附带源码,这是在其官方网站下载所得到的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:asdf120
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中分翻译

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中分翻译 绝对清晰
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ccsu_xiaojun
  1. actionscript 3 animtion中文版 flash游戏 动画 必备

  2. 之前看到某位仁兄发的一本actionscr ipt 3.0游戏开发的书,心中暗喜,于是乎立刻下载之,10分,好贵啊,但是还是忍痛下载,下完以后发现原来是actionscr ipt 3 animtion的翻译版本,,,,立刻狂倒,此书本人早已收藏,而且是中文翻译和英文原版都有。书倒是好书,为方便各位flash爱好者,特此发布我收藏的中文翻译版本供大家免费下载。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-09-22
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wscyl007
  1. "猎光者"(消遣娱乐小游戏)

  2. Ray 是“光线,射线”,Hound 有“猎犬,带猎犬狩猎,追捕,激励”的意思,所以,Ray Hound 翻译为猎光者还是很贴切的。游戏才 473 KB!非常变态!作者是日本人。一般来说,日本出的东西都比较变态。正如游戏的名字,猎光一样。主角不会发射出任何子弹,也就是传说中的“没有枪,没有炮”状态。它只能制造一个能量场来捕获敌人的激光。方法是,在激光靠近主角的时候,按下并按住左键,主角会制造出一个能量场,并让激光变成蓝色。蓝色激光会绕主角做椭圆形轨迹的旋转,松开左键就可以把激光送出去。还有另外
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:547840
    • 提供者:leo6064
  1. DirectX 8 3D游戏设计入门

  2. 入门材料,网友翻译的,挺好~~ 虽然是DX8,但是内容都通用的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:leoyuan
  1. DirectX_9_3D游戏程序设计入门

  2. 原名为introduction to 3d game programming with direct9.0,由热心的网友翻译,翻译的很不错。本书从基础的3d数学知识,到d3d的实际工作机理,讲的都很详尽,希望大家喜欢
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:afas2005
  1. j2me 游戏开发文档

  2. 一个日本人写j2me 游戏开发教程 非常好。这篇文档已经翻译成中文了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shuzhongxiao
  1. 3D游戏引擎设计架构

  2. 一片比较全面的介绍3D游戏引擎架构的技术文档! 老外写的,翻译成中文了! 对于引擎的学习,相当的有帮助!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-19
    • 文件大小:38912
    • 提供者:bxy21cn
  1. 计算机操作系统外文翻译

  2. The Operating System 当读者一想到软件时,也许想到的是应用程序。应用程序支持终端用户的功能,使用户完成如下一些任务做游戏、写文章、编排一个图表或产生一个账单等。另一类软件称为系统软件,在后台完成赋予它的任务,建立在大量计算机上的操作系统就是杰出的一例。操作系统作为一个接口提供服务,在硬件和应用软件之间搭起了一座桥梁。因此,当我们把注意力从硬件过渡到软件时首先研究操作系统是适合的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:55296
    • 提供者:lgc19860529
  1. 《Java游戏开发》的中文翻译

  2. 代码是针对JDK1.4.2,但内容针对一般游戏开发。本文只翻译了前3章。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:656384
    • 提供者:metaphy
  1. DirectX文档翻译-骨骼动画

  2. 因为工作需要,完全自己翻译的DirectX SDK文档,看完后极大地加深对骨骼动画的理解。希望也能方便大家学习骨骼动画技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zhuyuetian1986
  1. 英语翻译 关于计算机专业的

  2. 路由器将这些数据报发送给其他的路由器,最终转到目标主机上。就像传耳语的游戏一样(当然,只有完整的信息才能被传送)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:zhao88148201
  1. 游戏开发图形学-第五章《纵观滤镜》-翻译版

  2. 毕业设计的论文翻译,《游戏开发图形学:Shaders.for.Game.Programm》第五章的内容,放到这里分享一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:comic2727
  1. AG-CP加载器 游戏翻译

  2. 万日文游戏绝对必备的软件, 外挂用来翻译游戏对话的。 需要翻译引擎如金山快译!
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2011-02-27
    • 文件大小:968704
    • 提供者:amdchenc
  1. sdk-unity:使用Applanga Unity Localization SDK,您可以自动执行Unity游戏翻译过程。 您无需将文本文件转换为excel或xliff。 整合SDK之后,您就可以无线翻译Unity游戏并管理仪表板中的所

  2. sdk-unity:使用Applanga Unity Localization SDK,您可以自动执行Unity游戏翻译过程。 您无需将文本文件转换为excel或xliff。 整合SDK之后,您就可以无线翻译Unity游戏并管理仪表板中的所有字符串。 Unity游戏本地化从未如此简单!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42127937
  1. Kuriimu2:Kuriimu是通用游戏翻译项目经理和工具包,面向粉丝翻译和游戏修改者-源码

  2. Kuriimu2 Kuriimu2是通用游戏翻译项目经理和工具包,适用于粉丝翻译和游戏模块的作者。 要求 您需要在系统上安装.Net Core Desktop Runtime 3.1.6。 如果您使用的是Mac或Linux,则只需安装.Net Core Runtime 3.1.6。 我们根据.Net Core SDK版本3.1.302构建。 您可以在这里获取它: : 下载 您可以从我们的发布页面下载Kuriimu2的最新版本: 您可以从以下几种UI中进行选择: EtoForms:相
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42148975
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