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  1. 开发游戏音频程序——播放MIDI文件

  2. 在沉寂了一段时间之后。我开始开发游戏的音频程序了。今天我要为大家展示的是我写的播放MIDI的程序,其实不要以为MIDI的载入和播放很复杂,其实它是相当的简单、只需要选用合适的解码器就行了。现在又几种解码器可以选择。MCI和DirectMusic。其中MCI是windows特别对多媒体应用程序提供的API集合,它可以播放很多流行的格式。但是对MIDI的控制性比较低。而DirectMusic则对MIDI有着较丰富的支持,最典型的就是可以控制节奏(tempo)。 我的代码没有对DirectMusic
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-03
    • 文件大小:38579
    • 提供者:jiangcaiyang123
  1. 魔法音乐游戏节奏编辑器

  2. 一个直接使用VS2008 + DirectX 开发的音乐游戏节奏编辑器,里面有简单的UI封装.该音乐游戏的相关信息请参考日本的街机Jubeat
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:windinfly
  1. 随身乐队 Walk Band Premium 6.0.5

  2. 随身乐队 Walk Band Premium 7.8分 版本:6.0.5 | 大小:14 MB 适用固件:Android 3.1.X及以上 分享日期:2014-02-25 游戏题材:音乐 开发商:REVONTULET STUDIO 内容介绍 随身乐队Walk Band Premium是一款为智能手机设计的乐器模拟器。 需使用 幸运破解器 的 自动模式:http://play.91.com/android/App/index-3233.html 乐器插件可在应用内连接Play 或 http://
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:bbcsport
  1. 游戏动画设计基础.md

  2. 第一阶段 软件入门 课程安排:软件的基本操作 课程目标:了解软件基本操作 第二阶段 动画原理 课程安排: 1.pose、节奏、轨迹、弧线 2.慢入慢出、夸张、跟随 课程目标: 1.作流程的宏观讲解 2.曲线编辑器操作(飘带原理) 3.角色各部位结构、手调飘带合理 第三阶段 动画的制作方法 课程安排: 1.大动作的制作(pose、 节奏、轨迹) 2.合理性优化 3.细节调整 课程目标: 1.明确制作方法 2.掌握细节优化(扭 曲, 穿帮,变形) 3.bip骨
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:taoliao1
  1. wordblock:WordBlock是一个应用程序,它提供了一种方法,可以向那些很难在纸上记录下来的人提供单词。 wordblock是一种工具,可为您提供大量的单词,您可以使用这些单词使您的文档在现代快速节奏的世界中达到最佳状态。 您可以

  2. 字块 动机 WordBlock是一个工作方式非常相似的应用程序,另一个是属性应用程序的文字栏,但这是使用完全不同的技术构建的,它的意思是更加开放和更加“易于破解”。 建造状态 V1.2 添加了单元测试框架。 屏幕管理器介绍。 绑起来的模态。 添加了一个设置面板以创建和删除功能。 添加了首次使用的默认网址。 添加了一个新设置,允许用户设置所有上限和下限。 我删除了游戏时钟,因为它杀死了应用性能 现在对显示单词进行加权,以提供用户以前使用过的单词的权重 v1.3 Proformace
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:153600
    • 提供者:weixin_42100971
  1. NoteEditor:节奏游戏的音符编辑器-源码

  2. 音符编辑器 音waーム用の谱面エディタです。现在wav形式の音楽ファイルのみ対応しています。 (由Google翻译) コマンド一覧 一般的なコマンド アクション コマンド 元に戻す Ctrl + Z やり直し Ctrl + Y 保存する Ctrl + S 谱面の操作 アクション コマンド 拡大/缩小する 上下矢印キー/ Ctrl +マウスホイール 现在位置を移动する 左右矢印キー/マウスホイール/波形部分を左右にドラッグ 现在位置を素早く移动する Ctrl +左右矢印キー 再生/停止 空间 ノー
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:700416
    • 提供者:weixin_42102933
  1. Quaver::musical_notes:最终的社区驱动的开源竞争性节奏游戏-源码

  2. 颤声 蒸汽商店页面 在推特上关注我们 加入不和谐 阅读开发人员博客 访问网站 关于 Quaver是一款具有两种游戏模式和在线排行榜的社区驱动型开源竞争性垂直滚动节奏游戏。 它还具有游戏内编辑器和灵活的多人游戏模式。 它还适用于Windows,Mac和Linux的体验-使其成为迄今为止最易访问的社区驱动的节奏游戏之一。 状态 该项目目前正在大力开发中,目前处于测试阶段,但是作为独立游戏,它非常可玩。 Quaver仍有大量工作要做,并且随着时间的推移,随着每天添加新功能和错误修复的不断发展,它将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42138376
  1. 盆景:锅中的体素引擎-源码

  2. 欢迎来到盆景! 盆景是基于3D体素的引擎,旨在编写快节奏的街机风格游戏。 渲染器功能 延迟阴影 HDR照明 阴影贴图 屏幕空间环境光遮挡 引擎特点 通用线程队列 游戏记录/播放 热门代码重装 粒子系统 实体系统 资产加载器 Performance Profiler功能 内存分配跟踪 每帧的调用图跟踪(常规的帧百分比,CPU周期,调用次数) 适用于所有线程 心愿单 渲染器 []某种抗锯齿 粒子系统 []湍流 体素加载器 [] MagicaVoxel有一个导出器错误,我不再信任它。 进入编辑模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42156940